Robloxé um título popular entre uma ampla demografia de jogadores variados. Jogadores de todas as idades apreciam as interações em estilo de bloco dos personagens, e alguns chegam até a criar seu próprio conteúdo de jogo.O Robloxfoi lançado originalmente com as ferramentas para que todos possam criar seus próprios jogos e compartilhá-los com seus amigos, e agora alguns criadores de conteúdo estão sendo pagos por seus esforços.
Depois de abrir o capital em março, aRobloxlançou uma carta aos acionistasdocumentando algumas métricas incríveis para o título de criação de sandbox.Robloxé um jogo sobre como fazer jogos, e os criadores doRobloxconseguiram arrecadar uma quantia enorme de dinheiro no ano passado. Embora nem todo criador monetize seus projetos, aqueles que geram um lucro surpreendente.
Dos muitoscriadores de conteúdo doRoblox, quase 800 deles ganham mais de US $ 30.000 anualmente com seus jogos. Os usuários que experimentaram as diversas atividades gastaram uma média de US$ 15,48 por usuário, resultando em um ganho de US$ 1,6 bilhão no primeiro trimestre. A empresa está preparada para compartilhar quase meio bilhão de dólares com a comunidade do jogo, e isso vem de jogadores que constroem seus próprios jogos dentro dessa experiência única de sandbox. Esse nível de lucro tanto para a empresa quanto para a comunidade do jogo é impressionante para muitos, já que a experiência em sandbox cresceu enormemente desde sua concepção inicial.
Robloxé um projeto surpreendentemente únicoque levou anos para se desenvolver completamente. Com o nível de dinheiro entrando no jogo, os criadores de conteúdo agora podem dedicar mais tempo à sua arte. Mais modos de jogo, recursos e avanços podem nascer desse lucro, e seu design de sandbox pode continuar a encantar novos públicos ao cruzar as fronteiras do gênero.
Como uma empresa de capital aberto, o jogo pode se expandir além de suas limitações originais.Robloxnão se restringe apenas a um público jovem, e isso permite que o jogo alcance um público amplo, apesar de sua estética infantil. Quando mais criadores de conteúdo aprenderem que dinheiro real pode ser feito usando as ferramentas doRoblox,a população pode aumentar e crescer de maneiras mais inesperadas.
Embora os títulos de sandbox tenham sido bem-sucedidos no passado, nenhum conseguiu repetir asimplicidade e a elegância do designdo Roblox. À medida que o dinheiro continua a fluir, os investidores continuam apoiando o título e a empresa continua a se expandir, existe uma possibilidade real de aRobloxmudar a forma como os títulos free-to-play podem evoluir. Apesar de partir de raízes simples, este crescimento do lucro mostra um interesse inerente ao jogador que a empresa nutriu e cresceu ao longo de vários anos.
Robloxestá disponível nas plataformas iOS, Android, PC e Xbox.