Os jogos não são baratos. Quando alguém compra um, eles querem ter certeza de que obterão o máximo de valor possível. É por isso que os desenvolvedores podem carregar um título com missões secundárias ou até mesmo incentivar os jogadores a fazer várias jogadas. O New Game Plus é uma maneira bastante simples de fazer outra rodada em uma campanha divertida e envolvente.
No entanto, todos os jogos abaixo vão para outro nível de engenhosidade quando se trata de novas jogadas mais emocionantes de um jogo. Isso varia de novas maneiras de jogar o mesmo jogo a métodos mais cerebrais de atrair os jogadores a continuar jogando. Com alguns deles, dificilmente se pode dizer que venceram o jogo se não passaram por isso duas ou três vezes.
8/8 Undertale: Múltiplos Finais Com Múltiplas Mensagens
A subversão do gênero RPG de Toby Fox é muito mais curta do que seus pares. Também é imediatamente evidente no sistema de batalha que Undertale não é como outros jogos. No entanto, o final revela mais sobre o enredo e sua mensagem pretendida. Depois de terminar o jogo, os jogadores podem reiniciar o título e vencê-lo sem matar nenhum inimigo para um final diferente.
Então, eles podem passar pelo título novamente, matando absolutamente tudo para uma conclusão sombria e trágica, realmente martelando sua mensagem sobre a indulgência irrefletida dos jogadores com a violência no meio.
08/07 ICO: desbloqueio multijogador
O incrível salto visual do PS1 para o PS2 é extremamente evidente em ICO . Os gráficos lindos são acompanhados por quebra-cabeças criativos e uma história emocionante sobre um menino com chifres ajudando uma princesa a escapar de um castelo. O título é notavelmente curto, no entanto, rodando apenas algumas horas, assumindo que os jogadores não ficam presos a qualquer momento.
Depois de terminar o jogo, os jogadores têm a capacidade de passar pela história novamente com outro jogador controlando a princesa. O segundo jogador ainda é bastante limitado em suas habilidades, então é melhor deixar alguém menos experiente com jogos assumir o controle dele.
08/06 Resident Evil 2: Duas campanhas para dois protagonistas
O primeiro Resident Evil permitiu que os jogadores escolhessem entre Jill Valentine e Chris Redfield para a história, mas houve apenas pequenas variações na experiência. Resident Evil 2 veio em dois discos, com cada um deles segurando campanhas separadas para Leon Kennedy e Claire Redfield.
O jogo leva o conceito de dois protagonistas um passo adiante, fazendo com que as decisões em uma campanha afetem a jogabilidade do outro herói. Alguns eventos se desenrolam de maneira diferente dependendo de qual campanha os jogadores fazem primeiro, totalizando quatro maneiras diferentes de jogar Resident Evil 2 .
08/05 Bastião: Descobrindo Lore
Desde o início, a Supergiant Games provou ser inovadora na narrativa de videogames. O narrador onisciente de Bastion leva a história de um herói reconstruindo sua casa destruída para outro nível. O final do jogo também não significa o fim da história.
Jogar o jogo novamente revela mais detalhes sobre o mundo através das descrições do narrador. O desenvolvedor levaria essa ideia ainda mais longe com Hades , que fornece um fluxo aparentemente interminável de diálogos e detalhes da trama à medida que os jogadores passam por diferentes execuções do popular roguelike.
08/04 The Bouncer: Escolha seu lutador
Embora visualmente impressionante, o primeiro brawler do PS2 da Square, The Bouncer , não conseguiu causar um impacto da mesma forma que outros títulos anteriores para o console . No entanto, ainda é notável por seu gancho narrativo único. Cada luta tem jogadores escolhendo entre os três protagonistas. Qualquer personagem que eles escolherem para a batalha afeta as cenas.
Os jogadores podem percorrer a campanha e escolher quem querem para cada luta, ou decidir fazer toda a história com um personagem. Embora a história seja curta, os jogadores passarão por ela pelo menos três vezes para ver cada cena do ponto de vista de cada protagonista.
3/8 Nier: Automata: Desbloqueie todos os finais
Quando os jogadores chegam aos créditos finais de Nier: Automata , a jornada está longe de terminar. Há certamente um senso de finalidade, mas o jogo claramente pretende e encoraja os jogadores a começar um novo jogo. A segunda jogada começa de maneira semelhante, mas os eventos saem dos trilhos rapidamente.
Há ainda outro final antes de iniciar um novo jogo novamente. Seria injusto revelar mais detalhes aqui para quem não jogou porque é melhor descobrir essa história única por conta própria.
2/8 Super Mario Galaxy: O Segundo Irmão Mario
Luigi muitas vezes fica com a ponta curta do bastão na série principal de Super Mario . Ele nem é presença em Super Mario 64 . Super Mario Galaxy compensa isso ao incluí-lo como personagem jogável. Depois de coletar todas as estrelas do jogo, ele é desbloqueado e a interface do jogo se apresenta como Super Luigi Galaxy .
Os jogadores precisam coletar todas as estrelas novamente para descobrir o verdadeiro final do jogo. Luigi joga um pouco semelhante ao Mario com algumas pequenas diferenças. As próprias estrelas também são as mesmas, mas é uma boa maneira de jogar o jogo novamente depois de algum tempo.
1/8 Homem-Aranha: Modo E Se
O jogo Spider-Man para PS1 da Neversoft abraçou totalmente o lado maluco do personagem. O jogo principal em si estava cheio de humor e piscadelas para o público. Se os jogadores soubessem um certo código de trapaça, eles desbloqueavam o modo What If. Essa jogada muda vários aspectos da aventura, adicionando dezenas de piadas e referências nos níveis.
É impressionante pensar que o desenvolvedor colocou tanto trabalho em um modo que a maioria nunca veria, mas conhecendo o tipo de humor que a Neversoft colocou em seus jogos Tony Hawk’s Pro Skater , não é muito surpreendente.