O The Outer Worlds 2 ainda está em fase de desenvolvimento, e a sequência pode aprender algumas lições valiosas com a experiência do Starfield.
Destaque
- O The Outer Worlds 2 pode aprender com as deficiências do Starfield, como a falta de elementos de exploração espacial, e deve focar em criar uma experiência contínua de fluxo de jogo com telas de carregamento mínimas.
- A inclusão de transporte terrestre e um design de interface mais suave são áreas onde o The Outer Worlds 2 pode melhorar as falhas do Starfield e proporcionar uma experiência de jogo mais agradável.
- Enquanto o The Outer Worlds 2 deve manter sua narrativa envolvente e abordagem satírica, é preciso prestar atenção aos detalhes e aprender com os erros do Starfield para criar uma sequência focada e bem executada.
A exploração espacial sempre foi um tema popular na mídia mainstream, com as séries Star Wars e Star Trek formando alguns dos trabalhos mais lucrativos e icônicos já feitos. Conceitos bem-sucedidos em filmes geralmente se traduzem em jogos de vídeo, e ao longo dos anos, franquias criaram adaptações únicas do que significa percorrer a atmosfera sem fim. The Outer Worlds é um dos jogos temáticos espaciais mais bem recebidos na era moderna dos jogos, pois a Obsidian emocionou os fãs com uma visão em primeira pessoa dos tumultos na colônia Halcyon. Com o The Outer Worlds 2 chegando após o desempenho do Starfield, a sequência tem muito a aprender com o título da Bethesda para impressionar sua base de fãs.
Desde que a Obsidian deu aos fãs uma prévia do que esperar de The Outer Worlds 2 com um trailer oficial, as atualizações da jornada de desenvolvimento do título foram escassas. O desenvolvedor optou por manter suas cartas próximas ao peito, mas o silêncio não impediu os fãs de especular sobre melhorias potenciais desde o primeiro jogo. Após o lançamento impressionante do Starfield em setembro, a Bethesda estabeleceu um padrão para todos os jogos espaciais imitarem, e o The Outer Worlds 2 não pode se dar ao luxo de decepcionar com uma experiência que não esteja à altura. Todo jogo tem o bom, o ruim e o feio, e os fãs esperarão que a Obsidian possa usar os elementos do Starfield como guia do que implementar e evitar.
Starfield Tem Algumas Armadilhas que o The Outer Worlds 2 Precisa Evitar
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Antes do lançamento, Starfield era um tópico polarizante na indústria de jogos, com prévias gerando tanto críticas quanto entusiasmo dos fãs simultaneamente. Apesar dos muitos aspectos positivos para a Bethesda nas semanas desde sua estreia, há algumas coisas que os jogadores não gostaram em Starfield que The Outer Worlds 2 seria sábio evitar. Para começar, a viagem rápida e suas telas de carregamento complementares foram recebidas com alguma ira pelos jogadores, já que os elementos de exploração espacial que os fãs esperavam eram quase inexistentes. A grande atração de Starfield era a exploração espacial, e como o pouso ou decolagem não são possíveis no momento, a jogabilidade contínua está ausente.
The Outer Worlds, apesar de ser lançado em consoles da última geração, apresentou muito menos telas de carregamento em contraste. Diante das críticas a Starfield, a progressão lógica para a Obsidian é reduzir ainda mais as telas de carregamento ou pelo menos os menus em The Outer Worlds 2 e permitir que os jogadores experimentem o espaço em todo o seu esplendor. A falta de transporte terrestre é outra desvantagem para Starfield, já que Todd Howard afirmou que isso impactaria negativamente o ritmo da exploração. The Outer Worlds também não tinha veículos terrestres, e, julgando pela reação à omissão de Starfield, The Outer Worlds 2 pode querer reconsiderar e incluir o mecanismo em seu gameplay se puder torná-lo divertido.
O design da interface do usuário não tem sido um ponto forte da Bethesda, já que os jogadores frequentemente recorrem ao uso de mods para compensar em seus jogos Fallout e The Elder Scrolls. Starfield continua as lutas do desenvolvedor nesse sentido, e o sistema de inventário desordenado é um incômodo ao procurar itens. A negligência é um ponto de dor pronunciado, e The Outer Worlds teve problemas semelhantes com sua gestão de inventário, embora não nas proporções de Starfield, onde se gasta muito tempo navegando pelos menus.
A evitação dos problemas característicos da interface da Bethesda é vital para o sucesso de The Outer Worlds 2, e os jogadores estão esperando por uma experiência mais suave no título. Não são apenas lições negativas que a Obsidian precisa prestar atenção, já que Starfield ainda acerta muitas coisas, apesar de suas lacunas evidentes.
O título foi elogiado por sua narrativa envolvente — algo que The Outer Worlds também recebeu elogios semelhantes com sua abordagem satírica. Os fãs esperam que o humor e os tropos clássicos de ficção científica retornem na sequência, distinguindo-se com uma história focada em vez do atrativo exploratório de Starfield. No entanto, para evitar as armadilhas do título da Bethesda, The Outer Worlds 2 precisa aprender com os detalhes mínimos de seus erros.
The Outer Worlds 2 está atualmente em desenvolvimento.
The Outer Worlds 2: Lições de Starfield para uma Experiência Espacial Aprimorada