Com oXboxentrando na próxima geração de consoles como vice-campeão da Sony, ele está enfrentando muitos questionamentos desnecessários. Um exemplo é a crítica à escolha da Microsoft de continuar dando suporte à geração Xbox One após o lançamento doXbox Series Xpor meio de gráficos de escala. O chefe do Xbox, Phil Spencer, sempre comunicativo, abordou recentemente esse tópico específico.
Falando com GamesIndustry.biz, Spencer descarta totalmente essa crítica. Em resposta seos estúdios do Xboxserão “retidos” porque os jogos serão dimensionados entre as gerações de jogos, Spencer diz que “‘retido’ é um meme criado por pessoas que estão muito envolvidas na competição de dispositivos”.
No entanto, Spencer decide responder mais à afirmação. Ele pede aos jogadores que considerem a plataforma de PC, afirmando que “a diversidade de opções de hardware no PC não impediu osjogos de PCde alta fidelidade no mercado”. Em outras palavras, os desenvolvedores podem aproveitar ao máximo o hardware de primeira linha no PC, além de fornecer escalabilidade para hardware menos poderoso.
Por mais adequado que seja o ponto de vista de Spencer, o próximo é ainda mais forte. “Então, essa ideia de que os desenvolvedores não sabem como construir jogos, ou mecanismos de jogos, ou ecossistemas, que funcionem em um conjunto de hardware … há uma prova de ponto no PC que mostra que não é o caso.” E essa confiança é o que dá base ao ponto de vista deSpencer .Spencer confia nos desenvolvedores, enquanto aqueles que dizem que os desenvolvedores serão “retidos” parecem manter os desenvolvedores em baixa consideração.
OXbox Series Xé lançado no feriado de 2020.