Dragon Age: The Veilguard abraça transmog, personalização mais profunda e moda orientada pelo jogador, mas ainda falta um recurso crucial de Dragon Age: Inquisition — o Golden Nug. Para os completistas e entusiastas do estilo, a ausência desse recurso é gritante. Sem ele, os jogadores devem começar do zero a cada jogada, perdendo acesso a armaduras, armas e atualizações colecionáveis que já ganharam.
Devido ao sistema de transmog expandido em Dragon Age: The Veilguard e seu foco na expressão do jogador, a ausência de um Golden Nug é ainda mais perceptível. Os jogadores podem criar visuais distintos com armaduras únicas, mas sem uma maneira de levar adiante o equipamento coletado, eles são forçados a coletar e personalizar tudo do zero.
O sistema de transmogrificação do Veilguard merece o Golden Nug
Explicação do Golden Nug de Dragon Age
O Golden Nug, introduzido em Dragon Age: Inquisition via Patch 10, permitiu que os jogadores sincronizassem seus itens colecionáveis em todas as jogadas. Isso incluía esquemas de armas, esquemas de armaduras, montarias e itens de personalização Skyhold. Ao ativar o Golden Nug em Haven ou Skyhold, os jogadores podiam resgatar esses itens em jogadas futuras. Esse recurso de qualidade de vida transformou a natureza pesada de Inquisition em uma experiência mais gratificante, permitindo que os jogadores se concentrassem em novas escolhas de história enquanto mantinham sua identidade visual intacta. É sem dúvida uma das razões pelas quais, dez anos depois, Dragon Age: Inquisition ainda é uma jornada memorável .
O Golden Nug faz muita falta em Dragon Age: The Veilguard
A personalização em Dragon Age: The Veilguard está mais profunda do que nunca . O sistema de transmog do jogo permite que os jogadores modifiquem a aparência de seus personagens, aplicando a aparência de um item às estatísticas de outro. Essa mecânica convida à criatividade, encorajando os jogadores a criar visuais personalizados para seus personagens.
No entanto, a ausência do Golden Nug torna esse processo tedioso para jogadores focados em replay. Dragon Age: Inquisition oferece um ponto de referência. Em Inquisition , os jogadores podiam criar alguns dos melhores esquemas em torno de Thedas . Sem o Golden Nug, esses conjuntos tinham que ser reconquistados em cada nova jogada. O Golden Nug eliminou essa rotina, dando aos jogadores acesso a todos os esquemas que eles já tinham desbloqueado.
Imagine completar uma jogada com um personagem usando um conjunto de armadura transmog impressionante que se encaixa perfeitamente em seu papel na história. Sem um sistema Golden Nug, começar uma nova jogada significa que esse visual se foi. Os jogadores devem rastrear a armadura novamente, esperar que as batidas específicas da história passem e repetir todo o processo de transmog. Essa pequena mudança daria aos jogadores um incentivo mais forte para jogar Dragon Age: The Veilguard novamente e experimentar novas construções de personagens, opções de romance ou caminhos de história — sem sentir que perderam sua identidade conquistada com muito esforço.
Jogadores orientados para a progressão se beneficiam da transferência de equipamentos
Transmog não é o único sistema que se beneficiaria do Golden Nug. Os complecionistas e entusiastas de builds também veriam um valor enorme em levar adiante a progressão de equipamentos. O Veilguard expande o limite de nível do Inquisition e muda o sistema de progressão. Os jogadores podem continuar a usar armas que amam e adquiri-las e atualizá-las para que permaneçam viáveis em sua progressão de jogo. Mas sem o Golden Nug, muito desse progresso é apagado ao iniciar uma nova jogada.
Pode ser bem chato tentar procurar a próxima atualização para o anel específico ao tentar criar uma construção específica, como um mago de gelo. É muito gratificante quando é encontrado, mas continua frustrante quando se chega perto do fim do jogo, e a atualização final para o anel ainda não está disponível. Com o sistema Golden Nug, os jogadores podem sentir uma sensação de alívio sabendo que, mesmo que não tenham obtido a atualização final para aquele anel específico, eles a encontrarão em uma jogada subsequente com a ajuda do Golden Nug.
A repetibilidade do Veilguard sem o New Game Plus precisa de reforço
O Veilguard , assim como os jogos anteriores do Dragon Age , não tem um modo New Game Plus. Embora essa filosofia de design não seja nova para a franquia, ela deixa uma lacuna na rejogabilidade. Os modos New Game Plus em RPGs geralmente permitem que os jogadores carreguem seus níveis, equipamentos e itens colecionáveis para uma nova jogada. Os jogos do Dragon Age nunca fizeram isso, mas o recurso Golden Nug do Inquisition ofereceu um meio-termo. Ele permitiu que os jogadores trouxessem itens colecionáveis essenciais enquanto ainda vivenciavam a jornada nova e baseada na história de uma nova jogada.
O Veilguard precisa desse compromisso mais do que nunca. Sem ele, os jogadores ficam presos em um loop de “ganhar, perder, repetir”. Cada nova jogada redefine seu progresso arduamente conquistado, seja em melhorias de armas, glamours ou equipamentos exclusivos. Isso não apenas estende a rotina, mas também diminui a sensação de realização. Com um Golden Nug, muitos jogadores podem se sentir mais inclinados a repetir a história do The Veilguard .









Entre no mundo de Thedas, uma terra vibrante de natureza selvagem acidentada, labirintos traiçoeiros e cidades brilhantes – mergulhada em conflitos e magias secretas. Agora, um par de deuses antigos corruptos se libertou de séculos de escuridão e está decidido a destruir o mundo.
Thedas precisa de alguém com quem possam contar. Assuma o papel de Rook, o mais novo herói de Dragon Age. Seja quem você quer ser e jogue como quiser enquanto luta para impedir que os deuses destruam o mundo. Mas você não pode fazer isso sozinho – as probabilidades estão contra você. Lidere uma equipe de sete companheiros, cada um com sua própria história rica para descobrir e moldar, e juntos vocês se tornarão The Veilguard.
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 80/100 Críticos recomendam: 69%
- Franquia
- Era do Dragão
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5 , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 31 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
- Editora(s)
- Artes eletrônicas
- Motor
- Queimadura por frio
- CERS
- M para maiores de 17 anos // Sangue, Nudez, Temas sexuais, Linguagem forte, Violência
- Classificação OpenCritic
- Forte
- Data de lançamento para PC
- 31 de outubro de 2024
- Data de lançamento do PS5
- 31 de outubro de 2024
- Data de lançamento do Xbox Series X|S
- 31 de outubro de 2024