Os RPGs têm sido predominantes nos jogos desde o início do meio. Eles continuam a evoluir com o passar do tempo, com elementos do gênero muitas vezes chegando a outros tipos de jogos.
O impulso da explosão do gênero nos anos 90 não diminuiu depois que o novo milênio chegou, com muitos RPGs clássicos sendo lançados na virada do século. Os dez RPGs seguintes dos anos 2000 não são apenas grandes jogos; quebraram barreiras e fizeram coisas que só se tornariam o padrão anos depois. Alguns podem dizer que os jogos modernos ainda não alcançaram esses grandes nomes de todos os tempos.
É muito fácil esquecer o quão inovadores alguns jogos mais antigos foram quando foram lançados. Os RPGs de 2000 a 2010 costumam ser o mais curto. Não só é difícil lidar com a falta de conveniências modernas que o gênero deu aos jogadores, mas os jogos também são geralmente incrivelmente longos, fazendo com que não valha a pena o esforço de jogar.
É por isso que listas como essa são importantes para esclarecer RPGs importantes que alguns jogadores mais jovens podem ter esquecido. Se os jogadores não vão explorar esses títulos, eles devem pelo menos estar cientes deles e mostrar a esses RPGs o respeito que merecem.
17/17 O Mago
A CD Projekt Red teve alguns altos e baixos incríveis ao longo de sua história como desenvolvedora. Após o enorme sucesso de The Witcher 3 , eles tropeçaram com o lançamento de Cyberpunk 2077 . Se os jogadores ainda estão azedos com eles, talvez devam olhar para o passado da empresa e experimentar o primeiro jogo de Witcher .
Não é fácil entrar nesses dias depois de jogar a terceira entrada da franquia, mas mostra uma ambição que seria melhor cumprida mais tarde em seu catálogo. Lançado em 2007, The Witcher introduziu ambiguidade moral em RPGs de ação quando a escolha ainda era muito entre ser mau e um modelo de virtude. A jogabilidade não se sustenta, mas a história ainda é de alto nível. Felizmente, a CD Projekt Red anunciou recentemente um remake do título.
16/17 Crônicas da Valquíria
Valkyria Chronicles introduziu uma visão única do gênero de estratégia baseado em turnos muito antes de se tornar mais popular. Em vez de mover os personagens em uma grade e ter uma quantidade infinita de tempo para tomar decisões, os jogadores se moviam livremente na área de jogo por uma certa distância.
Se os jogadores se movessem no caminho do fogo inimigo, os adversários automaticamente reinariam balas no personagem. O mesmo vale para os inimigos entrando no time do jogador. Com jogos como Mario + Rabbids introduzindo sua própria versão do gênero, é de se perguntar se Valkyria Chronicles seria mais popular hoje se fosse lançado dez anos depois. Do jeito que está agora, a série é apenas para os maiores fãs do gênero de nicho.
15/17 Finais Fantasia 10
Em uma época em que os jogadores ainda esperavam recursos muito específicos de um JRPG, Final Fantasy X mudou a fórmula em grande estilo. O jogo não apresenta mapa do mundo e é surpreendentemente linear até o final do jogo , onde os jogadores são livres para passear mais livremente.
Além disso, os níveis tradicionais são substituídos pelo Sphere Grid, que dá ao grupo mais liberdade sobre como cada personagem progride. Qualquer um cético em relação a essas mudanças imediatamente teve suas preocupações postas de lado quando começou a jogar.
14/17 Mega Man Legends 2
O primeiro Mega Man Legends deu todos os grandes passos, e a sequência é uma continuação da mesma mecânica. Mesmo assim, Mega Man Legends 2 é infinitamente impressionante pela vivacidade do mundo do jogo no PlayStation original.
As missões secundárias, masmorras e história são coisas que só seriam correspondidas por jogos de aventura na próxima geração. É uma pena que seu final cliffhanger ainda não tenha sido resolvido. Mega Man Legends 3 foi anunciado para o Nintendo 3DS, mas acabou sendo cancelado.
17/13 Efeito em massa
Lançado em 2007, Mass Effect foi um dos projetos mais ambiciosos de qualquer estúdio. A ideia de uma trilogia de jogos em que as decisões dos jogadores ecoavam nas sequências era praticamente desconhecida na época. A BioWare conseguiu, no entanto .
A série Mass Effect estava em um lugar sombrio por um tempo após o lançamento de Andrômeda , mas o relançamento da trilogia e a próxima continuação a colocaram de volta nas boas graças dos fãs. Voltar para a entrada original revela algumas limitações que seriam corrigidas, mas é surpreendentemente apertado para um RPG tão antigo.
17/12 História do Vagante
A Square sempre teve jogos graficamente impressionantes, e Vagrant Story representa o ápice tecnológico do que a empresa foi capaz de fazer com o PlayStation original.
É um rastreador de masmorras, optando por se concentrar puramente em combate e masmorras, em vez de lojas e cidades. Com esse design concentrado, ele foi capaz de fazer coisas que outros jogos de ação não conseguiam, como incluir um sistema de criação de armas e armaduras em profundidade.
17/11 Papel Mario
Os fãs não podem reclamar de nunca terem recebido um Super Mario RPG 2 se nunca jogaram Paper Mario . Embora não seja uma sequência oficial, é o segundo RPG em que o encanador estrelou, e absolutamente faz jus aos padrões do SNES Super Mario RPG .
A escrita em particular merece elogios, especialmente porque poucos jogos tinham diálogos espirituosos e humor em 2001 (2000 no Japão). A porta de mil anos para o GameCube é um título similarmente amado do Paper Mario .
