Qualquer um poderia argumentar que todos os videogames têm algum elemento de estratégia em tempo real (RTS), mas era uma vez um gênero único. Na década de 1990, começaram a aparecer jogos que simulavam jogos de guerra ou batalhas de mesa. Ao contrário de hoje, não havia muito crossover com RPG ou jogos online, e a plataforma era muitas vezes limitada a computadores pessoais. Jogos antigos do século 20 definiram o jogo RTS e, hoje, a seleção atual de jogos RTS contemporâneos continua inovando suas criações usando uma combinação de escrita experimental e tecnologia moderna.
A influência dos jogos RTS que encerraram o século anteriorteve um efeito duradouro no estado atualdos videogames. Muitos desses títulos permanecem obscuros, enquanto outros entraram nos livros de história e foram refeitos ou remasterizados para os dias atuais. Se isso é bom ou não, continua sendo uma questão de opinião. De qualquer forma, uma combinação de nostalgia e uma população de jogadores envelhecida garantiu que praticamente todos esses jogos estejam prontamente disponíveis para qualquer pessoa interessada em experimentar os primeiros dias dos videogames RTS.
10Duna II: A Construção de uma Dinastia (1992)
O início dos anos 90 viu alguns dos primeiros jogos RTS como agora os entendemos e, embora fossem bidimensionais, seus criadores ainda encontraram maneiras de dar a eles uma escala grande e épica. A franquiaDune é um exemplo, usando a tradição de um titã literário para formar um pano de fundo sofisticado para uma experiência RTS complexa. A sequência levou esses detalhes para o próximo nível e deu aos futuros jogos do mesmo gênero um modelo a seguir.
A Westwood Studios continuaria trabalhando para avançar nos jogos RTS e seu nome aparece com frequência ao discutir a história do gênero. Sua popularidade garante que existam versões modernas, e há uma versão feita por fãs conhecida como Dune Legacy que você pode jogar no seu navegador.
9Comando & Conquista (1995)
O conceito de definir videogames em linhas de tempo alternativas pode ter começado com certos jogos RTS iniciais. Command & Conquer, que ocorre em uma linha do tempo alternativa da Terra em que o mundo é dividido em duas facções globais, é um exemplo. A Westwood Studios, a mesma empresa por trás da franquiaDune , trouxe o design de sucesso desse jogo alguns anos à frente e o combinou com o conceito de guerra moderna. Não das guerras mundiais, mas da Guerra do Golfo, que estava bem encaminhada na época.
Os jogadores que quiserem experimentar este clássico podem investir na coleção Command & Conquer Remastered que foi lançada em 2020.
8StarCraft (1998)
Pode parecer estranho agora que eles dominam o mundo dos MMORPGs, mas a Blizzard costumava ser conhecida por dominar o mercado RTS.StarCraftfoi apenas uma entrada de sua biblioteca que utilizou esse gênero popular e inovou ao combinar um jogo RTS com uma emocionante narrativa de ficção científica. É o século 26, e quatro raças disputam o domínio galáctico. Os jogadores assumem uma dessas quatro corridas e lutam por recursos e pelo controle da região em um setor distante da Via Láctea.
Havia também três campanhas disponíveis se você quisesse jogar por conta própria através do enredo, um novo conceito no gênero RTS.A versão atual deStarCraftestá prontamente disponível no site da Blizzard, e uma versão remasterizada do clássico que deu início à série foi lançada em 2017.
7Pecados de um Império Solar (2008)
Sins of a Solar Empirefoi um dos primeiros jogos do século 21 a combinar com sucesso as melhores características dos jogos anteriores com alguma inovação impressionante para inspiração futura. Os desenvolvedores o descrevem como um jogo RT4X, o que significa que combina um jogo RTS com um ambiente 4x.
A maioria dos jogos RTS hoje se enquadram nessa categoria. 4x significa Explorar, Expandir, Explorar e Exterminar, que é tão divertido quanto parece, e a jogabilidade ainda tem o sistema usual baseado em turnos, mas é focado tanto no desenvolvimento e expansão quanto na descoberta e conquista.
Uma versão mais recente do jogo, Sins of a Solar Empire: Rebellion está atualmente disponível no Steam.
6Civilização de Sid Meier 2 (1996)
Esta pode ser uma das franquias mais duradouras do gênero, com nada menos que seis títulos da série. O primeiro jogoCivilizationera dolorosamente bidimensional, mas ainda tinha ótimas ideias quando se tratava de usar eventos e lugares históricos de maneiras criativas e divertidas. O segundo jogo da série manteve alguns desses melhores recursos e adicionou novos, como um mapa que avançava em um tempo de 3D real. Os jogadores escolhem impérios para construir com base em algum fato histórico, então mesmo que o jogo em si seja fantasia, ele fornece um quadro de referência baseado na realidade.
