Se há um jogo dos últimos anos que merece uma sequência, é Bloodborne. Não foi um afastamento muito grande das experiências da FromSoftware, oferecendo um RPG de ação fantástico e muito desafiador no estilo do Dark Soulsda FromSoftware.Mesmo comparado a outros Soulslikes, da FromSoftware ou não,Bloodborneconsegue se destacar.
No entanto, mesmo que possa ser confortavelmente interpretado como um spin-off de Dark Souls ,Bloodborne se destaca por seus próprios direitos e é digno de uma sequência. FromSoftware não parece fortemente inclinado para sequências não-Dark Souls no momento, tendo mencionado que não queria fazer mais sequências há alguns anos. Por si só e pelo potencial de Bloodborne, vale a pena reconsiderar esse padrão.
Árvore genealógica da FromSoftware
Na história recente, a FromSoftware esteve mais inclinada a criar novos jogos em novas configurações do que continuar com suas propriedades estabelecidas. Dark Souls pode ter tido algumas entradas entre 2014 e 2016, mas, além disso, optou-se por se concentrar em alguns novos jogos em vez de fazer sequências. Bloodborne foi um sucesso tão grandeque uma sequência parecia o único caminho lógico. Em vez disso, a FromSoftware lançou Sekiro: Shadows Die Twice. Agora está trabalhando em Elden Ring, mais um novo produto. Sekiro também foi um sucesso, e há muito otimismo em torno de Elden Ring, mas há algo perdido quando a FromSoftware pula assim.
FromSoftware parece estar começando a crescer muitos novos ramos em sua árvore genealógica de jogos. No entanto, não está deixando os galhos crescerem muito até agora. Ele perde muito potencial quando toda vez que faz uma nova configuração, o deixa para trás após um jogo. Ele coloca muito trabalho em suas histórias e configurações, o que mostra em lugares como os temas góticos de Bloodborne , e usar esses conjuntos ricamente construídos de conhecimento apenas uma vez parece um desperdício.Bloodborne 2 não seria apenasfazer outro jogo de Soulslike; seria sobre alcançar todo o potencial do cenário.
Bloodborne 2: Solo Fértil
Bloodborne oferece uma experiência de RPG que realmente não há como comparar, além de outros trabalhos da FromSoftware. É uma mistura única de horror literário e fontes de inspiração da Europa Central, repleta de monstros retorcidos e icônicos que culminam na alta dificuldade característica do estúdio. Além do valor do cenário, vale a pena revisitar a jogabilidade principal também. Quando foi lançado, Bloodborne foi elogiado como uma alternativa mais rápida para os Dark Souls mais metódicos. A exploração também importa. Yharnam não se beneficia apenas de ser bem projetada, mas explorar a cidade interconectada deixa os jogadores amantes da história com fome de revisitá-la ou ver algum lugar semelhante.
Em última análise, o problema não é que os fãs precisam ser convencidos a revisitar Bloodborne. O jogo foi muito amado, e muitos jogadores provavelmente estão ansiosos para reproduzi-lo no PS5. É a FromSoftware que precisa decidir se deseja retornar a esse jogo de cinco anos. Tudo parece apontar para que Bloodborne 2 seja uma boa decisão– os fãs estão ansiosos, o cenário é habilmente criado e a jogabilidade em si continua sendo uma demonstração da maestria do estúdio. Tudo bem se a FromSoftware quiser experimentar novas narrativas e criar mais jogos ótimos comoSekiro, mas só precisa lembrar que já está em uma propriedade realmente valiosa.
Bloodborne já está disponível para PS4.