Dark Souls 3 pode ser um jogo bastante intimidante para entrar. A parte final da trilogia tem alguns dos inimigos mais difíceis que a franquia já viu, o que significa que os novos jogadores terão grandes dificuldades durante o horário de abertura. Para muitos, é por isso que escolher uma boa classe inicial é importante.
As classes em Dark Souls 3são diferentes da maioria dos RPGs, pois não prendem os jogadores em um estilo de jogo. Em vez disso, eles dão aos jogadores equipamentos diferentes para começar, além de diferentes estatísticas iniciais. Embora a classe de um jogador não importe muito no PvE, ela pode fazer ou quebrar construções no PvP. Considerando todos esses fatores, aqui estão todas as dez classes de Dark Souls 3classificadas da pior para a melhor.
Criar um personagem em Dark Souls 3 pode ser difícil. Os jogadores precisam determinar seu estilo de jogo preferido, escolher sua classe inicial e, em seguida, escolher um presente inicial. Escolher sua classe não é de forma alguma uma decisão de fim de mundo, considerando o quão flexível Dark Souls 3 é com seu nivelamento, mas escolher a classe certa pode ser essencial para invadir outros jogadores ou começar com o pé direito. Para tornar essa decisão um pouco mais fácil, cada seção agora lista as estatísticas e equipamentos com os quais cada classe começa.
10Assassino
Estatísticas e equipamentos do assassino
- Nível de alma: 10
- Vigor: 10
- Sintonização: 14
- Resistência: 11
- Vitalidade: 10
- Força: 10
- Destreza: 14
- Inteligência: 11
- Fé: 9
- Sorte: 10
- Armas: Estoc, Escudo Alvo, Cajado do Feiticeiro
- Armadura: Conjunto Assassino
- Feitiço: Espantalho
Quase todas as classes em Dark Souls 3têm um lugar, seja peladistribuição de estatísticas ou pelo equipamento inicial. Infelizmente, o Assassino é a principal exceção a essa regra. Esta classe é uma escolha objetivamente ruim, não importa a construção que um jogador esteja buscando. Enquanto eles começam com o grande Estoc, a distribuição de estatísticas do Assassino é tão ruim que eles ficam atrás de todas as outras classes do jogo em termos de nível de alma.
9Ladrão
Estatísticas e equipamentos do assassino
- Nível de alma: 10
- Vigor: 10
- Sintonização: 14
- Resistência: 11
- Vitalidade: 10
- Força: 10
- Destreza: 14
- Inteligência: 11
- Fé: 9
- Sorte:10
- Armas: Estoc, Escudo Alvo, Cajado do Feiticeiro
- Armadura: Conjunto Assassino
- Feitiço: Espantalho
A classe inicial Ladrão vem com a Faca do Bandido e o Escudo Redondo de Ferro. Esses itens são fantásticos para aparar e contra-atacar oponentes, o que significa que o Ladrão é melhor usado por jogadores experientes.
Sua distribuição de estatísticas fica atrás de todas as outras classes, exceto para builds de sorte, o que significa que os ladrões são melhores quando os jogadores querem fazer um build de sangramento dedicado. Infelizmente, esse estilo de construção é tão nicho que oferece pouco quando comparado a outras opções.
8Arauto
Estatísticas e equipamentos do Herald
- Nível da alma: 9
- Vigor: 12
- Sintonização: 10
- Resistência: 9
- Vitalidade: 12
- Força: 12
- Destreza: 11
- Inteligência: 8
- Fé: 13
- Sorte: 11
- Armas: Lança, Escudo Pipa, Talismã
- Armadura: Conjunto Arauto
- Feitiço: Curar
Os Heralds devem ser a respostade Dark Souls 3para uma classe no estilo Paladin, mas eles não têm a distribuição de estatísticas para tornar esse estilo de construção ideal para PvP de nível 120.Se os jogadores desconsiderarem o PvP, no entanto, os Heralds oferecem uma quantia sólida como inicial.
Sua combinação de lança e escudo permite que eles ataquem e bloqueiem simultaneamente, dando-lhes uma camada extra de defesa contra inimigos agressivos. Eles também têm a capacidade de lançar o milagre Heal Aid desde o início. Jogadores mais novos que jogam com cautela podem gostar desta classe. Apenas certifique-se de que a barra de resistência nunca chegue a zero durante o bloqueio.
7Feiticeiro
Estatísticas e equipamentos do feiticeiro
- Nível da alma: 6
- Vigor: 9
- Sintonização: 16
- Resistência: 9
- Vitalidade: 7
- Força: 7
- Destreza: 12
- Inteligência: 16
- Fé: 7
- Sorte: 12
- Armas: Mail Breaker, Cajado de Feiticeiro, Escudo de Couro
- Armadura: Conjunto de Feiticeiro
- Feitiços: Flecha da Alma, Flecha da Alma Pesada
Sorcerers são facilmente a classe mais difícil de começar como em Dark Souls 3. Eles têm a saúde inicial mais baixa, têm pouca resistência e seus feitiços exigem uma boa quantidade de FP. Com todos esses pontos negativos de lado, esta é a melhor classe em Dark Souls 3para usar para jogadores que desejam fazer umconjurador de inteligência dedicadoou um híbrido de destreza/inteligência.