Embora a franquia continue a evoluir, com Civilization 6 lançado recentemente, as versões mais antigas mantêm sua popularidade e estão disponíveis para jogar online.
5Império: Guerra Total (2009)
Empire: Total War é um dos jogos mais recentes a ter um grande impacto no gênero. Ele combinou o realismo de um jogo RTS histórico com gráficos superiores que empurraram o limite do que a animação 3D poderia fazer, como criar algumas das primeiras batalhas navais em tempo real em jogos RTS. O efeito foi uma experiência de jogo profundamente imersiva que outros jogos tentaram emular.
O período de tempo do jogo abrange o século 18 e inclui uma campanha que acompanha o desenvolvimento dos Estados Unidos, desde o assentamento de Jonestown até a Guerra da Independência. Os jogadores podem recriar outras batalhas históricas do mesmo período usando eventos e locais reais como pontos de referência. Ainda é um jogo popular, e aDefinitive Editionatual está disponível no Steam.
4Guardião do Calabouço (1997)
Um clássico com seguidores cult dedicados, Dungeon Keeper inspirou o gênero horror-fantasia, que nos deu títulos como Diablo apenas alguns anos depois. As primeiras plataformas em que este jogo estava disponível foram MS-DOS e Windows 95, e causou impacto suficiente para iniciar uma franquia que continuou em 2014 com a versão mais recente. Ele combinou o conceito 4x de outros jogos RTS com o conceito de dungeon crawler e incluiu um pacote de expansão, uma versão Direct3D e um editor de níveis.
Críticos e jogadores adoraram a profundidade, variedade e criatividade junto com o crossover de fantasia. O original foi relançado online em 2011 e as cópias estão disponíveis através do desenvolvedor de jogos Origin desde 2016.
3Homeworld (1999)
Homeworldsegue algumas dicas deStarCraftquando se trata de cenário, história de fundo e coleta de recursos, mas este jogo depende mais de um enredo linear que remete à franquiaCivilization .Também trouxe o conceito de partituras musicais sofisticadas para o reino dos videogames, utilizando os talentos de Paul Ruskay e seu recém-formado Studio X Lab, uma faixa da banda pop Yes, eAdagio for Strings de Samuel Barber,o último dos quais se tornou o hino do jogo. Ele recebeu vários elogios e prêmios pelos gráficos avançados e sistema multiplayer, mas o júri ainda está fora do nível de dificuldade e da trama complexa.
O sucesso do jogo gerou uma franquia, e quando o código-fonte do jogo apareceu em domínio público em 2003, os fãs correram com ele e fizeram suas próprias versões do jogo. Gearbox Software lançou uma versão remasterizada em 2015 para Windows e Mac.
2Reino Sombrio 2 (2000)
Falando em novos conceitosque se tornaram comuns graças aos jogos RTS, aqui está uma sequência de um jogo que na verdade é uma prequela. Incluiu três modos de jogador em oposição aos dois habituais. Além do multiplayer e single-player, havia a opção de modo de ação instantânea. A versão multiplayer podia hospedar até 32 jogadores ao mesmo tempo e as batalhas tinham objetivos e estilos diferentes, como Bloodbath, em que o objetivo é uma cota de abates, e Gluttony, que consiste em encontrar e coletar o máximo de recursos possível.
O CD do jogo original incluía um software de embalagem que os jogadores poderiam usar para criar seus próprios mods de jogo, um conceito novo na época. O editor de mapas era de última geração e há tutoriais na internet para ajudar os jogadores a aprender como usá-lo. O jogo clássico está disponível em varejistas como a Amazon, e o código-fonte vazou em 2011, o que significa que também existem cópias feitas por fãs por aí.
1Warcraft III: Reino do Caos (2002)
Logo após a virada do século, a Blizzard já estava em alta com sua bem-sucedida franquia RTS. Como World of Warcraft a dois anos de distância,eles introduziram um jogo RTSque se concentrava mais no enredo de RPG do que na coleta de recursos ou proezas militares. Isso era alta fantasia renderizada em três dimensões e era gloriosa.
Mais do que qualquer outro jogo RTS clássico, este é o que tem recebido mais atenção ultimamente, e por todas as razões erradas. A Blizzard achou que poderia repetir o mesmo sucesso doClassic WoWcom o relançamento de um jogo ainda mais antigo e ainda mais influente, e o resultado foi Warcraft 3: Reforged. Acontece que não deu muito certo e, a menos que você tenha uma cópia autônoma do jogo clássico e não tenha se conectado à internet, é difícil encontrar uma cópia deste jogo que não seja a versãoReforged, que substituiu as versões mais antigas instantaneamente após o download.