BioShocké particularmente conhecido por seus cenários assombrosos, fortes temas filosóficos e narrativas cheias de reviravoltas. Foi confirmado que um novo jogo da série está em desenvolvimento em um novo estúdio criado pela 2K, Cloud Chamber, e pode entregar todos esses pontos mais uma vez.
Este novo jogoBioShocktem muito potencial, mas existem algumas grandes decisões que o desenvolvedor precisará tomar e alguns grandes riscos envolvidos. Aqui estão todas as maneiras pelas quais o Cloud Chamber pode ajudar o próximoBioShocka entregar o hype e onde o jogo pode enfrentar alguns de seus maiores desafios.
Um homem, um farol, uma cidade
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“Há sempre um homem. Há sempre um farol. Há sempre uma cidade.” Elizabeth entrega essa linha emBioShock Infinite, e tem grandes implicações para a série. Por um lado, torna a possibilidade de que o próximoBioShockirá entregar uma nova variação da mesma fórmula de história parece provável, com um personagem viajando para uma utopia fracassada e aprendendo sobre sua criação e queda através da narrativa ambiental. A citação também sugere por que essa fórmula é tão importante para asérieBioShock.
Os jogosBioShockinvestem profundamente em distopias e em como elas são criadas. OBioShockoriginal começou após grandes tumultos em Rapture na véspera de Ano Novo de 1958, e os jogadores exploraram a cidade objetivista fracassada de Andrew Ryan e a miopia filosófica que levou à sua destruição. Da mesma forma,BioShock Infiniteexplorou Columbia, uma cidade nacionalista e norte-americana no céu que foi igualmente comida viva por sua própria doutrina. A citação não se refere apenas à inclusão literal de um farol e uma cidade em ambos os jogos, mas usa o farol como uma metáfora para a esperança colocada em novas filosofias radicais e as cidades como a realização de suas consequências mais desastrosas.
Até agora, o Rapture daBioShock abordou o objetivismo e a Columbia assumiu o nacionalismo americano. Apesar das diferenças entre as duas filosofias, a série conseguiu fazer pontos semelhantes sobre cultos de personalidade, preconceito e destruição. O novoBioShocktem o potencial de explorar uma filosofia totalmente nova e a estética que o acompanha, talvez uma pertinente às pessoas que vivem em 2020, e comentar as semelhanças e diferenças entre ele e as filosofias criticadas em jogos anteriores.
Depois que oBioShock Infinitelevou os jogadores para Columbia e de volta para Rapture nos DLCsBuried at Sea, a pressão está para que o próximoBioShock crie uma cidade para rivalizar com Rapture e Columbia. Com um sob o mar e o outro nas nuvens, uma terceira opção natural não é imediatamente aparente. No entanto, dá a Cloud Chamber um grande grau de liberdade para criar um novo cenário tão distinto quanto Columbia parecia ser de Rapture quandoInfinitefoi anunciado pela primeira vez.
Melhorias na jogabilidade
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O novoBioShock também tem potencial para corrigir algumas críticas comuns aos jogos.O combate deBioShocknunca foi o forte da série. Muitos criticaram a franquia no passado pela repetitividade de seu combate e pela falta de variedade em sua jogabilidade, uma vez que todos os Plasmids e Vigors foram desbloqueados.
Da mesma forma, os jogos carecem de decisões morais significativas. NoBioShockoriginal, os jogadores tiveram a opção de libertar as Little Sisters ou sacrificá-las por ADAM, mas não receberam um incentivo forte o suficiente para tornar a escolha do último particularmente atraente, pois dava aos jogadores o Bad Ending por muito poucas recompensas mecânicas.As decisões de BioShock Infinite, como escolher o pássaro ou o broche da gaiola, não tiveram impacto no resultado da história, embora isso se relacionasse tematicamente com a introdução de universos paralelos e a inevitabilidade de certos eventos.
O próximo BioShock deve levar a série em uma direção radicalmente nova, abordando uma nova filosofia, levando os jogadores a um novo cenário e adicionando uma contribuição significativa às teses dos jogos até agora. Resta saber seCloud Chamberestá à altura do desafio, mas, por enquanto, o título tem muito potencial para levar a franquia ao próximo nível nos consoles de última geração.
BioShock 4 está em desenvolvimento.