A sérieSid Meier’s Civilizationé principalmente uma franquia de estratégia baseada em turnos que brinca com a história, mas a Firaxis decidiu mudar isso em 2014. Após o sucesso deSid Meier’s Civilization 5, a Firaxis rapidamente começou a trabalhar criando o spin-off de ficção científicaCivilização de Sid Meier: Além da Terra. Foi uma entrada bastante única na sérieCivilization de Sid Meiere parecia popular no início. No entanto, foi rapidamente descartado em favor deCivilization 6.
A Firaxis não lançou nenhum jogoCivde ficção científica desdeBeyond Earth, e lançou apenas um pacote de expansão antes de passar para o próximo projeto. Essencialmente, eliminou qualquer potencial queo Beyond Earthtivesse em favor da próxima entrada principal, mas não deveria deixar o conceito acumular poeira.Após o lançamento de Sid Meier”s Civilization 7, a Firaxis deve considerar retornar ao gênero de ficção científica. Se o estúdio desse aBeyond Earth 2a atenção que ele merece, isso poderia levar a uma nova experiência selvagem para os veteranos da série desfrutarem.
Além da Terra, havia um conceito interessante e falho
Ninguém realmente sabia o que esperar deSid Meier’s Civilization: Beyond Earthquando foi anunciado pela primeira vez. Ele serviu como um sucessor espiritual deAlpha Centauri, e basicamente daria aos jogadores uma visão doque acontece depois que eles ganham uma Vitória Científica. Isso significava que eliminou o que atraiu os fãs para a sérieCivem primeiro lugar. Não havia líderes históricos, a árvore tecnológica não estava enraizada no mundo real e o cenário foi alterado da Terra para um planeta desabitado. Isso afastou muitos jogadores veteranosdo Civ, mas o jogo não merecia travar e queimar como aconteceu.
Gerenciar uma civilização em um planeta desabitado parece ser muito divertido, mas nunca foi capaz de cumprir esse potencial. O jogo não era desprovido de diversão, apenas faltava em muitas áreas. Ele tinha todas as características do gênero e oferecia um novo tipo de experiência para os fãs da franquia. No entanto, também faltou um pouco do charme e polimento da série principal. Há algo de especial emlutar contra líderes históricos na Terra, e este jogo não deu aos jogadores isso.
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earthdeu uma guinada única no modelo de franquia, mas mal teve suporte pós-lançamento. A Firaxis lançou apenas o pacote de expansãoRising Tide, que adicionou cidades aquáticas ao jogo. O estúdio também lançou um segundo jogo spin-off que serviu comouma espécie de continuação chamado Starships de Sid Meier, mas isso foi rapidamente esquecido. Embora o conceito de ficção científica fosse interessante, nunca foi capaz de conquistar um grande público. O estúdio mudou rapidamente paraCivilization 6 de Sid Meiere nunca olhou para trás.
A Firaxis está atualmente desenvolvendo o Civilization 7 de Sid Meier, que certamente será uma delícia para os fãs de estratégia baseada em turnos. Assim que o jogo chegar às prateleiras das lojas e receber uma quantidade decente de conteúdo, a Firaxis deve considerar revisitar o conceitoBeyond Earth .Embora tenha sido um jogo muito falho, foi uma ideia penetrante que não merece juntar poeira. Há muito que o Firaxis poderia fazer com ele se tivesse a chance, e deveria ter essa chance.
Se bem feito, um jogo Civde ficção científica pode ser um passeio estratégico fantástico. Isso poderia dar aos fãs da franquia uma experiência totalmente nova e permitiria à Firaxis experimentar muitas novas ideias. Também poderia pegar o melhor da sérieCivilization de Sid Meiere dar uma aparência de ficção científica. Se o Firaxis for capaz de garantir que mantenha o charme da série principal, muitos fãs podem se juntar a ele. Poderia facilmente ser comoa versão de Stellarisde Firaxis e poderia levar a aventuras ainda mais galácticasde Sid Meier.
Sid Meier’s Civilization 7está atualmente em desenvolvimento.