A conta oficial do Twitter da E3 emitiu um pedido de desculpas após compartilhar um artigo contendo conteúdo sexista. O tweet inicial imediatamente gerou controvérsia, contendo uma lista de “jogos para mulheres” dominados por jogos para celular gratuitos como Bejeweled eSudoku e linguagem decrescente, incluindo a frase “Os diamantes são os melhores amigos de uma garota. Estou certo, senhoras? “
Quatro horas depois que o tweet foi ao ar, a E3 o removeu e pediu desculpas à comunidade, prometendo que “faria melhor” no futuro.Os estereótipos sexistastêm sido um problema persistente na indústria de jogos, com as mulheres sendo regularmente vítimas de abuso e assédio direcionados. O artigo da lista não foi produzido pela E3, embora também tenha sido removido do Parade, o site que o publicou.
Para muitos, o pedido de desculpas fez pouca diferença, e a resposta geral parece ser a confusão sobre o motivo pelo qual o tweet original foi publicado em primeiro lugar. Compartimentar os jogos como “para mulheres” ou “para homens” — ou qualquer outro tópico, mesmo além dos jogos — perpetua uma ideologia sexista que foi galopante nas últimas décadas e persiste como um problema até hoje.
Estudos sobre a demografia dos jogadoresdescobriram que homens e mulheres jogam quase igualmente, à medida que o passatempo continua a se tornar cada vez mais popular em todo o mundo. A indústria de jogos está agora eclipsando outras formas mais antigas de entretenimento, como TV e cinema, levando a uma tendência de vendas e receita de jogos mais altas.
A E3 foi cancelada este ano, e o futuro da convenção foi envolto em dúvidas à medida que mais empresas mudam para apresentações digitais menores e mais frequentes. A convenção ainda planeja retornar em 2021, embora algumas pessoas estejam achando duvidoso, especialmente porque a pandemia de coronavírus não mostra sinais de desaceleração nos Estados Unidos, onde a E3 é realizada.
Este, é claro, não é o tipo de publicidade que a empresa precisa. O pedido de desculpas é uma boa jogada, assim como a remoção do tweet inicial, mas o erro deixará uma mancha na reputação da empresa que pode ser difícil de apagar, e isso certamente não é uma coisa boa para seu futuro.
Apesar dafalta da E3 este ano, não parece ter havido muito impacto nas editoras. O coronavírus manteve muitos em casa, levando a um aumento distinto nas vendas de videogames, à medida que as pessoas lutam para encontrar algo para fazer. Isso torna um bom momento para se concentrar na inclusão na esfera, para a qual parece haver uma mudança gradual, apesar de incidentes como esse.