Escolher uma raça de uma seleção durante a criação do personagem é um elemento básico dos RPGs, e a série The Elder Scrolls não é diferente. Diferentes opções de raça geralmente oferecem benefícios diferentes, como feitiços únicos ou resistência a diferentes tipos de magia. O sistema de corrida de Skyrim oferecia decisões semelhantes, mas era limitado porque, à medida que o Dragonborn progredia no jogo e subia de nível, o bônus de corrida gradualmente se tornava redundante. The Elder Scrolls Online oferece um sistema de habilidades raciais diferente que é desbloqueado conforme o personagem do jogador sobe de nível. Este é um sistema mais gratificante e que mantém os benefícios raciais relevantes.
As vantagens das habilidades raciais introduzidas em níveis posteriores de personagem são que elas mantêm a decisão de classe racial relevante para o jogo, contribuem para construções estratégicas, melhoram a rejogabilidade e recompensam o jogador por progredir ainda mais. Isso é particularmente útil para um jogo como The Elder Scrolls Online , mas The Elder Scrolls 6 pode levar isso ainda mais longe, pegando as melhores partes deste sistema e tornando-as mais robustas, com melhores benefícios que atingem com mais força cada raça.
Habilidades raciais em The Elder Scrolls Online e sua adaptação para TES 6
Habilidades Raciais em The Elder Scrolls 6
The Elder Scrolls 6 poderia adotar o sistema de habilidades raciais de The Elder Scrolls Online que usa um sistema de nivelamento, em vez de seguir o sistema de Skyrim . Existem várias maneiras de fazer isso, dependendo do sistema de nivelamento. No geral, The Elder Scrolls 6 se beneficiaria de um sistema onde os benefícios raciais se desenvolveriam e cresceriam com os personagens à medida que sobem de nível. Embora alguns possam preferir um sistema onde a escolha racial seja mais uma escolha estética e de conhecimento, o conhecimento e a mecânica do jogo podem ser integrados perfeitamente e, quando bem feitos, podem ser mais gratificantes tanto para o RPG quanto para a jogabilidade.
Os contras do sistema de habilidades raciais do ESO
Habilidades raciais para The Elder Scrolls Online , no entanto, também tendem a sofrer o mesmo problema, onde se tornam irrelevantes quando o personagem do jogador atinge um determinado nível, embora esse patamar aconteça mais tarde no jogo do que em Skyrim . Isso ocorre porque as passivas raciais são superadas com outros componentes, como itens e habilidades. Embora esse efeito só possa acontecer muito mais tarde do que outros jogos The Elder Scrolls como Skyrim , ele ainda entra em ação, a ponto de as passivas raciais finalmente se tornarem inúteis, a menos que o jogador se dedique a minar/maximizar seu personagem.
Implementando um novo sistema de habilidades raciais em The Elder Scrolls 6
Se The Elder Scrolls 6 quiser manter os benefícios raciais relevantes por mais tempo , a Bethesda poderia se inspirar no sistema racial passivo de The Elder Scrolls Online e fazer melhorias, em vez de apenas copiá-lo. Benefícios raciais mais robustos tornariam a escolha de uma opção racial mais significativa e afetariam a jogabilidade no futuro. As passivas raciais também precisariam ser equilibradas, para que cada raça tenha uma passiva que seja valiosa em todos os níveis de jogo, tornando assim cada construção viável.
Além de dar ao jogador acesso a melhores habilidades em partes posteriores do jogo por causa de suas decisões, dar a The Elder Scrolls 6 habilidades raciais mais robustas também poderia melhorar a rejogabilidade e encorajaria os jogadores a criar novos personagens de diferentes raças e com diferentes construções. Recompensar os jogadores pela exploração não precisa se limitar ao mundo do jogo e pode começar com a criação do personagem.
![Elder Scrolls Online Dragonhold Elder Scrolls Online Dragonhold](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.dlohnogard-enilno-sllorcs-redle/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online é um MMORPG da Zenimax e faz parte da antiga franquia Elder Scrolls. Os jogadores poderão escolher entre várias raças e classes, embarcando em uma jornada por um enorme mundo aberto. Há muito para ver e fazer nesta versão, com muitas expansões de DLC para adicionar conteúdo adicional.
- Franquia
- Os pergaminhos mais velhos
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , PC , macOS
- Lançado
- 4 de abril de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios on-line ZeniMax
- Editor(es)
- Betesda
- Gênero(s)
- MMORPG
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, temas sexuais, uso de álcool, violência
- Quanto tempo para vencer
- Mais de 160 horas
- Metapontuação
- 71
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
- Número de jogadores
- 1-4 (Cooperativa)