Cyberpunk 2077 foi lançado em setembro de 2020. No lançamento, o jogo foi criticado pela maioria dos jogadores por causa de suas inúmeras falhas, problemas de desempenho emconsoles de última geração,bugs tão terríveisque literalmente quebram o jogo e o punhado de prometidos características que o jogo não conseguiu cumprir.
Com o passar dos meses, aCD Projekt Redlançou alguns patches para remediar os problemas do jogo, mas é evidente que eles ainda têm um longo caminho a percorrer. Até hoje, o jogo ainda é um pouco problemático. Ainda há algumas correções que o jogo precisa para realmente atingir seu potencial.
10Alterar recursos de aparência após criação
Para um jogo que destaca a superficialidade, modificação corporal e excesso de abundância, é muito incomum que Cyberpunk 2077 não tenha um recurso que permita aos jogadores alterar sua aparência após acriação do personagem. Muitos fãs estão desapontados que até mesmo cortar o cabelo é um recurso ausente neste jogo.
Esse recurso pode parecer muito menor, mas para umRPG de mundo aberto, algo tão trivial quanto mudar o cabelo é muito eficaz para adicionar imersão.
9Mapa ao dirigir
O sistema de navegação do jogo, especialmente quando dentro de um veículo, é uma das falhas mais gritantes do jogo. O mínimo que o jogo pode fazer é tornar o mapa mais proeminente sempre que o jogador estiver dirigindo.
Melhor ainda, eles poderiam implementar algum tipo de sistema de navegação que já foi utilizado em outros jogos, como Watch Dogs. Este sistema não só tornará a jogabilidade melhor, mas também fará sentido no mundo do jogo.
8Efeitos climáticos
A mecânica do clima em Cyberpunk 2077 é muito… decepcionante. Antes do lançamento, uma geração de clima decente era uma das coisas que foram prometidas aos jogadores enquanto o jogo estava sendo comercializado. Infelizmente, isso nunca foi integrado ao corte final do jogo.
Com o patch mais recente, muitos jogadores notaram uma mudança na previsão do tempo de Night City. Particularmente, os jogadores notaram que começou a chover mais. Embora isso possa tornar Night City mais atmosférico, especialmente durante a noite, a geração de clima do jogo como um todo está longe de ser abrangente. Isso é algo que o jogo precisa para ser mais imersivo.
7Física de Veículos
O CD Projekt Red fez algumas correções para melhorar a física do veículo do jogo, mas, infelizmente, ainda não é tão suave quanto a maioria dos jogadores espera. Isso é particularmente terrívelpara jogadores de PC.
Embora muitos deles tenham se voltado para mods e ajustes pessoais no arquivo do jogo para melhorar a experiência, o jogo em si deveria ter considerado isso em primeiro lugar.
6Opção de perspectiva de terceira pessoa
Cyberpunk 2077 tem uma perspectiva em primeira pessoa. Objetivamente não há nada de errado com isso e os jogos em terceira pessoa não são necessariamente melhores do que os jogos em primeira pessoa. No entanto, levando em consideração a mecânica, o mundo, a história e a jogabilidade do jogo, é evidente que uma perspectiva de terceira pessoa pode beneficiar imensamente este jogo.
Uma das principais razões pelas quais uma perspectiva de terceira pessoa funcionará tão bem em Cyberpunk 2077 é o nível de personalização. Os jogadores podem adicionar cyberwares e escolher entre uma infinidade de conjuntos de roupas que é uma pena que raramente possam vê-los em toda a sua glória.
5Desatar estatísticas de roupas
Muitas vezes, os jogadores usam certas peças de roupa em Cyberpunk 2077 principalmente pelo design. Eles parecem bons, embora os jogadores raramente possam vê-los por causa da perspectiva em primeira pessoa do jogo. No entanto, para combater totalmente os obstáculos e missões mais difíceis do jogo, deve-se sempre considerar também as estatísticas que acompanham cada peça de roupa.
Infelizmente, uma tonelada das peças de roupa mais bonitas do Cyberpunk 2077 também têm estatísticas insignificantes. A jogabilidade será muito melhor se o Cyberpunk implementar a transmogrificação, ou transmog, para abreviar. Isso significa que um jogador pode alterar a aparência de uma peça de armadura ou roupa sem comprometer as estatísticas.
4IA civil
Os civis em Night City, apesar dos últimos patches, ainda estão muito mortos ou artificiais. Eles não se sentem genuínos. Muitos jogadores podem não perceber isso, mas aqueles que despejam horas e horas de jogo facilmente começarão a perceber esse aspecto. A IA dos civis no jogo é monótona.
Esta é mais uma promessa não cumprida que o jogo fez antes do lançamento. No entanto, ainda há tempo para corrigi-lo. Se esse aspecto do jogo fosse corrigido e melhorado, tornaria o jogo como um todo muito mais fascinante.
3Potencial de Credenciamento de Rua
A mecânica Street Credde Cyberpunk 2077 tem muito potencial. No entanto, em última análise, nada mais é do que apenas uma segunda barra de experiência que os jogadores devem preencher para obter mais vantagens. O jogo poderia ter tornado essa mecânica muito melhor, tornando-a mais conseqüente para o jogo como um todo.
A julgar apenas pelo nome deste sistema, “street cred” deveria ter tido mais impacto no ambiente do jogo. Se V tem uma credibilidade superior, nada muda para ele, exceto a disponibilidade de empregos, entre outros. Essa mecânica deveria ter significado mais, como afetar como civis, policiais e gângsteres tratam V, quanto custam as coisas, como os personagens secundários reagem a ele. Esta não é uma mecânica absurda porque uma tonelada de jogos já fez isso no passado, jogos que foram lançados anos atrás.
2Casas seguras
Quem já jogou um jogo GTA sabe como é incrível poder comprar e possuir um esconderijo no jogo. Parece real, de alguma forma. Ele conecta o jogador ao personagem que está jogando. Se oCyberpunk 2077 adicionar esse recurso, isso tornará o jogo muito mais divertido de explorar.
Isso também incentivará a coleta de toneladas e toneladas de eurodólares no jogo. Em outras palavras, fará com que os jogadores queiram ser mais ricos no jogo, que é uma das motivações iniciais de V para se tornar um mercenário.
1Desempenho geral
O jogo pode adicionar uma tonelada de correções e mecânicas impressionantes, mas se o desempenho do jogo como um todo ainda estiver com defeito, tudo ainda estará quebrado. O aspecto mais importante que os desenvolvedores devem corrigir no jogo é o desempenho geral, em geral.
Jogadores de PC e usuários de console de geração atual têm mais facilidade em comparação com aqueles que estão jogando no PlayStation 4 ou no Xbox One, mas isso não significa que os problemas sejam inexistentes para o primeiro, é apenas mais aparente para o último. O desempenho do jogo deve primeiro ser corrigido em todas as plataformas antes que este jogo possa realmente ser o jogo inovador que pode ser. Vai levar tempo, mas há quem esteja disposto a esperar.