Desde que apareceu pela primeira vez em 1981, Mario tem sido um pequeno encanador muito ocupado. Enquanto a maioria dos jogadores associará o mascote mais famoso da Nintendo a jogos de plataforma, houve muitas versões diferentes de Mario . Em 1996, os fãs de RPG tiveram seu primeiro gostinho de um RPG de Mario com Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars . Foi um pouco arriscado para a Nintendo, mas valeu a pena, e quatro anos depois, o jogo gerou outra nova série de RPG, Paper Mario .
Depois que Paper Mario começou a se sair bem, a Nintendo decidiu lançar uma terceira série de RPG Mario, uma na qual ele divide os holofotes com seu irmão, Luigi. Eles a apelidaram criativamente de Mario & Luigi . A série vendeu bem e, ao longo de um período de 15 anos, viu 5 lançamentos principais e dois remakes. Com o último lançamento sendo em 2018, muitos jogadores presumiram que a série estava morta. Isso foi até recentemente, quando uma nova entrada, Mario & Luigi: Brothership, foi anunciada. Com seu lançamento previsto para novembro de 2024, nunca houve um momento melhor para classificar seus antecessores. As entradas aqui foram classificadas pela pontuação do Metacritic e recepção geral e agruparam os remakes com os originais, já que eles não adicionaram muito (e na verdade pontuaram muito mais baixo no Metacritic).
5 Mario & Luigi: Atolamento de Papel
Pontuação Metacritic: 76
![Mario, Luigi e Paper Mario em batalha contra um Bowser gigante com armadura de Bowser em Mario & Luigi: Paper Jam Mario, Luigi e Paper Mario em batalha contra um Bowser gigante com armadura de Bowser em Mario & Luigi: Paper Jam](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.reswoB_sV_JPLM/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mario & Luigi: Atolamento de Papel
- Plataforma(s)
- Nintendo 3ds
- Lançado
- 22 de janeiro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Sonho Alfa
- Gênero(s)
- RPG
Mario & Luigi: Paper Jam não é um jogo ruim. Foi um dos melhores jogos do Mario no 3DS e o desenvolvedor não teve medo de correr riscos. Infelizmente, nem todos esses riscos valeram a pena, e Paper Jam é facilmente a pior entrada na série Mario & Luigi . É uma pena porque o conceito por trás dele era muito promissor. O jogo é um crossover entre as séries Mario & Luigi e Paper Mario . Ele pega Mario, Luigi e Paper Mario e os coloca contra Bowser e seu doppelgänger de papel, que atacaram o Mushroom Kingdom.
Infelizmente, crossovers são difíceis de acertar, e este simplesmente não combinou. AlphaDream não aproveitou totalmente o que torna a série Paper Mario especial, e muitos de seus elementos, como o sistema Sticker Star, pareciam ter sido adicionados ao sistema Battle Card mediano. Pior ainda, a história, que poderia ter sido épica, foi um cochilo e contou mais uma vez com Bowser sequestrando Peach (e seu equivalente de papel). O lado bom é que o jogo tinha a escrita espirituosa pela qual ambas as séries são conhecidas, e a trilha sonora era excelente.
4 Mario e Luigi: Time dos Sonhos
Pontuação Metacritic: 81
![Arte promocional com personagens do Mario & Luigi Dream Team Arte promocional com personagens do Mario & Luigi Dream Team](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.maet-maerd-igiul-oiram-ni-sretcarahc-gnirutaef-tra-omorp/10/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Classificar Mario & Luigi: Dream Team não é fácil. Como a primeira entrada da série no 3DS, ele melhorou seus predecessores de várias maneiras. Infelizmente, ele também tem um punhado de falhas que realmente estragam a experiência. Começando pelo positivo, era muito mais agradável de se olhar do que os jogos anteriores da série e, graças à mudança para 3D, tinha seu próprio estilo de arte. A história tem Mario e uma versão “sonhadora” de Luigi viajando por vários mundos de sonho. Esses mundos em si apresentam alguns designs realmente criativos, e neles, o jogador se depara com “Luiginary Works, um novo recurso. Eles permitem que o jogador interaja com o ambiente e manipule Luigi de várias maneiras hilárias. Para citar apenas alguns, ele pode crescer e se tornar um gigante, espirrar para criar rajadas de vento e até mesmo se clonar.
Infelizmente, há um porém. Apesar de todos os novos recursos que o jogo oferece aos fãs e do cenário imaginativo, ele pode se tornar um pouco chato. Os tutoriais frequentes e longos nas horas de abertura realmente matam o ritmo, e o ato final parece arrastado e inchado à medida que o jogo fica cada vez mais sem novas ofertas para o jogador. Também há problemas de jogabilidade; a mecânica do giroscópio parece forçada, e alguns dos controles poderiam ser melhores. Parece que os desenvolvedores foram instruídos pela Nintendo a usar todos os recursos do 3DS (semelhante a como os primeiros exclusivos do PS3 foram forçados a usar os terríveis controles de movimento do Dualshock 3). Mario & Luigi: Dream Team ainda é um jogo muito divertido, mas seu ritmo ruim e controles sem brilho o impedem de ser um dos melhores RPGs do Mario .
