Elden Ring explodiu no lançamento com milhões de jogadores viajando pelas Terras Intermediárias de fevereiro a março. No entanto, embora as vendas de Elden Ring tenham sido altas , as métricas de algumas vitrines mostram que o número de jogadores que ainda acessam o jogo vem caindo nos últimos dias.
Pode haver uma série de razões para essa falta de jogadores simultâneos, especialmente no Steam, que possui as métricas mais transparentes para comportamentos da comunidade entre os jogadores de Elden Ring . No entanto, a métrica de jogadores simultâneos aqui não tem exatamente o mesmo impacto para um título principalmente para um jogador com multiplayer limitado, em oposição a um jogo de serviço ao vivo como Destiny 2 ou Babylon’s Fall . No entanto, os dados são interessantes de serem observados.
De acordo com o SteamDB, uma comunidade de fãs de terceiros que coleta informações da loja Steam, o número de jogadores simultâneos em Elden Ring caiu de quase um milhão de jogadores em março para cerca de 100.000 no momento em que este artigo foi escrito em maio. Isso representa uma queda de quase 90% de jogadores inconsistentes iniciando o jogo através do Steam nos meses desde seu lançamento em fevereiro. Portanto, embora Elden Ring tenha encontros memoráveis que continuam a durar com os jogadores, a experiência não foi suficiente para manter a maioria de seus jogadores indo além de uma única jogada.
Olhando para esses dados do StreamDB, parece que a queda não foi imediata, mas sim uma tendência de queda consistente desde o primeiro pico de mais de 950.000 jogadores em meados de março. Considerando que o multiplayer limitado de Elden Ring não é exatamente construído para manter os jogadores logados todos os dias como um título de serviço ao vivo, é provável que isso seja apenas uma regressão natural da base de jogadores. Além disso, as conquistas do Steam também implicam que quase 35% dos jogadores já venceram o jogo, o que poderia facilmente ser um ponto de parada natural para muitos.
Grande parte da erupção inicial de jogadores nos dados se deve ao quão bem Elden Ring vendeu inicialmente , mas essas vendas maciças provavelmente não permaneceram consistentes nos últimos meses. Dito isto, manter quase 100.000 jogadores por dia tanto tempo após o lançamento ainda é uma demonstração decente para a longevidade do jogo single-player. Entre os jogadores que procuram testar suas habilidades jogando o mais rápido possível e testando novas versões, existem várias maneiras pelas quais o jogo pode manter esses jogadores voltando todos os dias. Também deve-se notar que esses dados vêm apenas de uma loja e não incluem consoles como PlayStation e Xbox.
Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.