Um dos principais métodos para os jogadores deMonster Hunter Riseotimizarem seus conjuntos de armaduras é através do sistema de decoração do jogo. À medida que os jogadores deMonster Hunter Riseobtêm equipamentos de nível mais alto, eles podem notar que muitas das peças de armadura contêm slots representando vários ícones de gemas. Nesses slots, os jogadores podem definir várias decorações que concedem uma variedade de bônus de habilidade para ajudar os jogadores em suas caçadas.
Para criar e definir decorações emMonster Hunter Rise, os jogadores devem falar com Smithy na área de Steelworks da vila e selecionar decorações no menu. Para desbloquear o sistema de decoração do jogo, os jogadores devem primeiro alcançar asMissões de Hub “High-Rank”, que são indicadas como missões de 4 estrelas. No entanto, mesmo depois que os jogadores desbloquearem a opção de criar e definir decorações, eles só terão acesso a uma variedade limitada de decorações no início.
Como os conjuntos de armaduras do jogo, decorações específicas são desbloqueadas ao completar missões principais e obter as várias partes de monstros necessárias para criar a decoração. Por exemplo, para criar a “Counter Jewel 2”, os jogadores precisarãode 2 Bloodrun Jewels, 3 Rathalos Scale+ e 1 Ibushi Horn.
Por causa das peças necessárias, se o jogador não tiver enfrentado a versão de alto nível de Rathalos, a joia não aparecerá no menu de criação. Enquanto algumas dessas decorações exigirão apenas que os jogadores encontrem aspartes específicas do monstro antes que possam ser desbloqueadas, outras exigirão que o jogador complete certas missões antes de estarem disponíveis. Como resultado, os jogadores devem tentar completar o maior número possível de missões principais e secundárias para ter acesso a uma variedade maior de decorações.
O outro aspecto crucial a ser considerado ao criar decorações é o slot de nível que a decoração requer. EmMonster Hunter Rise,existem 3 níveis de decorações que os jogadores podem criar e definir. Esses níveis são indicados pelo número após o nome da decoração e também podem ser identificados pelo ícone correspondente de uma joia ao lado do nome da decoração.
Como resultado, é importante que os jogadores prestem atenção em quais slots de nível eles têm disponíveis em suas peças de armadura. Os jogadores não poderão colocar uma decoração de nível 2 em um slot de nível 1 ou uma decoração de nível 3 em um slot de nível 2.
Embora o sistema de decoração possa parecer assustador no início, os jogadores devem experimentar tantas decorações quanto puderem antes de decidir o que funciona melhor com suas construções. Ao contrário de outros RPGs, emMonster Hunter Riseas decorações podem ser removidas livremente de uma peça de armadura ou arma para outra sem nenhuma repercussão.
A capacidade de mover decorações entre conjuntos de armaduras também se aplica ao sistema de carregamento do jogo. Se, por exemplo, os jogadores tiverem uma decoração KO equipada em sua arma para suaconstrução de espada grandee desejarem experimentar a decoração em outras armas, eles podem salvar a construção em sua caixa de itens. Se eles decidirem voltar à sua construção de espada grande, quando equiparem a construção da caixa de itens, a decoração será automaticamente redefinida para onde estava anteriormente.