Para aqueles que retornam ao Destiny 2esta semana para Beyond Light, os jogadores legados estão chegando a uma dura realidade com este novo sandbox. Para todo o novo e promissor conteúdo da história e conhecimento que estão chegando em Beyond Light, um ponto sensível em particular é a implementação de “pôr do sol” da Bungie. Os fãs casuais podem não saber que seu saque legado se tornou oficialmente obsoleto, o que é especialmente perceptível agora na 12ª temporada. o jogo não pode subir acima de 1060. Isso equivale a mais de 100 peças diferentes de armas e armaduras que são em grande parte inutilizáveis no novo conteúdo e nas próximas temporadas.
Isso é um grande golpe para os jogadores veteranos, que jogam Destiny 2desde o início. Obviamente, a ideia é revigorar o jogo com novos loots ao longo do próximo ano de conteúdo, mas para muitos jogadores, isso não é suficiente. Esta é a infeliz realidade de pôr do sol armas/armaduras na nova caixa de areia deDestiny 2, já que muitos equipamentos lendários favoritos dos jogadores estão se tornando irrelevantes e os jogadores, em muitos casos, precisarão começar de novo. Para alguns, essa foi uma mudança inevitável e foi a única maneira de ajudar a mudar significativamente a meta do jogo, mas para outros, esse não era um resultado aceitável e havia planos alternativos que poderiam ter sido melhor implementados.
A infeliz realidade do Loot Pool de Destiny 2
A Bungie anunciou pela primeira vez seuplano para ajudar a revigorar o saque e a metade Destiny 2no início de 2020 e, bem, os fãs não ficaram entusiasmados. Obviamente, os planos foram elaborados alguns meses depois, e pelo menos a maioria dos jogadores entendeu o que “pôr do sol” significaria para seus loadouts e guardiões. No entanto, há um grupo muito grande e justificadamente vocal de fãs de Destiny 2que acreditam que o plano da Bungie era inaceitável ou potencialmente muito simples de solução.
Basicamente, ter um conjunto de saques em constante rotação que está sempre anulando a relevância de armas e armaduras lendárias (e especificamente de alto nível) basicamente torna cada arma uma bomba-relógio. Isso é péssimo, especialmente seos jogadores passaram muito tempo trabalhando em uma missão para obter essas armasem primeiro lugar. A infeliz realidade é que o pôr do sol realmente é a única opção em todo o jogo para mudar o meta. Dito isto, enquanto o pôr do sol está tirando algumas das armas favoritas dos jogadores, também está invalidando uma montanha de outras armas que os jogadores não usam mais.
Do ponto de vista logístico, o método de pôr do sol deDestiny 2faz muito sentido. Tentar gerenciar e equilibrar centenas de armas e armaduras diferentes ao longo de três anos de conteúdo de Destiny 2 seria uma tarefa impossível. Do ponto de vista de um desenvolvedor, é muito mais fácil trocar as armas (muitas das quais não são amplamente utilizadas no meta atual, para ser justo) e torná-las efetivamente inutilizáveis, em vez de tentar equilibrá-las ao lado de novas armas. Isso não quer dizer que armas antigas não possam ser reintroduzidas no futuro com novas rolagens de vantagens e um limite de energia mais alto, poisessa é supostamente a beleza do Destiny Content Vault.
As maiores razões pelas quais Sunsetting está perturbando os fãs de Destiny 2
Mesmo que seja mais conveniente para desenvolver ainda mais o jogo, a verdade é que o pôr do sol se aplica a muito loot no jogo, até mesmo armas que foram introduzidas no ano passado em Shadowkeep. Com armas consistentemente tendo limites de energia permanentes, os jogadoresde Destiny 2precisarão se esforçar por armas / armaduras commais frequência do que estão acostumados. Por exemplo, digamos que uma arma de alto nível seja lançada na 12ª ou 13ª temporada que dominará o meta PvP. Teoricamente, por ser uma arma insanamente poderosa, os jogadores precisam trabalhar pelo menos algumas semanas apenas para adquiri-la, sem contar o tempo e os recursos para trabalhar nela.
Essa arma, sob a atual trajetória de pôr do sol, será inviável quando Destiny 2: A Rainha das Bruxasfor lançado em 2021. Esse é o cerne do problema com o pôr do sol para muitos jogadoresde Destiny 2: ter uma arma lendária ou de ponta favorita será impossível. Somente na próxima temporada, qualquer saque da Temporada dos Dignosserá o pôr do sol. O problema com o pôr do sol é especialmente martelado pelo fato de que o conjunto total de saques deBeyond Lightnão está trazendo tantas armas / armaduras em comparação com Forsaken. É verdade que isso faz parte do cronograma de lançamento sazonal,mas torna o loot viável especialmente na primeira temporada deBeyond Light.
Talvez o excesso de gerenciamento do pool de saques de Destiny 2
Talvez o problema não seja tão proeminente apósa Temporada da Caçada, mas isso já é pedir muito aos jogadores que sentem que não há motivos suficientes para trabalhar na temporada inaugural deBeyond Light .Mesmo que o jogo receba uma tonelada de itens na 13ª temporada, de que adianta isso se o limite de energia os invalidar em um ano? É por isso que tantos fãsde Destiny 2estão chateados, eles precisarão mudar de forma seus loadouts de forma muito mais consistente em comparação com qualquer temporada anterior do jogo.
Obviamente, o fim do jogo para o pôr do sol é presumivelmente remover itens estranhos do jogo. Os benefícios resultantes significariam reduzir drasticamente o tamanho do arquivo do jogo, como a Beyond Lightjá demonstrou com todo o conteúdo saindo de Destiny 2. Apesar disso, o pôr do sol como está sendo implementado atualmente pode estar se estendendo demais para o pool de saquesde Destiny 2 .
Destiny 2: Beyond Lightjá está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.