Embora seu poder varie de um jogo para outro, os curandeiros são sempre uma parte vital de qualquer grupo em que estejam. Dentro da série Xenoblade Chronicles , os curandeiros nem sempre foram necessários, mas em Xenoblade Chronicles 3 , seu valor não pode ser subestimado.
No sistema de papéis de Xenoblade Chronicles 3 , os curandeiros, é claro, fornecem restauração de saúde para os atacantes e defensores, mas também geralmente vêm com uma série de buffs e debuffs úteis. Assim como os atacantes, eles também precisam ter cuidado para não atrair muito agressividade do inimigo de sua cura. Com as muitas classes e artes que o jogo oferece, pode ser difícil saber quais artes priorizar para estilos de jogo de curadores gerais ou especializados. Aqui estão as melhores opções.
8 Sinalizador Ressonante
Para um estilo de jogo cheio de buffs, a classe Signifier é desbloqueável por volta do capítulo 5 do jogo e joga com buffs em grande estilo. A classe tem a capacidade de fornecer buffs aleatórios a si mesma e ao seu grupo, ajudando a manter todo o esquadrão vivo.
O Resonant Flag fornece uma maneira conveniente de manter os buffs circulando pela festa. Ele permite que o Signifier compartilhe quaisquer buffs que eles tenham com o resto do grupo. Com artes de outras classes , isso pode ficar ainda mais forte, permitindo que todo o grupo tenha acesso a melhorias poderosas.
7 Bala de Cura
Um grande limitador em algumas artes é quanto tempo leva para colocar a mão nelas. Novas classes no XC3 exigem algum esforço para desbloquear e ainda mais para espalhar pela festa. A classe War Medic ganha valor por ser uma das primeiras classes desbloqueáveis, geralmente sendo a segunda que o grupo ganha acesso.
Heal Bullet acaba sendo uma das artes mais consistentes dessa classe. É puramente focado na cura e faz seu trabalho excepcionalmente bem. Ele aplica uma cura considerável a todos os aliados no alcance e tem um tempo de recarga relativamente curto de 17 segundos, tornando-se uma fonte de cura consistente.
6 Caminho para casa
Quando o jogo começa, o grupo tem acesso apenas aos três primeiros passos de um combo Burst , com Break, Topple e Daze aparecendo principalmente nas classes atacante, defensor e curador, respectivamente. Burst não é obtido até pelo menos o capítulo 3, e mesmo assim está bloqueado atrás de uma arte de talento, que pode demorar um pouco para carregar.
Uma vez que a classe Troubadour é obtida por volta do capítulo 6, uma opção de Burst muito mais fácil é obtida em Way Home. Para qualquer grupo que queira usar os efeitos de queda de itens da explosão, Way Home é uma arte vital.
5 Multiblast
War Medic já foi mencionado como uma boa classe de curadores que pode ser obtida mais cedo do que a maioria das outras, mas Heal Bullet não é a única arte valiosa que essa classe oferece. Multiblast também vale a pena usar.
A principal diferença entre Multiblast e Heal Bullet é que Multiblast funciona como um ataque. Isso significa que ele pode errar e perder seus efeitos de cura, mas como é uma arte mestre, pode ser usado em outras classes, fornecendo opções de cura mais fortes que também ajudam no dano.
4 Hornet
Um detalhe importante a considerar sobre as artes são as diferentes formas de recarga. As artes das classes de Keves usam um tempo de recarga cronometrado, enquanto as artes de Agnus são recarregadas por meio de ataques automáticos. Dependendo da classe com que essas artes estão sendo usadas, isso pode mudar quais artes são mais valiosas.
Hornet fornece uma alternativa Agnus para Multiblast, sendo mais útil em classes com auto-ataques rápidos. Não importa em que classe ele está sendo usado, o Hornet ainda causa um pouco mais de dano do que Multiblast – juntamente com algumas desvantagens possíveis, como a capacidade de errar.
3 Aquamind
Aquamind é uma arte extremamente forte para curandeiros; no entanto, é limitado principalmente por quanto tempo leva para obter acesso. Especificamente, ele é desbloqueado através da classe Lifesage, que é uma classe forte de cura, mas só é obtida ao derrotar o XC3 em sua totalidade .
Uma vez que os jogadores colocam a mão nele, no entanto, Aquamind torna-se difícil de ignorar. Ele não fornece cura imediata, em vez disso, cura o grupo ao longo do tempo. No entanto, também acelera a ativação da arte. Isso, combinado com sua taxa de recarga decente, significa que pode ser usado com bastante regularidade e permite curas mais rápidas.
2 Anel de Rosas
Enquanto Aquamind ajuda na velocidade da arte, há uma arte com um buff ainda mais forte. No entanto, esta arte sacrifica qualquer dano ou cura devido ao poder absoluto de seu efeito.
A classe Troubadour ganha muito de seu valor por sua capacidade de acelerar a recarga de arte e está disponível no capítulo 6. Devido a isso, Ring o’Roses estará acessível por uma boa parte do jogo. Seu efeito de recarga de arte é bastante poderoso e, sendo uma arte mestre, também pode ser trocado por outras classes , proporcionando um poderoso buff para qualquer estilo de jogo.
1 Alma de fogo
Enquanto as artes regulares são muito mais fáceis de carregar, as artes de talento justificam seu custo mais alto por meio de seu maior poder e utilidade. Como cada personagem só pode ter um, os slots de arte de talento são um espaço altamente contestado.
Uma das melhores opções para este slot em um curador é Soulfire, a arte de talento da classe Strategos. Não apenas sua classe está disponível já no capítulo 3, mas Soulfire também é uma cura de alto poder para todo o grupo. Além disso, também aplica um efeito de ataque aos inimigos, o que significa que os aliados de saúde que acabaram de receber durarão muito mais.
Xenoblade Chronicles 3 já está disponível para Nintendo Switch.