A trilogia Mass Effect foi uma aventura épica em toda a Via Láctea, com o Comandante Shepard liderando uma equipe heterogênea de personagens incríveis que salvam a galáxia. Embora cada jogo tivesse seu próprio conjunto de inimigos, como o mal orientado Illusive Man ou o doutrinado Saren, os Reapers foram os antagonistas abrangentes que amarraram os três primeiros jogos de Mass Effect juntos. Sua presença sinistra no espaço escuro foi sentida ao longo de cada jogo enquanto Shepard tentava desesperadamente convencer o Conselho frustrantemente alheio da ameaça que eles representavam, e seu eventual confronto final e derrota foi o culminar perfeito do arco da história de Shepard.
Agora, um novo jogo está em desenvolvimento, e Mass Effect 4 pode apresentar uma ameaça totalmente nova para os jogadores lidarem. Não se sabe muito sobre o foco ou a história da próxima entrada ou mesmo em qual galáxia ela será ambientada (embora haja alguma sugestão de que a história possa combinar Andrômeda e a Via Láctea em uma história). Como resultado, a especulação dos jogadores é abundante sobre possíveis personagens que retornam, como o próximo jogo se encaixará na linha do tempo e se novas raças alienígenas aparecerão. Mas mesmo que os Reapers não retornem, Mass Effect 4 tem o potencial de reformular a raça antagônica e suas ações ao longo da trilogia original.
O lugar dos Reapers na série Mass Effect
Os Reapers são apresentados no início do primeiro Mass Effect , embora o perigo total que eles possuem e os danos que são capazes de infligir sejam explorados mais lentamente aqui do que em toda a trilogia. Os jogadores aprendem sobre seu terrível ciclo de cinquenta mil anos que vê as naves estelares sintéticas orgânicas emergirem da hibernação no espaço escuro para causar estragos entre as sociedades espaciais. Juntamente com as missões mais específicas do jogo, como recrutar companheiros em Mass Effect 2 ou curar o Genophage em Mass Effect 3 , a missão principal que impulsiona Shepard e sua equipe é interromper esse ciclo e derrotar os Reapers de uma vez por todas.
Enquanto os jogos de Mass Effect exploram alguns de seus antagonistas e retratam alguns vilões simpatizantes com objetivos ligeiramente compreensíveis, em vez de apenas bandidos preto e branco, os Reapers nunca recebem esse tratamento. Pode ser porque eles realmente não têm muito tempo de jogo fora do combate e dos confrontos, então os jogadores só recebem um Reaper quando estão em uma posição ameaçadora. Isso não deixa muito espaço para nuances, e também não ajuda que os Reapers sejam alguns dos menos humanóides das muitas espécies de Mass Effect , o que não gera muita simpatia ou compreensão natural.
Reavaliando os Antagonistas de Mass Effect
Os Reapers têm como alvo as raças mais avançadas da galáxia em um expurgo cíclico para ajudar a manter o equilíbrio da vida na galáxia e evitar os inevitáveis conflitos sintéticos versus orgânicos que surgem repetidamente quando as espécies orgânicas se tornam suficientemente avançadas. Enquanto os jogadores são automaticamente confrontados com essa corrida de máquinas altamente avançada, eles podem escolher no final de Mass Effect 3 se desejam mesclar e controlar os Reapers ou até mesmo sintetizar toda a vida orgânica e sintética para evitar a necessidade do ciclo . No entanto, está fortemente implícito que o final ‘Destroy’ é o final canônico para Mass Effect 4 , pois é o único que dá a Shepard a chance de atingir seus objetivos e potencialmente sobreviver ao encontro.
Com os Reapers possivelmente canonicamente destruídos para sempre, é incrivelmente improvável que eles sejam vistos novamente em Mass Effect 4 . Mas isso não significa que eles não serão exibidos; eles foram uma grande parte da história da galáxia, bem como um fator instrumental no estado em que a Via Láctea provavelmente se encontrará durante Mass Effect 4 . É provável que, mesmo que haja um salto no tempo na narrativa para acomodar corridas e retornados de Andrômeda, Reapers será pelo menos um ponto de discussão no próximo jogo.
Isso significa que Mass Effect 4 poderia explorar uma visão um pouco mais sutil dos Reapers. Os jogadores não tiveram muito tempo para se debruçar sobre suas motivações nos três primeiros jogos, além de saber que “Reapers” é igual a “ruim” e eles precisavam ser parados a todo custo, mesmo que isso signifique explodir o Alpha Relay e destruindo um planeta de batarians . Seus métodos são um pouco suspeitos e aparentemente insensíveis, mas os Reapers estavam essencialmente apenas garantindo que a vida continuasse na galáxia. Com os orgânicos aparentemente destinados a sempre criar sintéticos que levariam à sua queda e acabariam com toda a vida orgânica como eles a conheciam, os Reapers poderiam ser vistos como um mal necessário.
Possíveis direções para Mass Effect 4
Com as consequências inevitáveis de Mass Effect 3 para lidar, Mass Effect 4 tem muito a explorar. Se a BioWare fizer o cânone final ‘Destroy’ como foi sugerido, isso significa que, enquanto os Reapers se foram, também estão os Mass Relays e todas as raças sintéticas. Com personagens não orgânicos como EDI e Legion apresentados como personagens simpáticos e até mesmo cativantes, sua perda faz com que o final de Mass Effect 3 pareça menos uma vitória . Pela lógica Reaper, Shepard não fez muito, exceto ganhar algum tempo até a queda inevitável da vida orgânica em toda a Via Láctea.
A destruição da rede Mass Relay e a separação de grandes partes da galáxia podem ser um arco de história realmente fascinante a seguir em Mass Effect 4 . Ver como a galáxia se recupera após a devastadora invasão Reaper é um território narrativo fértil e pode oferecer algo realmente diferente das entradas anteriores de Mass Effect . Uma exploração da complicada vitória também pode ser interessante, e a decisão de Shepard de encerrar o ciclo pode ser vista por alguns personagens como errada, dadas as consequências. Isso também reformularia os Reapers como algo diferente de simples vilões.
A questão de qual será a próxima grande ameaça na série Mass Effect é grande. Com os Reapers fora do caminho, Mass Effect: Andromeda ‘s Kett poderia abrir caminho para o principal vilão, mas considerando a recepção inicial e um pouco sem brilho do jogo, a BioWare pode estar interessada em se distanciar de alguns de seus principais pontos da trama, mesmo se Andrômeda estiver parecendo, ela fará uma aparição. Ou uma nova ameaça ainda maior poderia ser estabelecida, possivelmente algo que os Reapers sabiam e estavam combatendo à sua maneira com o ciclo. Isso exploraria novamente outra interpretação das ações dos Reapers e poderia dar uma nova reviravolta na escolha final de Shepard.
Mass Effect 4 está em desenvolvimento.