3 Mario & Luigi: Parceiros no Tempo
Pontuação Metacritic: 86
![Arte promocional para Mario & Luigi: Partners In Time Arte promocional para Mario & Luigi: Partners In Time](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.8988-mp-35-30-4202-luj-20-egallocxim/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mario & Luigi: Parceiros no Tempo
- Plataforma(s)
- Nintendo Wii U , Nintendo DS
- Lançado
- 28 de novembro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Sonho Alfa
- Gênero(s)
- Aventura, Quebra-cabeça, JRPG, RPG de ação
Mario & Luigi: Partners In Time foi o segundo jogo da série e atingiu um equilíbrio delicado entre expandir seus predecessores e evitar o tipo de inchaço que acabou atrapalhando títulos posteriores como Dream Team . Na época, parecia um pouco linear demais, mas repeti-lo hoje em dia é mais revigorante do que qualquer outra coisa. A história do jogo parece inspirada em Chrono Trigger (o que é um grande elogio) e tem a Princesa Peach voltando no tempo e sendo pega (mais uma vez) pelo líder dos Shroobs, alienígenas atacando o Mushroom Kingdom. Mario e Luigi usam buracos de tempo para alternar entre o presente e o passado e tentar resgatar sua princesa.
A mecânica de viagem no tempo é muito bem implementada, mas os novatos não devem esperar nada muito alucinante. Para começar, Mario e Luigi têm que trabalhar com seus colegas mais jovens, Baby Mario e Baby Luigi, o que significa que o jogo tem um sistema de grupo de quatro membros, em vez dos dois habituais. Isso significa que há muito mais opções em combate e oportunidades para ser criativo. A mecânica também afeta os quebra-cabeças, com a resolução de um quebra-cabeça no passado tendo consequências no presente. O uso da tela dupla no jogo DS também melhora a jogabilidade, mas nunca parece forçado. A história em si é muito mais sombria do que a maioria dos jogos Mario, e apesar do nome risível, os Shroobs são na verdade um pouco ameaçadores. O jogo foi um dos melhores jogos Mario no Nintendo DS , então espero que ele receba o tratamento de remake algum dia.
2 Mario & Luigi: Saga Superstar
Pontuação Metacritic: 90
![Jogabilidade de batalha do remake de Mario & Luigi: Superstar Saga Jogabilidade de batalha do remake de Mario & Luigi: Superstar Saga](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.5069-mp-51-40-4202-luj-20-egallocxim/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mario & Luigi: Saga Superstar
- Plataforma(s)
- Nintendo 3DS , Nintendo Game Boy Advance , Nintendo Wii U
- Lançado
- 17 de novembro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Sonho Alfa
- Gênero(s)
- Ação , Aventura, JRPG
Nossas duas últimas entradas são jogos amados e receberam exatamente as mesmas pontuações do Metacritic, o que tornou difícil classificá-los. Superstar Saga deu início à série de forma espetacular, introduzindo muitos dos aspectos que tornaram Mario & Luigi tão populares. Sua jogabilidade foi um grande passo à frente dos RPGs anteriores do Mario, e seu cenário, o Reino BeanBean, foi uma alegria de explorar. É uma terra rica e variada que serve como uma lufada de ar fresco após décadas de jogos ambientados no Reino do Cogumelo. O cenário também permitiu uma seleção diversificada de chefes que eram desafiadores e divertidos de lutar.
A história foi um verdadeiro deleite. Seus vilões, Fawful e Cackletta, estavam muito longe de Bowser (com quem realmente conseguimos formar uma equipe). Também deu a Peach, uma das personagens princesas mais poderosas da Nintendo, algo para fazer além de esperar e ser resgatada. Além de tudo isso, a escrita estava no ponto, e seu humor envelheceu incrivelmente bem. Em 2017, o jogo recebeu o tratamento de remake com Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions , que decidimos incluir nesta entrada. O remake retrabalhou os gráficos do jogo, substituindo o belo trabalho de sprites por uma arte 3D menos especial e adicionou algumas melhorias de qualidade de vida. A maior adição foi o modo tático, Minion Quest: The Search for Bowser, que permitiu aos jogadores controlar membros do exército de Bowser. Foi uma adição considerável, mas, no geral, os novos gráficos e a música refeita tiraram mais do que o remake adicionou.
1 Mario & Luigi: A história interna de Bowser
Pontuação Metacritic: 90
![jogabilidade de plataforma em Mario & Luigi: Bowser's Inside Story jogabilidade de plataforma em Mario & Luigi: Bowser's Inside Story](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.9989-mp-43-40-4202-luj-20-egallocxim/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A franquia Mario é uma das franquias de videogame mais vendidas de todos os tempos e Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story é um dos melhores e mais estranhos jogos dessa franquia. O jogo tem Bowser engolindo acidentalmente Mario, Luigi e seus amigos após receber um cogumelo Vacuum do cientista vilão Fawful. Esta é uma configuração que leva Mario, Luigi e Bowser a trabalharem juntos, enquanto Mario e Luigi lutam para escapar das entranhas de Bowser enquanto Bowser lidera a luta contra Fawful.
Mario e Lugi são controlados em seções de rolagem lateral na tela inferior, enquanto Bowser é controlado de cima para baixo usando a segunda tela. Controlar todos os três ao mesmo tempo foi muito divertido e realmente fez um excelente uso das telas duplas, algo que não poderia ser dito para algumas outras entradas. A jogabilidade do RPG em si parecia apertada neste ponto, e o jogo equilibrou a adição de novos elementos sem ficar sobrecarregado lindamente. A arte também era linda, e a escrita tão espirituosa como sempre, especialmente quando se tratava da aliança forçada entre Mario, Luigi e Bowser (um relacionamento que geralmente é uma das melhores rivalidades da Nintendo ). Esta entrada também recebeu um remake, Mario & Luigi Bowser’s Inside Story + Bowser Jr’s Journey para o Nintendo 3 DS em 2018. Ele incluiu melhorias de qualidade de vida e retrabalhou o sistema de movimentos especiais, além de adicionar uma nova campanha paralela onde os jogadores controlavam Bowser Jr. Embora o remake não fosse ruim, ele perdeu um pouco da magia do original e se tornou o jogo mais vendido da série.