Em Monster Hunter , os jogadores geralmente lutam e caçam as manifestações vivas da natureza crua e primordial chamadas, bem, monstros. Ao contrário da maioria dos jogos, ele trata seus jogadores como as formigas que são quando lutam contra algo cem vezes maior. Os jogadores controlam seu frágil saco de carne de caráter humano, mas derrubar esses monstros exigirá um esforço extenso e agonizante.
A boa notícia é que o jogo oferece aos jogadores algumas ferramentas bacanas para caçar esses monstros. A notícia não tão boa é que cerca de metade deles parece mais adequado para inimigos de tamanho humano, em vez de gigantes enormes. Isso não prejudicará os jogadores em termos de jogabilidade, mas não impedirá ninguém de questionar a lógica prática por trás dessas armas ou quão bem elas se comportam na jogabilidade.
7 Lâmina de Carregamento
Muitas vezes apontada como uma das armas mais complicadas da franquia, a Charge Blade normalmente requer um semestre de aprendizado antes de se tornar magistral com ela. Especializar-se ou treinar com esta arma é quase como um jogo de ritmo. Os jogadores terão que gerenciar seus frascos e seus contadores de guarda para que o Charge Blade se destaque.
Depois que os jogadores se familiarizarem com essa arma, eles perceberão facilmente que é uma das mais versáteis. Mas é claro que essa versatilidade tem um custo. Não é realmente uma arma recomendada para iniciantes. Também é preciso questionar o raciocínio de engenharia por trás do projeto de uma arma que pode se transformar em uma espada, depois em um escudo e depois em um machado.
6 Glaive de Inseto
O Insect Glaive não é tão ruim. Na verdade, é uma das armas mais legais do jogo e também vem com os movimentos aéreos mais chamativos. Na prática, no entanto, muitos novos usuários de Insect Glaive passam mais tempo saltando no ar do que realmente lutando contra o monstro. Alguns botões errados são pressionados e o personagem se torna um helicóptero improvisado.
Também não ajuda que o Insect Glaive exija uma forma bastante tediosa de microgerenciamento com o Kinsect. Os jogadores terão que atirar no Kinsect e alternar entre seus diferentes modos, muitas vezes interrompendo o ritmo de combate e desviando os tempos se o portador não estiver bem ajustado.
5 Trompa de caça
Alguém pensou que outros instrumentos musicais além de guitarras são boas armas , então aqui está o Hunting Horn. Não é a arma mais chamativa nem a mais intimidadora de Monster Hunter . A comunidade muitas vezes a considera como sua arma menos favorita para usar, porque se as armas brancas são os atletas, e as armas de longo alcance são o esquadrão de torcida, então o Hunting Horn é o geek da banda.
É considerado principalmente como uma arma de suporte e, como sempre, todos gostam do suporte, mas ninguém quer desempenhar o papel. Há também o fato de que os jogadores terão que se demitir sabendo que trouxeram um instrumento musical para uma caçada. Eles muitas vezes acabam esmurrando os monstros com o Hunting Horn como um homem das cavernas de qualquer maneira.
4 Espada e escudo
A Espada e o Escudo são uma das armas mais amigáveis para iniciantes no jogo, porque é uma das poucas opções de armas que permitem funções de bloqueio ou defesa . Mas na maioria das vezes, a parte Sword da Sword and Shield pode deixar os jogadores querendo em termos de estética.
Mal passa como uma espada e parece mais uma adaga de grandes dimensões. O escudo também não se sai melhor. A maioria das variantes se parece com escudos que realmente não seriam capazes de bloquear uma boca de monstro do tamanho de uma casa. Com certeza, na maioria dos jogadores de Espada e Escudo acabam lascando os dedos dos pés do monstro com seus abridores de cartas. Não é exatamente a melhor maneira de fazer pedicure aos monstros.
3 Espada Longa
Alguém poderia pensar que a Espada Longa, também conhecida como Weebstick, não tem desvantagens, mas essa arma amigável para novatos também tem um custo. Os movimentos são bastante simples e a arma tem capacidades defensivas inatas, mas é uma ferramenta bastante egoísta em Monster Hunter . Porque em alguns dos títulos mais recentes e até nos antigos, a Espada Longa pode facilmente interromper os aliados.
Não vai danificá-los, felizmente. Mas os ataques amplos e arrebatadores da Espada Longa vão vacilar e atrapalhar as ações da maioria dos aliados. Outras armas corpo a corpo também fazem isso, mas o comprimento da Espada Longa a torna mais hostil. Isso pode até resultar em algumas mortes de aliados, especialmente quando combinado com algumas janelas de esquiva bem cronometradas. Assim, o usuário de Long Sword no multiplayer terá que se limitar à cauda do monstro se quiser jogar bem com os outros em co-op.
2 Lâminas Duplas
Os usuários do Duel Blade são conhecidos por seu nervosismo: eles literalmente trouxeram duas ou mais vantagens para a caçada. Suas armas são chamativas, com certeza, mas geralmente custam o preço da defesa. Dual Blades são algumas das categorias de armas menos defensivas do jogo. Eles geralmente levam os jogadores a adotar um estilo de jogo agressivo e implacável .
Além disso, as Dual Blades não têm o melhor alcance corpo a corpo e o modo Demon consome muita resistência, tornando ainda mais seu estilo de jogo mais arriscado em comparação com outras armas que atingem com mais força. Por outro lado, acertar um ataque de rolagem espinhal é um dos momentos de arma mais satisfatórios em Monster Hunter . Mas fora isso e a corrida de Naruto , Dual Blades não tem muitas peculiaridades e vantagens de estilo de jogo.
1 Espada Grande
A Greatsword é facilmente a maior arma em Monster Hunter e também é provavelmente uma das primeiras no que diz respeito à tradição. É literalmente apenas um cacete de homem das cavernas de grandes dimensões com versões posteriores aproveitando metais e pedras de amolar. Independentemente disso, a Greatsword é muito pesada e pesada para balançar.
Seus ataques têm quadros de animação mais longos e podem facilmente negar ao seu portador algumas esquivas que salvam vidas. Apesar da aparência simples, a Greatsword está longe de ser uma arma amigável para novatos ou acessível.