Os fãs de Dead Spaceestão esperando há vários anos para ver o retorno da icônica franquia de terror e, felizmente, esse retorno está agora no horizonte. O show-closer do EA Play Live 2021, os fãs ficaram emocionados ao ver que os rumores eram verdadeiros sobre oDead Spaceser revivido. Tomando a forma de um remake completo, o jogo parece ter sucesso garantido, já que a desenvolvedora EA Motive está recriando fielmente o USG Ishimura e os horrores que estão por dentro.
No entanto, enquanto matarhordas de Necromorphsdeve ser tão divertido como sempre, especialmente com visuais de última geração e atualizações de desempenho, existem alguns desafios quando se trata de contar histórias. Primeiro, Isaac sendo um protagonista silencioso no primeiro jogo permanece estranho, pois ele fez muito mais do que gritar e grunhir nas sequências. Mais importante, porém, é que os jogadores saibam exatamente o que esperar da história do jogo. Subverter as expectativas e causar sustos inesperados é crucial em jogos de terror, então a EA Motive precisará garantir que o jogo não seja muito previsível para os jogadores que retornam.
O Final do Espaço Morto
No momento, umagrande preocupação com o remake deDead Spaceé que seu final não funcionará tão bem quanto em 2008. O final original viu Isaac lutando contra a mente colmeia e ignorando suas alucinações de Nicole, matando o primeiro e aparentemente superando o último. No entanto, quando ele entra em um ônibus espacial e escapa, ele é atacado por uma versão grotesca de Nicole quando os créditos do jogo começam a rolar. Embora esse momento tenha sido aterrorizante e chocante quando os fãs o viram pela primeira vez há mais de uma década, é difícil imaginar os jogadores que retornam sendo surpreendidos.
Para começar, o ataque de Nicole é principalmente um susto, com sua imprevisibilidade sendo uma grande parte do motivo pelo qual tem o impacto que causa. No entanto, quem experimentar o remake deDead Spaceque jogou o jogo original saberá exatamente o que está por vir. Sendo tão esperado para os fãs de longa data, eles provavelmente não terão reação ao susto, arruinando o impacto do momento. No entanto, mais do que apenas um jumpscare não funcionando, o final doDead Spaceoriginalnão funcionará tão bem, pois os jogadores sabem o que acontecerá com Isaac a seguir.
Parte do que tornou o final deDead Spacetão bom é que os jogadores não tinham ideia se Isaac estava vivo ou morto. Essa visão de Nicole foi mais aterrorizante do que outras, e muitos sentiram que poderia ser um verdadeiro Necromorfo em oposição a outro exemplo da psique fraturada de Isaac.Dead Space 2forneceu as respostas, mostrando que o marcador havia deixado Isaac louco. Enquanto essasalucinações evoluíram emDead Space 3para se tornar uma mecânica de jogo incrível, elas começaram no primeiroDead Spaceato final de. Se o remake seguir exatamente o mesmo caminho, não haverá mistério para os jogadores que experimentaram a trilogia completa, pois os jogadores sabem que há mais da história de Isaac para ser contada. Como tal, faria sentido para a EA Motive ajustar o final do jogo.
Opção 1: Adicionando um final extra ao espaço morto
Enquanto os fãs verão alguns ajustes de jogabilidade bem-vindos, como aremoção das telas de carregamento deDead Space, mudar um pouco a história do jogo pode ser igualmente interessante. Com a EA Motive precisando adicionar seções ao navio para fazer essa experiência sem tela de carregamento acontecer, já que o sistema de bonde não será mais usado, o estúdio está claramente disposto a assumir alguns riscos aqui e ali. Com isso em mente, fazer um ajuste no final do jogo pode ser a maneira perfeita de refrescar as coisas.
Uma maneira de fazer isso é adicionar algumas opções possíveis para os finais do jogo. Talvez se os jogadores fizerem algo específico, como segurar o tesouro Peng durante todo o jogo, eles possam obter um final diferente onde a alucinação não ocorra. Outra opção seria ver os jogadores realizando algum tipo de ação especial durante uma sequência de jogo, com o objetivo final de criar um final em queIsaac Clarkenão esteja alucinando – parando com sucesso os Necromorphs e saindo do Ishimura com sua sanidade intacta.
Adicionar alguns finais diferentes pode levar os jogadores a experimentar o jogo algumas vezes, comos fãs deDead Spacetendo uma razão adequada para jogar o jogo de maneiras diferentes. Assumindo que o igualmente forteDead Space 2e o controversoDead Space 3não serão refeitos mais tarde, há um argumento a ser feito para que Isaac tenha um final mais feliz. Embora sua história não deva ser mudada muito drasticamente, já que a morte de Nicole é um importante momento de soco no estômago, dar a ele uma chance de felicidade posterior pode ser o movimento certo se este for um remake único. Como esse outro final seria alcançado continua a ser visto, mas poderia ajudar com o problema de uma história previsível.
Opção 2: Adicionando mais ao final de Dead Space
Se a EA Motive quiser realmente superar as expectativas dos fãs, deve procurar um gênero de videogame muito diferente para se inspirar. Final Fantasy 7 Remakeé um dos remakes de videogame mais amados lançados até agora, com grande parte disso sendo os riscos que corre com seu final. Em vez de ser uma recriação completamente fiel, o jogo define uma sequência para fazer algumas mudanças significativas em relação à história original. A mesma coisa pode acontecer comDead Space, pois Isaac pode aprender sobre outros marcadores e até mesmo as Brethren Moons que aparecem mais tarde na narrativa da série. Esta descoberta significativa poderia substituir uma alucinação, e poderia ver Isaac viajando para parar os Necromorphs.
Tal final configuraria novas versões deDead Space 2e3, permitindo que a EA Motive fosse ainda mais criativa com os dois jogos. Coisas que funcionaram, como a apresentação de Ellie e Carver, poderiam ser mantidas. Por outro lado, a cooperação forçada e o foco de ação aumentado podem ser deixados para trás. Assim como o projetoFinal Fantasy 7 Remakeestá dando aos fãs algo novo para esperar, enquanto ainda refaz momentos icônicos do jogo original,Dead Spacepode se encontrar indo na mesma direção. Tornar-se um remake e um reboot pode fornecer aos fãs alguns jogos futuros emocionantes, e com um desenvolvedorde Dead Space 2trabalhando neste remake, plantar algumas sementes para a sequência faria sentido.
Mesmo que a EA Motive mostrasse apenas o início deDead Space 2no final do remake, poderia funcionar melhor do que o susto de Nicole. Ver Isaac amarrado enquanto se encontra preso em outra aventura horrível seria um cliffhanger muito mais interessante, pois daria aos fãs de longa data algo mais pelo que esperar. Embora a melhor opção seja uma mudança completa, incluir um teaserde Dead Space 2também seria bom. Com o remake deDead Spaceusando conteúdo cortado do original, adicionar algum conteúdo totalmente novo ao lado faria sentido. Enquanto um final previsível dificilmente arruinaria a qualidade do remake, um novo final o melhoraria significativamente.
Dead Spaceestá em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X.