A Activision Blizzard revela que faturou quase US$ 1 bilhão com microtransações no primeiro trimestre de 2020, que terminou em 31 de março de 2020. A Activision é uma das várias empresas de tecnologia a se beneficiar à medida que mais pessoas ficam em casa jogando etransmitindo conteúdo por causa do COVID-19.
Em seu novo relatório financeiro, aActivision Blizzardrevelou que registrou “reservas líquidas no jogo”, ou microtransações, de US$ 956 milhões. Este é um grande aumento em comparação com os US$ 794 milhões que a empresa faturou no primeiro trimestre de 2019.
Uma grande razão para esse crescimento de microtransações éCall of Duty: Modern Warfaree o título gratuito para jogarCall of Duty: Warzone.Call of Duty: Modern Warfarevendeu mais cópias graças ao lançamento deWarzoneem 10 de março de 2020, que terá aumentado as vendas de microtransações em seu modo multiplayer. As microtransações doWarzone , que foramelogiadas nas críticas como discretas,são para itens cosméticos, como personagens e skins de armas.
No entanto, não é apenas oCall of Dutyque os jogadores gastam grandes quantias de dinheiro. A Activision também confirmou que viu um maior envolvimento em jogos comoOverwatch,World of WarcrafteCandy Crush Saga, que possui desde quecomprou o desenvolvedor Kingem 2016. No primeiro trimestre de 2020, os jogadores doCandy Crushjogaram mais rodadas na série do que em qualquer trimestre desde que a aquisição da King foi concluída.
A força deOverwatchpode ter sido por causa daOverwatchLeague, que mudou para partidas online,pois o COVID-19 significa que os jogos não podem ser jogados pessoalmente. Os fãs podem estar gostando de assistir ao jogo e optaram por jogar mais, embora seja provável que o COVID-19 esteja mantendo os jogadores de Overwatch online e conectados.
A Activision certamente se sentirá incrivelmente positiva com esses números. Isso significa que o envolvimento deOverwatchestá forte, levando aOverwatch 2, que deve ser lançado este ano, e sugere que existem maneiras de sustentar um jogode Call of Dutymeses após o lançamento. Em 2019, houve um engajamento menor para os títulos da Blizzard Entertainment, mas parece que o COVID-19 ajudou o desenvolvedor a se recuperar.
Não está claro o que isso pode significar para os planos de desenvolvimento de jogos da Activision. O objetivo da empresa é lançar jogos de serviço ao vivo que mantenham as pessoas jogando por meses e anos após o lançamento. Também registrou várias patentes de microtransações, pois tenta fazer com que os jogadores gastem mais. É improvável que esses aumentos nos ganhos de microtransações do primeiro trimestre de 2020 mudem muito, apenas confirmam quanto dinheiro esse tipo de gasto pode gerar.