6Cavaleiro
Estatísticas e equipamentos do cavaleiro
- Nível da alma: 9
- Vigor: 12
- Sintonização: 10
- Resistência: 11
- Vitalidade: 15
- Força: 13
- Destreza: 12
- Inteligência: 9
- Fé: 9
- Sorte: 7
- Armas: Espada Longa, Escudo de Cavaleiro
- Armadura: Conjunto de Cavaleiro
Cavaleiros são a classe mais comumente escolhida em Dark Souls 3,e por boas razões. Os cavaleiros começam com a Longsword, uma das melhores armas do jogo. Eles também têm umescudo de absorção 100% física. Além disso, eles se concentram no dano bruto graças a uma alta força e destreza. Em outras palavras, builds de qualidade são melhores em Knights, e jogadores mais novos definitivamente devem começar com essa classe.
5Clérigo
Estatísticas e equipamentos do clérigo
- Nível da alma: 7
- Vigor: 10
- Sintonização: 14
- Resistência: 9
- Vitalidade: 7
- Força: 12
- Destreza: 8
- Inteligência: 7
- Fé: 16
- Sorte: 13
- Armas: Maça, Sino Sagrado, Escudo de Madeira Azul
- Armadura: Conjunto de Clérigo (sem armadura de cabeça)
- Feitiços: Curar, Força
Fãs de personagens Paladin devem considerar selecionar o Cleric como seu inicial. Esta classe começa com a arma corpo a corpo Mace sólida e um Blue Wooden Shield para alguma defesa adicional. O que faz esta classe realmente brilhar é sua versatilidade. A cura é um milagre fantástico, enquanto a Força pode banalizar as lutas de NPCs como o encontro do Mestre perto da torre do Firelink Shrine.
Os clérigos também têm muita sorte para começar a ajudar com itens agrícolas e acumular sangramento em armas como a Estrela da Manhã. Para completar, esse personagem tem a melhor distribuição de estatísticas para construções híbridas de fé pura ou força/fé – algo que vale a pena considerar para jogadores que se preocupam ematingir o nível de alma 120 para PvP.
4Privado
Estatísticas e equipamentos privados
- Nível da alma: 1
- Vigor: 10
- Sintonização: 10
- Resistência: 10
- Vitalidade: 10
- Força: 10
- Destreza: 10
- Inteligência: 10
- Fé: 10
- Sorte: 10
- Armas: Club, Plank Shield
- Armadura: tanga
Jogadores experientes de Dark Souls 3 normalmente escolhem os Privados como sua classe inicial. Jogadores mais novos podem pensar que isso é uma má escolha, já que começa com pouco equipamento, mas o Deprived tem uma ótima distribuição geral de estatísticas para aqueles que se preocupam com seu nível de alma. Ter dez em cada estatística no nível um é incrivelmente útil para fazer qualquer construção funcionar em um curto espaço de tempo – apenas certifique-se de encontrar peças de armadura o mais rápido possível!
3Piromante
Estatísticas e equipamentos do Pyromancer
- Nível da alma: 8
- Vigor: 11
- Sintonização: 12
- Resistência: 10
- Vitalidade: 8
- Força: 12
- Destreza: 9
- Inteligência: 14
- Fé: 14
- Sorte: 7
- Armas: Machado de Mão, Escudo Redondo de Caduceu, Chama de Piromancia
- Armadura: Conjunto Piromante
- Feitiço: Bola de Fogo
- Anel: Grande Anel do Pântano
Spellblades ou personagens que desejam usar fogo e escuridãovão querer jogar como um Pyromancer. Esta classe tem uma arma inicial fantástica, uma boa opção de dano à distância com sua piromancia Fire Ball, ótima distribuição de estatísticas e ainda vem com um escudo que pode aparar os inimigos.
A maioria dos inimigos são fracos para disparar nos estágios iniciais deDark Souls 3, o que torna sua já grande Fire Ball uma piromancia de primeira linha. Seja um jogador novo ou um veterano deSouls, o Pyromancer é uma ótima escolha.
2Guerreiro
Estatísticas e equipamentos do guerreiro
- Nível da alma: 7
- Vigor: 14
- Sintonização: 6
- Resistência: 12
- Vitalidade: 11
- Força: 16
- Destreza: 9
- Inteligência: 8
- Fé: 9
- Sorte: 11
- Armas: Machado de Batalha, Escudo Redondo
- Armadura: Conjunto Norte
Guerreiros começam com o status de força mais alto de qualquer classe. Graças à sua baixa sintonização e estatísticas relacionadas ao conjurador, os Guerreiros são a melhor escolha para construções focadas em corpo a corpo. Força pura, híbridos de força/inteligência e qualquer construção híbrida de sorte funcionam melhor com guerreiros. Eles também começam com o Battle Axe, uma arma formidável que banaliza alguns dos encontros anteriores deDark Souls 3 .
1Mercenário
Estatísticas e equipamentos de mercenários
- Nível da alma: 8
- Vigor: 11
- Sintonização: 12
- Resistência: 11
- Vitalidade: 10
- Força: 10
- Destreza: 16
- Inteligência: 10
- Fé: 8
- Sorte: 9
- Armas: Sellsword Twinblades, escudo de madeira
- Armadura: Conjunto de mercenário
Os mercenários podem não ter a melhor distribuição de estatísticas quando comparados aos guerreiros, mas os mercenários começam com a melhor arma do jogo: as Sellsword Twinblades. Esta arma levará os jogadores sozinhos até o final de Dark Souls 3, desde que eles invistam em destreza.
Desconsiderando o equipamento inicial, os Mercenaries têm a melhor distribuição de estatísticas para construções de destreza pura e qualquer configuração híbrida de destreza/fé. Katanas e armas de ataque rápido são melhores em Mercenaries. Para aqueles que se preocupam com estatísticas rigorosas, Warrior é uma escolha melhor. Se os jogadores querem uma melhor experiência de nivelamento, porém, o Mercenary é uma opção melhor.