Existem certos gêneros de jogos que sempre foram populares e provavelmente sempre permanecerão populares. O jogo de plataforma side-scrolling, o jogo de aventura, o jogo de tiro em primeira pessoa – tudo isso provavelmente veio para ficar. Mas de vez em quando surge um novo gênero. Em 2011, Dark Souls foi lançado, e suas melhorias em relação a Demon’s Souls garantiram que fosse o jogo responsável por popularizar o que os jogadores agora chamam de “Soulslike”. Uma atmosfera sombria, narrativa obtusa, combate metódico e de ritmo lento e elementos de RPG são apenas algumas características desse gênero relativamente novo, e uma infinidade de jogos modernos podem ser colocados nessa categoria. Alguns dos melhores Soulslikes , no entanto, são aqueles que trazem suas inspirações na manga, e Steelrising certamente faz isso.
Situado em uma linha do tempo alternativa, Steelrising é um Soulslike que coloca os jogadores contra um exército de autômatos franceses de 1700 . Em 8 de setembro de 2022, os jogadores assumirão o papel de Aegis, um personagem que pode ser moldado pelo jogador para derrotar qualquer inimigo lançado em seu caminho. Com mecanismos de relógio dominando o estilo de arte do jogo, Steelrising parece um dos Soulslikes mais exclusivos, trazendo algumas adições verdadeiramente distintas ao gênero. E como todos os bons Soulslikes devem ter, Steelrising também tem uma série de chefes gigantescos para derrotar.
Steelrising tem alguns chefes seriamente únicos
Dado o destaque no último trailer de Steelrising no evento Nacon Connect , os chefes do jogo parecem seriamente ameaçadores e únicos. Com Steelrising sendo ambientado em uma França alternativa dos anos 1700, na qual o rei Luís XVI ficou realmente louco, o desenvolvedor Spiders é capaz de ser realmente criativo com seu design de chefe e, com base nos trailers lançados até agora, parece que eles são realmente capitliazing nele bem.
Os chefes em Steelrising , chamados Titãs, são todas várias criaturas mecânicas mecânicas, como os Dwemer Constructs em Skyrim , ou os robôs mecânicos em Doctor Who . Cada um desses Titãs tem um design incrivelmente único e único que faz pleno uso do cenário distinto do jogo. No trailer, os fãs podem ver uma grande variedade de Titãs. Estes variam de mini-chefes menores que empunham bestas gigantes, espadas e escudos a chefes enormes que assumem a forma de uma guilhotina sobre rodas ou uma bobina de Tesla ambulante que expele eletricidade a cada ataque.
Realmente parece que cada chefe em Steelrising será individual e original, sem que o design se repita duas vezes. A singularidade de cada Titan não abrange apenas seu design visual, mas também sua mecânica de jogo. Com base no mais recente trailer de Steelrising , parece que cada Titan oferecerá algum novo tipo de desafio de jogabilidade, seja ataques à distância, ataques de fogo ou uma mistura de tudo. Essa variedade complementa perfeitamente a customização do jogo e a mecânica de construção, onde o jogador pode equipar sua Aegis com uma variedade de armas e habilidades diferentes. Com o jogador não sendo capaz de confiar em apenas uma construção ao longo de todo o jogo, a experiência é mantida variada e envolvente por toda parte.
A fórmula Soulslike funciona melhor quando o jogo está constantemente lançando novos desafios, tipos de inimigos e tipos de construção para o jogador, e parece que Steelrising pode ser capaz de fazer isso. Se Steelrising pode realmente capitalizar seus chefes Titan, tanto do ponto de vista do design quanto da jogabilidade, então ele tem a chance de ser um dos Soulslikes mais memoráveis dos últimos anos e pode se destacar neste mercado muitas vezes bastante saturado.
Steelrising será lançado em 8 de setembro de 2022 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.