Entre os problemas observados pelos fãs de Halo Infinite estão alguns problemas de dessincronização causando hits não registrados e Spartans frustrados, mas a dessincronização continua apesar de ocorrer com alguma regularidade. A 343 Industries detalhou um dos principais motivos pelos quais o Halo Infinite ainda não foi corrigido e os jogadores ainda se deparam com esses problemas de dessincronização hoje.
Como a 343 Industries lançou Halo Infinite sem uma campanha cooperativa , seus modos de jogo multiplayer estão entre as únicas maneiras pelas quais os fãs podem interagir uns com os outros, e eles encontram problemas de dessincronização quando os hits não são registrados como deveriam. Os fãs de Halo Infinite notaram pela primeira vez a dessincronização problemática em torno do lançamento do FPS, mas mesmo com a 2ª Temporada: Lone Wolves começando, os jogadores continuam compartilhando suas queixas com ataques que não atingem como fariam. Levando para um vídeo de dessincronização de Halo Infinite recentemente postado no Reddit, o designer sênior de sandbox Brian Berryhill deu aos fãs de Halo um vislumbre do processo de desenvolvimento em andamento.
Os desenvolvedores da 343 Industries que normalmente podem estar trabalhando em correções para dessincronização estão atualmente trabalhando em outros aspectos do Halo Infinite , de acordo com Brian Berryhill. Indo além de uma simples explicação, Berryhill afirmou que há uma série de fatores que contribuem para os bugs restantes no Halo Infinite , mas que a equipe salva vídeos úteis destacando bugs em threads internos para encontrar melhorias e, presumivelmente, garantir que todos sejam rastreados completamente. Berryhill também observou que, embora os jogadores do Halo Infinite possam não notar melhorias no final, os desenvolvedores da 343 Industries melhoraram objetos móveis, como veículos, e estacionários, como pontes.
De acordo com Brian Berryhill, os desenvolvedores da 343 Industries que foram enviados para outro lugar retornarão ao “Sandbox em breve”, sugerindo que os jogadores de Halo Infinite podem ver seus problemas resolvidos em tempo hábil. Berryhill deu crédito às “equipes da Comunidade e Insights Competitivos”, que esclarecem as situações frustrantes vividas pelos jogadores em sua atualização e esclareceu que a dessincronização do Halo Infinite afetando o dano corpo a corpo é uma alta prioridade na lista de correções da equipe. O gerente sênior da comunidade da 343 Industries, John Junyszek, também afirmou que a equipe está levando o feedback a sério, pois analisa as opções internamente em um esforço para descobrir uma correção.
Respondendo à atualização de Brian Berryhill, o usuário do Reddit Skeeter_206 expressou apreço pela dedicação da equipe, mas também decepção pelo fato de a comunidade Halo Infinite ter compartilhado problemas de bugs do lançamento do jogo que permanecem sem solução. Embora outros usuários do Reddit tivessem suas próprias reclamações sobre o Halo Infinite para compartilhar com Berryhill após sua resposta, vários aplaudiram o desenvolvedor da 343 Industries por ser tão transparente e honesto. Dado o quão ruim os problemas de dessincronização do Halo Infinite ficaram, muitos fãs também notaram a importância de ter um combate responsivo em um jogo FPS.
Halo Infinite já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.