O produtor da HBO e Chernobyl , Craig Mazin, está se unindo novamente para desenvolver um show live-action baseado na série de videogamesThe Last of Us da Naughty Dog.Agora, Mazin deu a entender o que esperar da adaptação para a televisão e provocou a inclusão de um momento que foi cortado do jogo original de TheLast of Us.
Desenvolvido para o PlayStation 3 sob a liderança do diretor criativo e escritor Neil Druckmann,The Last of Ustransportou os jogadores para um mundo pós-apocalíptico devastado por uma doença que transforma os infectados em criaturas canibais. A história do jogo é centrada em uma garota de 14 anos chamada Ellie e o vínculo que ela desenvolve com um contrabandista chamado Joel, que foi contratado para escoltá-la para fora de uma zona de quarentena porque ela pode ter as respostas para encontrar uma cura para a doença. . O jogo foi lançado com aclamação da crítica e vendeu mais de 1,3 milhão de unidades nos primeiros sete dias de sua estreia, levando ao desenvolvimento de uma sequência que estavasujeita a alguma controvérsiaapós seu lançamento, mas foi bem recebida no geral.
Durante uma entrevista com oMust Watchda BBC , Mazin explicou que a intenção é que o programa combine novo material com momentos reimaginados de ambos os jogosde The Last of Us .“Nosso objetivo não é mantê– lo apaixonado porThe Last of Us , mas fazer você se apaixonar por ele novamente de uma maneira diferente. É uma maneira passiva de assimilar, em vez de jogá-lo, mas você estará experimentando mais, com mais personagens de mais maneiras. Acho que temos algo bom acontecendo”, disse ele, expandindoos comentários que fez no início de agosto. Mazin acrescentou que a equipe por trásde The Last of UsA série não pretende profanar o que os fãs amam nos jogos, dizendo: “se você jogou o jogo, nossa intenção é que você assista ao show e diga ‘isso não violou nada do que eu amava no jogo, e o que eu testemunhei no jogo, mas também me trouxe muito mais – coisas que eu não sabia, coisas realmente incríveis’.”
Embora Mazin não tenha fornecido detalhes sobre exatamente o que será reimaginado dos jogos, ele sugeriu a inclusão de uma ideia que Druckman disse a ele que foi omitida do jogo originalde The Last of Usenquanto os dois estavam trabalhando na série. história. “Queda de queixo – isso vai acontecer. Com certeza, temos que fazer isso. Você não poderia me impedir de fazer isso. Você terá que atirar em mim [para me impedir] de fazer isso. E havia algumas coisas assim, ” Mazin disse sobre sua reação à ideia de Druckman. Mazin acrescentou que o formato de televisão é mais adequado paraThe Last of Usdo que um longa-metragem porque uma série permitirá que eles explorem o relacionamento de Ellie e Joel na mesma profundidade dos jogos, dizendo: “a alegria de uma história comoThe Last of Nósestá em seu comprimento. É uma jornada, uma lenta criação de um relacionamento. Entendemos inerentemente que os relacionamentos conquistados ao longo do tempo são mais preciosos e mais merecedores de defesa. Então tinha que ser nesse formato.”
Craig Mazin já se provou para muitos queelogiaram seu trabalho emChernobyl,da HBO, uma minissérie centrada nos eventos durante e após o desastre nuclear de Chernobyl em 1986. A minissérie ganhou vários elogios, incluindo vitórias na categoria Melhor Minissérie ou categorias de filmes de televisão no Emmy e no Globo de Ouro.
É claro que, para muitos, o funcionamento dos bastidores da sérieThe Last of Us não é a preocupação número um. Desde que a adaptação da HBO foi anunciada, os fãs provavelmente se concentraram emquem deveria interpretar os papéis de Ellie e Joel.
The Last of Us IIjá está disponível para PS4