A Epic Games vem investindo cada vez mais no espaço de jogos para PC com aEpic Games Store, ansiosa para acompanhar a Valve e suaplataforma Steam. O processo foi tão longo quanto frustrante para ambos os lados do corredor. Agora, a Epic Games anunciou que o alívio está à vista.
AEpic Games Storefoi lançada em 6 de dezembro de 2018. Pouco tempo depois, a Epic Games começou a oferecer jogos gratuitos para quem quisesse baixar seu launcher, aproveitando a já popular plataformaFortnite para oferecer títulos adicionais. Oferecendo um “jogo grátis a cada duas semanas” após o lançamento, os consumidores começaram a se sentir frustrados quando a Epic Games começou a comprar títulos exclusivos da plataforma que foram anunciados como chegando ao Steam durante períodos de financiamento, como Shenmue 3. Muitos argumentaram que a Epic Games precisava se concentrar em trazer sua própria plataforma para um padrão moderno, em vez de comprar janelas de exclusividade.
Agora, a Epic Games anuncia que está lançando umaatualização social para a Epic Games Store. A atualização social trará um sistema de grupo totalmente realizado, cartões de jogador para gerenciar amigos, um modo não perturbe e uma pesquisa aprimorada. A Epic Games observa que está salvando a função de sussurros por enquanto, já que os jogadores tendiam a não fazer uso dela. A Epic Games observa que está oferecendo uma “visão antecipada” do sistema social que está chegando à plataforma e descreve consistentemente recursos como “próximos” e “planejados”.
A questão resultante é se isso é suficiente para ajudar a trazer a Epic Games Store para a era moderna e se afastar das críticas em comparação com plataformas mais populares. Este é o atoleiro em que a Epic Games se encontrou e representa um problema cultural para a empresa. A Epic Games deve identificar como contornar décadas decultura de jogos para PCpara aumentar a tração de sua nova plataforma. A invasão do território que outras plataformas ocupam há mais de uma década traz a expectativa de que novas plataformas, no mínimo, espelhem os recursos de novas plataformas.
No entanto, espelhar táticas bem-sucedidas pode ficar aquém, como visto no YouTube Gaming Live tentando imitar o Twitch para afrustração dos streamers do YouTube. Uma cópia da cultura, seja digital ou analógica, em última análise, não é autêntica. Como uma versão, pode ser aceitável, mas o mimetismo incentiva comparações diretas entre as duas plataformas que não favoreceriam a Epic Games neste momento. AEpic Games Storeprecisa se separar de outras plataformas, ao mesmo tempo em que incentiva oportunidades únicas e se distancia de táticas que frustraram seu público ideal.