17/10 Deus Ex
A imersão presente nesta obra cyberpunk foi inédita em 2000 . Cada nível era uma caixa de areia intrincadamente detalhada onde os jogadores podiam abordar uma situação de várias maneiras, dependendo de sua imaginação e das habilidades do personagem.
Dirigido por Warren Spector, é exatamente a evolução que se esperaria da mente que trouxe aos jogadores Thief e System Shock . Mesmo após uma sequência e um reboot, muitos consideram a estreia como a melhor da série.
17/09 Cavaleiros da Velha República
A BioWare já havia se destacado com a franquia Baldur’s Gate e Neverwinter Nights , mas Knights of the Old Republic trouxe essa extensa experiência de RPG para um público totalmente novo, graças à sua existência nos consoles e ao uso da licença Star Wars . Bons jogos de Guerra nas Estrelas já foram lançados, mas nenhum era tão expansivo, fazendo com que os jogadores realmente sentissem que estavam vivendo em uma galáxia muito, muito distante.
Após anos de rumores, um remake deste RPG clássico finalmente está em desenvolvimento. Os detalhes sobre isso são atualmente escassos, além da exclusividade de console cronometrada no PS5. Para os interessados no original, eles podem jogar o port para Ios e Nintendo Switch.
17/08 Mundo de Warcraft
Os MMOs eram bastante nicho nos anos 90 e difíceis de acessar. Com a crescente onipresença e acessibilidade da Internet, era apenas uma questão de tempo até que World of Warcraft surgisse e varresse uma grande parte da cultura de jogos junto com ele.
Não se podia ir a um site de jogos ou abrir uma revista sem ler algo novo sobre o jogo nos primeiros anos de seu lançamento. Dezesseis anos depois, o MMO ainda é um titã entre o gênero agora lotado.
17/07 Vampiro: A Máscara – Linhagens
Alguns jogos são ambiciosos demais para sua própria saúde. Vampire: The Masquerade – Bloodlines está repleto de ideias inovadoras, mas sem os patches dos fãs, o jogo mal funciona.
Este é o preço que se paga por experimentar um RPG 3D tão ambicioso em 2004. Os personagens que os jogadores criam e suas ações afetam vários aspectos do mundo. Felizmente, a sequência pode criar a mesma experiência, apenas com menos problemas técnicos.
17/06 EVE Online
Lançado pela primeira vez em 2003, EVE Online é um MMO diferente de qualquer outro . Em vez de usar vários servidores, o jogo ocorre essencialmente em um mundo único e persistente, onde os jogadores afetam o ambiente e a economia mais fortemente do que quase qualquer outro jogo existente.
Isso também significa que o luto é mais aceitável no cosmos. É difícil imaginar qualquer outro jogo chegando perto de um nível semelhante de profundidade.
17/05 Fábula
Fable definitivamente não é o primeiro jogo a incluir um sistema de moralidade, mas ainda o fazia muito antes de todos os RPGs incluí-los de alguma forma.
O RPG do Xbox é surpreendentemente breve para o gênero, mas as várias maneiras de abordar cada missão e a maneira como o personagem principal muda dependendo de quão virtuoso ou cruel o jogador faz várias jogadas quase obrigatórias para ver tudo o que ele tem a oferecer.
17/04 Finais Fantasia 11
Dois anos antes de World of Warcraft , Final Fantasy XI inovou por ser não apenas o primeiro MMORPG da franquia, mas também o primeiro a incluir o jogo multiplataforma . Jogadores de PlayStation 2 podem interagir com jogadores de PC no mesmo servidor.
Pelos padrões de hoje, é extremamente difícil de entrar, mas conseguiu ser extremamente popular em sua época. Embora ainda seja jogável no PC, a maioria mudou para Final Fantasy XIV .
17/03 Diablo 2
A série Dungeon Crawler da Blizzard remove a maior parte da história supérflua e reduz o gênero a combate e coleta de itens. Não só foi infinitamente divertido, mas o jogo teve atualizações regulares por anos, tornando a longa espera por Diablo III mais tolerável.
Outros rastreadores de masmorras, como Borderlands , seguiriam uma estrutura semelhante. Atualmente, um quarto jogo da franquia está em andamento, embora ninguém possa dizer quando Diablo IV será lançado. Enquanto espera pelo quarto jogo, há sempre o remake de Diablo II em que os jogadores podem afundar seus dentes.
17/02 Elder Scrolls 3: Morrowind
A recente aquisição da Bethesda pela Microsoft foi extremamente surpreendente , mas fez mais sentido após uma reflexão mais profunda. Afinal, a Microsoft ajudou a trazer Elder Scrolls III: Morrowind para o Xbox original.
Na época, um RPG tão grande em um console era quase inédito, e o jogo em si deixa o Xbox de joelhos. Agora, poucos RPGs são exclusivos para PC, e Morrowind ajudou a tornar isso realidade.
17/01 Almas de Demônios
O jogo que colocou a FromSoftware no mapa e fez de Hidetaka Miyazaki um nome familiar entre os jogadores, Demon’s Souls introduziu inúmeras ideias inovadoras em jogos modernos. A extrema dificuldade e ambiguidade veio em um momento em que muitos jogos de grande orçamento estavam se tornando mais fáceis e mais tolerantes. Embora certamente tenha suas peculiaridades e futuros jogos do estúdio aprimorados no estilo, a base estabelecida por Demon’s Souls ainda é sólida, como evidenciado pelo recente remake da Bluepoint Games no PlayStation 5 .
A Bluepoint Games, desenvolvedora do remake, foi comprada recentemente pela Sony e está trabalhando em um jogo original. Embora isso possa significar que não haverá novos remakes de qualidade no futuro, muitas pessoas estão animadas para ver o que o estúdio pode fazer com uma ideia original.