Já faz alguns anos desde que Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin foi lançado, e desde então a franquia parece estar em um lugar diferente. Final Fantasy 16 pegou muito do que Final Fantasy Origin tentou fazer e envolveu em um pacote mais amplamente atraente, servindo como um passeio Final Fantasy sombrio com combate totalmente acionado e espetáculos exagerados. Apesar de FFO ser um spin-off e FF16 ser um título principal, ambos os jogos tinham tantos paralelos que seus respectivos último e primeiro episódios de DLC foram lançados no primeiro e último mês de 2023.
O sucesso não pôde ser dividido igualmente entre eles, no entanto, e mesmo que Final Fantasy 16 tenha se juntado a Final Fantasy 7 Rebirth em não atingir as expectativas de vendas, é justo dizer que o título numerado trouxe um público maior. Isso é esperado, já que o último jogo não é apenas um spin-off, mas apela deliberadamente ao nicho hardcore Soulslike. Não se sabe se a Square Enix algum dia recorrerá à desenvolvedora de Final Fantasy Origin, Team Ninja, para responder a mais perguntas ou tentar uma sequência, mas os pontos fortes que Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin representa não merecem ser deixados no passado da franquia.
Os benefícios de Final Fantasy adotando o combate de Final Fantasy Origin
A franquia Final Fantasy não precisa necessariamente de outro Soulslike completo, mas a porta para um está aberta. Final Fantasy tem experimentado várias combinações de ação e elementos de RPG desde a era de 8 bits, e suas últimas entradas numeradas estão cada vez mais inclinadas para o lado da ação. O combate de ação de personagem de Final Fantasy 16 foi o mais longe que isso foi, embora isso tenha gerado muitos argumentos sobre se ele tinha ido longe demais ao se desfazer de elementos de RPG. Independentemente disso, Final Fantasy Origin sugere que uma abordagem mais harmoniosa ainda é viável para a franquia.
Como um Final Fantasy principal funcionaria como um Soulslike
Final Fantasy 17 seguindo FFO ao se tornar um Soulslike completo implicaria em várias mudanças, mas a dificuldade brutal não é uma delas. Em nome de manter o público habitual de Final Fantasy por perto, a luta seria mais complexa do que a de FF16 , mas possuiria opções de acessibilidade suficientes para garantir que sua natureza Soulslike nunca seja um obstáculo. O combate geralmente se tornaria mais fundamentado, não necessariamente sem componentes aéreos como o que Elden Ring tem, mas certamente contrariando a influência de Advent Children que se agarrou à franquia desde Final Fantasy 13. A mecânica de RPG também pode retornar à proeminência, e é nela que o verdadeiro valor de Final Fantasy Origin brilha.
Os sistemas de Final Fantasy Origin estão preparados para mais jogos FF
Muitas ótimas ideias de jogabilidade seriam deixadas de lado se Final Fantasy Origin nunca recebesse um sucessor. A principal delas é sua tradução bem-sucedida de um sistema de empregos clássico de Final Fantasy para a forma de ação , da qual o sistema de combate de uma entrada principal poderia facilmente surgir. Seja tudo aplicado a um único protagonista como Clive ou a um grupo inteiro como o círculo interno de Jack, as conversões de tantos empregos e classes provam que um Final Fantasy 17 mais tradicionalmente parecido com RPG poderia funcionar sem abandonar sua jogabilidade totalmente em tempo real.
Mecânicas que cercam as batalhas de FFO também combinam com Final Fantasy
Esse ponto também destaca o que realmente separa um Soulslike FF17 da natureza hack-and-slash de FF16 . Stranger of Paradise herdou o sistema de loot ame-ou-odeie-o de Nioh , e embora seja melhor deixar isso de fora de um FF principal , o sistema de equipamento principal de Souls deve permanecer. Dar a Final Fantasy 17 equipamento visível como FFO , combinado com grampos típicos de RPG de encontrar novas armaduras e armas por meio da exploração, emprestaria muita expressão do jogador e complexidade numérica a um novo Final Fantasy . Ao pegar as melhores partes da jogabilidade de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin , um futuro Final Fantasy poderia fundir isso com sua narrativa e apresentação típicas para um pacote verdadeiramente estelar.

Estranho do Paraíso: Origem de Final Fantasy
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 18 de março de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Editora(s)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Multijogador
- Cooperativa online
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, Linguagem forte, Temas sugestivos, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 18 horas
- Metascore
- 72
- Número de jogadores
- 1-3
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium