Com Street Fighter 6 a caminho, as pessoas estão animadas sobre como ele se desenvolverá. O vazamento revelou a lista, mas não seus movimentos nem os papéis que desempenharão no jogo. Haverá outro modo de história cinematográfica como ‘A Shadow Falls’ para explicar quem faz o quê? Ou o jogo se manterá no modo Arcade tradicional? Os personagens enfrentarão rivais como na série Alpha , ou haverá um chefe final? Então, se houver um chefe final, quem será? Será um novo personagem ou um retorno? Eles foram incluídos no vazamento ou a Capcom conseguiu mantê-los em segredo?
Ainda há muito para os jogadores aprenderem. Então, vamos olhar para os chefes anteriores de Street Fighter e ver como eles se comparam. Balrog, Vega, Juni e Juli podem ter sido encontros especiais no passado, mas não eram chefes finais nem secretos. Esta lista conta apenas os personagens que apareceram no final da escada do arcade, seja por padrão ou por condições especiais. Além disso, isso inclui apenas os principais jogos de Street Fighter .
8 Seth
O pobre Seth não tinha muito a seu favor. Um robo-clone desonesto de M.Bison que queria vencê-lo em seu próprio jogo. Eles eram uma versão pálida de seu antepassado, com um conjunto de movimentos retirados de outros personagens de Street Fighter 4 . Claro, eles tiveram alguns ajustes ou comandos diferentes. Eles simplesmente não eram diferentes o suficiente para dar a Seth seu próprio estilo ou personalidade. Os poucos movimentos originais, como os Ultra Combos, eram menos intimidantes e mais bobos.
Não foi até que Street Fighter 5 redesenhou radicalmente o personagem que eles tiveram algum burburinho. Seth passou de um clone de Bison para um clone de Juri-ish com movimentos de Darkstalkers e o jogo de luta Jojo’s Bizarre Adventure . Eles também ficaram mais perturbados como resultado de seu novo visual. Mas até então eles foram rebaixados para um personagem regular, o que provavelmente é o melhor.
7 Evil Ryu/Kage
O problema com Ryu como personagem é que sua mochila tendia a ter mais personalidade do que ele. Ele é o artista marcial original que protagonistas igualmente maçantes como Liu Kang de Mortal Kombat e Akira Yuki de Virtua Fighter seguiram. Então, na série Alpha , a Capcom deu a Ryu um lado maligno para lutar no Satsui no Hadou ou Dark Hadou. Evil Ryu é o que o homem do karatê se tornaria se ele cedesse a ele.
Evil Ryu não conseguiu controlar o Dark Hadou tão bem quanto seu rival Akuma. Ele rosnava, fervia e brilhava descontroladamente, enquanto Akuma conseguia se controlar com mais eficiência. Em termos de jogabilidade, não mudou muito Ryu. Ele acabou de ganhar alguns dos movimentos de Akuma. Street Fighter 5 tentou redesenhá-lo em Kage e o fez parecer bobo como resultado. A faixa de cabeça fina usada como lenço e as presas deveriam fazê-lo parecer mais demoníaco. Não funcionou.
6 Oni
Super Street Fighter 4 introduziu Oni, uma versão hipotética de Akuma que conseguiu deixar de lado seus laços com a humanidade e se tornar um Dark Hadou puro em forma física. Um verdadeiro Akuma, por assim dizer. Por um lado, Oni tem alguns movimentos bastante impressionantes. Seus Ultra Combos foram alguns dos mais chamativos de todo o jogo. Ele até se tornou uma batalha de chefe extra no DLC Asura ‘s Wrath .
Por outro, sentia-se supérfluo. Ele foi difícil em SSF4 , embora ainda tenha menos problemas em comparação com as saídas de Shin/True Akuma antes e depois. O personagem acabou ficando em um nível mais baixo do que o velho Akuma quando colocado em mãos humanas. Talvez valha a pena guardar esses vestígios de humanidade.
5 Gouken
Apesar de ser dado como morto durante a maior parte da franquia, a Capcom decidiu trazer o mestre de Ryu & Ken de volta para Street Fighter 4 como um chefe secreto. Em termos de design, ele é um típico mestre de artes marciais de velho, embora seja maior e mais leve no tropo. No entanto, ele tem um conjunto de movimentos único. Ele lança Hadoukens com uma mão, tem um Hurricane Kick crescente e um arremesso de comando que configura seus super e Ultra Combos Shoryuken.
Ele era diferente o suficiente dos outros shotos da série. Embora, como resultado, isso significasse que seus alunos lutaram menos como ele e mais como seu suposto assassino Akuma. Ainda assim, foi bom ver um chefe secreto que não era um monstro. Além disso, ele tem senso de humor! (“Você deve me derrotar para ter uma chance!”)
4 Gill
Depois de uma longa espera, Street Fighter 3: New Generation finalmente saiu em 1997 com apatia generalizada. A combinação de supersaturação e jogos 3D colocou a potência 2D da Capcom em segundo plano. Especialmente quando eles descartaram todos os personagens clássicos (bar Ryu e Ken) em favor de “um bando de malucos”. Isso inclui Gill, um titã azul e vermelho com um complexo de Deus. Ele era irritante o suficiente para lutar, com sua iteração Third Strike sendo a versão mais difícil de vencer.
A verdadeira cereja no topo era que, se seu medidor Super Art estivesse cheio quando ele fosse derrotado, ele ressuscitaria instantaneamente. Se o jogador fosse bom, eles poderiam derrubá-lo. Se não fossem, ele recuperaria toda a sua saúde. Este super Ressurreição se tornou o legado duradouro de Gill na série, e uma grande razão pela qual muitas pessoas esperam que ele não se torne um personagem chefe novamente.
3 Saga
Antes de ser o penúltimo chefe de Street Fighter 2 , Sagat foi o chefe final do Street Fighter original . A maioria das pessoas não se lembra do primeiro jogo, e com razão. É um trabalho árduo jogar uma luta, muito menos várias para enfrentar o Sagat original no final. No entanto, Sagat é um dos personagens mais populares da série.
Sua mudança gradual de um vilão para um anti-herói saiu muito bem para uma história de jogo de luta. Ele abandonou o ódio e a raiva em favor de buscar força como seu rival Ryu, e tudo sem perder seu fator de intimidação. Comparado aos kickboxers de outros lutadores, a estrutura gigante e o jogo de pressão de Sagat o mantêm em seu trono como o Imperador do Muay Thai.
2 M.Bison
Com o maior número de jogos em seu currículo, era inevitável que Bison conseguisse um lugar alto nesta lista. Ele foi o chefe final original em Street Fighter 2 , o passeio mais icônico da série. Então ele foi significativamente reforçado na série Alpha , com Alpha 3 mostrando-o no seu mais poderoso. A versão chefe de seu Psycho Crusher nesse jogo é um espetáculo para ser visto.
Como um personagem clássico como ele é, não há realmente nenhum outro lugar para ele ir na série. Ele tem sido um personagem regular desde Alpha 3 , e Street Fighter 5 parecia acabar com ele para sempre. Não que os jogos de luta coloquem muito peso em suas histórias. Mas depois de tantos avanços, Bison se tornar um chefe novamente em Street Fighter 6 seria um retrocesso.
1 Akuma
Nunca deixe ser dito que uma brincadeira não pode fazer nenhuma mudança construtiva. Se a EGM não tivesse feito sua brincadeira de 1º de abril sobre ‘Sheng Long ‘ na época, a Capcom não teria a ideia de colocar um Super Shoto como chefe secreto em Super Street Fighter 2 Turbo . Desde então, Akuma tem sido o cara para mostrar aos jogadores “o quão fracos eles realmente são”.
Enquanto ele agora se estendeu a outros jogos de luta, ele corre o risco de ficar tão obsoleto quanto Bison. No entanto, as tentativas da Capcom de superá-lo com Oni e Kage não foram bem-sucedidas. Há algo sobre esse goblin poderoso que enche os jogadores de pavor e emoção. Os vazamentos revelaram que ele estará de volta para Street Fighter 6 . Tudo o que resta a ser visto é se ele será uma maldição para os jogadores online, ou se ele assombrará a escada do arcade mais uma vez.