Mortal Kombat 1 levou a série Mortal Kombat em uma direção totalmente nova com seus elementos de história renovados. Aproveitando esta última reinicialização suave, a NetherRealm Studios decidiu aproveitar esta oportunidade para fazer uma série de mudanças em muitos dos personagens e cenários mais icônicos da franquia. Há um personagem que sem dúvida recebeu o maior destaque em sua caracterização: Réptil.
Junto com a mudança de lealdade de Reptile em Mortal Kombat 1, depois de anos estando firmemente do lado do mal, sua caracterização também recebeu muitos elogios. Ele não é mais apenas mais uma criatura parecida com uma fera cujo personagem nos jogos serve apenas como um lacaio para os jogadores derrotarem durante o modo história. NetherRealm Studios transformou um personagem que antes era só rosnados e dentes e o transformou em um personagem com muita profundidade, pronto para ser explorado.
A jornada do réptil, do segredo mortal ao capanga do moinho em MK
Apesar de estar na série desde seu início em 1992, Reptile como personagem nunca pareceu ter a mesma sensação de longevidade que seus colegas ninjas de videogame. Inicialmente, sua lista de movimentos era simplesmente um híbrido das habilidades icônicas de Scorpion e Sub-Zero, um elemento básico dos primeiros chefes secretos do Mortal Kombat . Ele é possivelmente o personagem mais difícil de vencer em Mortal Kombat , mas estar tão ligado aos designs e habilidades dos personagens de Scorpion e Sub-Zero pode ter consolidado Reptile como um personagem derivado, a primeira de muitas imitações ninja de Scorpion e Sub-Zero.
Embora sua primeira aparição jogável em Mortal Kombat 2 o tenha tornado mais distinto com seu conjunto de movimentos, ele nunca abandonou seu status de personagem clone. Não ajudou o fato de sua caracterização nesses primeiros jogos depender de finais de arcade e breves sinopses de biografia, deixando pouca história de fundo para fazê-lo se destacar por seus próprios méritos. Isso mudou para melhor com o lançamento do último jogo da série , e ele é agora um dos personagens mais divertidos de se usar em Mortal Kombat 1 .
Ainda assim, por ser o único representante de sua espécie durante a maior parte da série, suas habilidades sempre pareceram ser apenas um padrão para sua raça e, ao contrário de personagens como Cassie Cage e Sub-Zero, não tiveram nenhum efeito. na história do Réptil. Isso mudou, e seus poderes deixaram de ser padrão entre seu próprio povo para algo muito mais fluido e único – servindo como fonte de imenso conflito entre ele e os outros membros de sua raça.
NetherRealm permite que jogadores simpatizem com Reptile
Embora servindo como um obstáculo de drenagem nos círculos de fliperama, o personagem de Reptile nunca foi além do típico capanga. Ele era menos um personagem e mais uma extensão de qualquer mestre a quem serviu em cada jogo, mantido em linha com a promessa de eventualmente ter seu mundo natal, Zaterra, restaurado – um que rotineiramente provou ser falso em mais de alguns dos jogos. seus finais.
Uma tendência corrente com os personagens com design mais marcante da série é que eles geralmente são personagens subservientes que existem aos caprichos de grandes vilões como Shao Kahn ou Kronika. Infelizmente, isso tem o detrimento adicional de mantê-los superficiais no departamento de redação, e suas frequentes perdas de cânone o consolidaram como um dos maiores caçadores de Mortal Kombat .
Essa direção diferente que a NetherRealm Studios está tomando Reptile permitiu que mais do personagem de Reptile brilhasse no modo de história, tirando seu período de servidão sob Shang Tsung do caminho anteriormente, em vez de deixar que isso o definisse durante todo o jogo. Em vez do habitual comportamento bestial que os jogadores se acostumaram a ver nos jogos anteriores, Reptile mostra-se não apenas como um personagem genuinamente nobre, preocupado com o bem-estar de sua família, mas também charmoso e empático de uma forma que o torna um personagem que os fãs pode torcer sinceramente, tornando-o um dos personagens mais simpáticos de Mortal Kombat 1 .
Como os jogos posteriores podem explorar o futuro do Reptile e do Zaterra
Embora uma sequência de Mortal Kombat 1 ainda não tenha sido anunciada e o conteúdo pós-lançamento ainda esteja sendo desenvolvido, a história de Reptile não deve ser abandonada. Passar de um capanga estereotipado de desenho animado a um nobre pária trabalhando para trazer a paz para as pessoas que o exilaram é uma reviravolta interessante no personagem. Não só isso, mas seu final sugere uma conspiração maior entre seu povo para expulsar os metamorfos de sua raça. Este novo enredo poderia servir como um veículo para trazer outros personagens Zaterran subutilizados, como Khameleon , que já retornou como um lutador especial.
Um retorno ainda mais promissor seria Chameleon, o personagem oculto da Trilogia Mortal Kombat que não é visto desde Mortal Kombat: Armageddon de 2007 . Devido à natureza de Chameleon como um lutador pau para toda obra, com movimentos roubados de todos os personagens do tipo ninja da série, ele é um dos personagens mais secretos da franquia – e um dos Kombatantes mais difíceis de trazer de volta ao mundo. jogo . Ter a história de Reptile sobre o tratamento dos Zaterrans metamorfos em sua cultura poderia levá-lo a ter uma presença significativa na história da sequência, seja como um companheiro pária para servir como rival para ele ou como um experimento no estilo Frankenstein para replicar os poderes de Reptile. .
NetherRealm Studios transformou um personagem que antes era só rosnados e dentes e o transformou em um personagem com muita profundidade, pronto para ser explorado.
Quer a equipe de desenvolvimento decida seguir os pontos da trama estabelecidos neste último jogo ou prossiga com outra ideia nova para evitar que a série se torne obsoleta, eles seriam negligentes se deixassem a nova caracterização de Reptile ser desperdiçada. Os fãs terão apenas que esperar e ver o que o futuro reserva para Reptile e os outros Kombatants.
Mortal Kombat 1
A 12ª entrada principal da franquia da Warner Bros, Mortal Kombat 1, está definida para ser uma reinicialização suave. Junto com itens básicos como campanha para um jogador e multijogador online, o jogo de 2023 também apresentará Kameo Fighters.
- Franquia
- Combate mortal
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Switch , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 19 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios NetherRealm
- Editor(es)
- Jogos da Warner Bros.
- Gênero(s)
- Brigando
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa e linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 7 horas
- Metapontuação
- 83
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS5, Xbox Series X|S
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D