Triss tem sido um dos personagens mais divisivos para a base de fãs emThe Witcher 3: Wild Hunt. Ao longo da série, ela tem sido o principalinteresse amorosode Geralt e a aliada mais próxima, uma vez que sua memória retorna e ele percebe o relacionamento que teve com sua amiga Yennefer, isso compreensivelmente complica as coisas.
Dedicando-se à proteção de outros magos ,Trisstornou-se uma espécie de líder e figura poderosa na luta subterrânea e mais tarde se torna chefe do Conselho. Essa mulher forte e sensível tem ótimos momentos no jogo com algumas falas interessantes dando uma visão de seu personagem.
10Zoltan se muda
No final deBlood & Wine, Geralt e Triss se atualizam. Geralt curiosamente pergunta como Triss conseguiu encontrá-lo e ela responde que usou Hidromancia, um tipo de adivinhação, para localizá-lo.
Intrigado, ele pergunta a ela o que mais ela viu sobre os dois enquanto procurava sua localização. Em um tom sombrio, ela o trola com talvez um dos momentos mais sinistros e hilários de todo o jogo, “Zoltan Moves In”. A perspectiva do colorido amigo anão de Geralt passar seus dias com o casal em sua casa dos sonhos é de fato um visual aterrorizante e risonho.
9Fugir para esquecer
Depois que Geralt recupera sua memória, isso cria uma espécie de racha entre ele e Triss. Triss, que se apaixonou desesperadamente pelo bruxo, está apavorada com a perspectiva de perdê-lo, então ela se joga em várias atividades para evitar pensar nisso.
Ao discutir um dos amigos de Geralt que sempre teve uma disposição alegre, mesmo quando ele perdeu as duas pernas, Geralt comenta que o homem estava fugindo de seus problemas em vez de enfrentá-los. Triss justifica a incapacidade da amiga de enfrentar a realidade e sua própria incapacidade de fazê-lo dizendo: “Às vezes você tem que escapar apenas para esquecer”.
8Sofrimento Valente
Embora ele seja habilidoso no combate contra o homem e a fera, Geralt carece de muitas das graças sociais e senso de moda que vem com uma vida adequada e ambientes luxuosos. Ele e Triss procuram se infiltrar em um baile de máscaras e para isso ele deve usar um gibão chique.
Imediatamente ele se queixa de como ele arranha suas axilas e o desconforto geral da roupa. Agradada por sua situação, Triss zomba dele com este comentário: “Vou admirar seu valente sofrimento o tempo todo”.
7Dos esgotos ao luxo
Uma vez no baile, Triss se deleita com o vinho, a alegria e a atmosfera luxuosa do festival. Tomando um momento para absorver tudo, ela toma alguns goles de vinho e diz: “Faz tanto tempo que não vou a um banquete, baile ou recepção. Mudança surpreendentemente agradável dos esgotos de Novigrad.”
Está cheio de amargura, pois Novigrad deveria ser um lugar de segurança e oportunidade para Triss e outros magos antes que os cultistas decidissem viliná-los e caçá-los para obter ganhos financeiros.
6Sonho
Com a perseguição dos magos, Triss se dedica a encontrar uma maneira de criar um lugar onde eles possam estar seguros e viver em paz. Para fazer isso, ela deve entrar no mundo da política e usar suas conexões e habilidades para garantir essa paz.
Depois de dizer a Geralt que ela aceitou o cargo de chefe do Conselho, ele responde com surpresa que ela mergulharia de cabeça no Grande Jogo. Triss não parece muito entusiasmada com isso, mas revela sua motivação para fazê-lo: “O sonho está ao seu alcance agora. Eu não estou prestes a deixá-lo ir.”
5Acenando um lenço
Depois de garantir passagem segura para os magos de Novigrad, Geralt pede a Triss para ficar com ele, ao que ela responde que não pode. Ela embarca no navio e aparentemente sai. Para surpresa de Geralt, ela retorna, afirmando que não poderia deixá-lo devido aos sentimentos que eles têm um pelo outro.
Discutindo o momento em que Geralt pergunta a ela como ela imaginou esse momento ocorrendo, já que ela não planejava ficar. A sorridente Triss responde: “Imaginei que estaria no navio com o resto deles. E você estaria na praia, acenando com um lenço.” É um visual divertido, um Geralt com lágrimas nos olhos em uma armadura ensanguentada acenando com um lenço enquanto sua namorada vende.
4Mundo cruel
Tudo o que Triss faz é garantir seu futuro ideal, uma vida de conforto e paz com alguém com quem ela se importa. Infelizmente, a vida raramente é tão perfeita e muitas vezes é preciso fazer concessões, especialmente quando você é umafeiticeirae quem você ama é um bruxo.
Enquanto conversa com Geralt sobre seu futuro e o que ela quer dele e dele, ela dá essa resposta sombria: “É um mundo cruel em que vivemos. É difícil fazer planos. Ainda mais difícil investir qualquer fé neles, embora você possa querer… muito…
3Habitação permanente
Durante a maior parte de suas vidas, juntos e separados, Triss e Geralt nunca foram realmente capazes de se estabelecer e tornar qualquer lugar permanente. Mesmo Kaer Morhen tem sido um local de descanso temporário entre as aventuras necessárias para salvar o mundo e uns aos outros.
Agora parece que a capacidade de ter um lar, viver em uma terra em paz e ter uma vida normal está ao seu alcance. Triss se maravilha com isso e entende completamente por que Geralt hesita em se estabelecer: “É um grande negócio, reassentamento, para um lar permanente”.
2Algum outro terror
No final deBlood & Wine,quando os perigos foram praticamente erradicados e não há mais nada além de política e vida doméstica, Triss admite que é difícil imaginar que tudo possa ser tão simples. Embora lidar com impostos, acordos comerciais e disputas mesquinhas como chefe do Conselho seja chato e maçante, ela admite que é melhor do que as experiências de quase morte que ambos tiveram.
Mesmo agora ela confessa que não parece real ou que vai durar: “Às vezes eu acho que é lindo demais para ser verdade… Que algo está prestes a acontecer, outra guerra ou algum outro horror.”
1Três coisas para vencer uma guerra
Pouco depois de encontrar Triss em Novigrad, ele a ajuda a recuperar alguns de seus pertences do canal gelado onde foram abandonados. Maravilhado com o estado da cidade e o perigo que os magos correm, ele pergunta a ela o que aconteceu.
Ela responde que a guerra com Radovid V provocou desespero e que a igreja de Eternal Fire ligou a população de magos para garantir as três coisas necessárias para a guerra que eles poderiam tirar dos magos matando-os: “Ganhar uma guerra exige três coisas. Moeda, moeda e ainda mais moeda.”