O New Frontier Season Pass de Civilization 6está quase no fim, trazendo pacotes de DLC bimestrais de anos para o jogo de estratégia histórico. No entanto, o New Frontier Pass estava longe de ser o primeiro DLC a ser lançado paraCivilization 6.
Civilization 6foi lançado originalmente para PC em 2016. Desde então, o jogo recebeu duas grandes expansões e mais de uma dúzia de pacotes DLC menores. Enquanto os pacotes de DLC doCiv 6tiveram um impacto menor no jogo, as duas expansões introduziram novos sistemas poderosos e fizeram mudanças radicais na jogabilidade.
Ascensão e queda
O primeiro pacote de expansão paraCivilization 6foi Rise and Fall, lançado um ano e meio após o lançamento original do jogo. Rise and Fall veio com uma enorme quantidade de novos conteúdos, desde sistemas que afetam todo o jogo até novas Civilizações e Maravilhas Naturais:
- Grandes Eras: As civilizações podem ganhar Pontuação da Erapor meio de várias ações e ganhar bônus abrangentes no início de cada nova era, à medida que entram em uma Era das Trevas, Normal, Dourada ou Heroica.
- Lealdade: Cada cidade recebe uma pontuação de lealdade com base em fatores como população e amenidades, o que pode fazer com que ela se rebele e até se junte a uma civilização vizinha se cair o suficiente.
- Governors:Governors inCivilization 6: Rise and Fallsão personagens especiais que podem ser colocados nas cidades para dar bônus únicos, eles também podem ser atualizados através de árvores de habilidades ramificadas.
- Alliances:Rise and Fall expandiu o sistema de alianças doCivilization 6, permitindo que os jogadores formassem diferentes tipos de alianças.
- Emergências:Emergências são eventos especiais que encorajam os jogadores a se unirem para enfrentar civilizações que estão ficando muito poderosas.
- Novas Civilizações:Ascensão e Queda adicionou as civilizações coreana, holandesa, mongol, indiana, cree, georgiana, escocesa, mapuche e zulu.
- Outras adições:Rise and Fall também adicionou quatro unidades, dezesseis mundos e maravilhas naturais, três recursos de luxo e quatro distritos, incluindo o Government Plaza com tema de lealdade.
No geral, a expansão Ascensão e Queda foi bem nomeada, concentrando seus novos recursos na ascensão e queda natural das Civilizações ao longo do jogo. Para fazer isso, a Firaxis adicionou sistemas para combater a bola de neve, como Lealdade e Emergências, para dar aos jogadores que ficaram para trás a chance de recuperar o atraso. Além disso, Rise and Fall adicionou mais elementos de narrativa através do sistema Great Ages e Era Score, permitindo que os jogadores olhem para opassado sombrio ou heróico de sua civilização.
Reunindo Tempestade
O segundo grande pacote de expansão a ser lançado foiCivilization 6: Gathering Storm. Assim como seu antecessor, Gathering Storm se concentra em um tema, adicionando uma variedade de novos conteúdos baseados nele. Em Gathering Storm o tema é o mundo natural, seus perigos e a influência que as civilizações humanas podem ter sobre ele:
- Efeitos Ambientais e Clima:Amaior novidade em Gathering Stormsão os sistemas climáticos e ambientais. As cidades podem ser atormentadas por secas, inundações, nevascas, furacões e vulcões, todos com diferentes efeitos e contadores.
- Mudanças Climáticas:Uma extensão do sistema ambiental, Mudanças Climáticas acompanha a influência da civilização industrial no mundo. À medida que os jogadores queimam combustíveis fósseis, o mundo aquece, fazendo com que os mares subam e os desastres ambientais se multipliquem.
- Projetos de Engenharia:Para lidar com esses perigos ambientais, Gathering Storm também apresenta várias novas maneiras de os jogadores interagirem com o mundo, incluindo canais, barragens, túneis e barreiras contra inundações.
- Congresso Mundial:Umrecurso de retorno deCivilization 5, o Congresso Mundial permite que os jogadores votem em várias questões a partir do meio do jogo. Os resultados desses votos geralmente são buffs ou debuffs para civilizações individuais ou para o mundo como um todo.
- Tecnologia do século 21:Uma nova era adicionada ao final da árvore de tecnologia permite que os jogadores desbloqueiem ciências emergentes, como captura de carbono e Seasteads aquáticos.
- New Civilizations:Gathering Storm adicionou as civilizações húngara, maori, canadense, inca, maliana, sueca, otomana e fenícia, bem como Eleanor da Aquitânia como uma nova líder para a Inglaterra e a França.
- Outras adições:Gathering Storm também adicionou cinco unidades, quinze mundos e maravilhas naturais, três recursos de terreno, dois distritos e oito melhorias de peças.
Assim como Rise and Fall, Gathering Storm é uma expansão doCivilization 6que não apenas se apega a um tema, mas também aborda problemas no jogo base. Os efeitos ambientais adicionam um elemento aleatório ao jogo, forçando os jogadores a se adaptarem em vez de se ater a uma única estratégia vencedora. Essa filosofia também pode ser vista no sistema de Mudanças Climáticas, que pune os jogadores por tomarem as opções poderosas, mas ambientalmente destrutivas. Finalmente, o retorno doCongresso Mundial deCivilization 5oferece aos jogadores uma nova maneira de interagir com outras civilizações, forçando até mesmo civilizações isolacionistas ao cenário mundial.
DLC e o futuro
Embora Rise and Fall e Gathering Storm sejam as únicas grandes expansões a serem lançadas paraCivilization 6, também houve mais de uma dúzia de pacotes de DLC. Esses pacotes menores adicionaramnovas civilizações e líderes, bem como novos edifícios, modos de jogo e estilos de jogo. No entanto, nenhum deles fez mudanças tão radicais na jogabilidade deCivilization 6como as duas expansões.
Ainda não está claro se haverá algum DLC futuro após o fim do New Frontier Pass deCivilization 6. Apesar disso, é improvável que mais grandes expansões venham para a estratégia histórica da Firaxis nesta fase.
Civilization 6 já está disponível para Linux, Mobile, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One.