A recente apresentação de resultados do terceiro trimestre do Embracer Group revelou uma série de informações interessantes sobre os futuros empreendimentos da holding, incluindo que o desenvolvedor deLittle Nightmares Tarsier Studios estará trabalhando em um novo IPe que a empresa tem 150 jogos atualmente em desenvolvimento. O webcast também detalhou um novo projeto ambicioso que a empresa está buscando atualmente, com a Embracer procurando criar um arquivo de “todos os videogames”.
Detalhado pelo CEO doEmbracer Group, Lars Wingefors, o projeto é aquele que ele assume que levará décadas para ser concluído, supondo que seja concluído. Está sendo dirigido por Thomas Sunhede, co-autor deSvensk videospelsutveckling: fran 50-tal till 90-tal, que é um romance expansivo sobre a história do desenvolvimento de videogames sueco.
De acordo com Wingefors, a ideia para o arquivo surgiu de seu próprio amor por colecionar videogames retrô, com o CEO alegando que a base da coleção atual era na verdade sua. O restante foi acumulado em várias coleções particulares de toda a Europa, com os itens adquiridos supostamente variando de extremamente raros a totalmente únicos. Há atualmente um total de 50.000 peças, entre jogos, consoles, acessórios emáquinas de fliperama, porém, Wingefors ainda acredita que é cedo para os projetos e ainda há muito mais a ser feito.
![Embracer Group está construindo um enorme arquivo de videogame Embracer Group está construindo um enorme arquivo de videogame](https://gameswfu.net/fotos/embracer-group-esta-construindo-um-enorme-arquivo-de-videogame-625b1eab7de37.jpeg?o=1)
Quanto ao que o arquivo será usado principalmente, parece que seu foco principal será a preservação de videogames. Wingefors sugere que existem outros planos para isso, incluindo o potencial para exposições itinerantes e vitrines online que destacariam itens específicos da coleção. Quanto à localização do arquivo, o plano atual é que ele fique na sede da Embracerem Varmland. O arquivo parece ser um projeto de paixão para a empresa, com Wingefors afirmando que trabalhar nele “será uma verdadeira alegria para mim e para muitos dos meus colegas”, e ele atualizará os interessados à medida que se desenvolver nos próximos anos.
Embora haja pouco para ver atualmente no arquivo, é definitivamente um projeto empolgante que ajudará a preservar e prolongar a história dos videogames. O consultor do Embracer Group, Martin Lindell, comentou mais tarde sobre uma série de questões remanescentes em torno da ideia no Twitter, dizendo a uma parte interessada que a coleção seria física, pois “os lançamentos apenas digitais serão um desafio de manter”. Ele continua compartilhando que espera que haja colaboração no projeto, com os desenvolvedores trabalhando ao lado da Embracer para tornar o arquivo um relato abrangente dahistória dos videogames.