Dragon Age 4ainda não foi anunciado oficialmente, mas há algumaspeças da tradição deDragon Ageque provavelmente serão relevantes para o próximo título. Ou seja, a tradição da Cidade Dourada e da queda de Arlathan, o grande império élfico que supostamente caiu para Tevinter.
No entanto, a história pode ter muitas versões diferentes, e como os jogadores aprenderam ao longo dostrês jogos atuais deDragon Age, nem tudo era o que parecia quando se tratava da história dos elfos e dos humanos. Portanto, é hora de revisar a evolução da tradição da Cidade Dourada e Arlathan, e como isso se tornará relevante no futuro para Dragon Age.
A Cidade Dourada
Em primeiro lugar, a Cidade Dourada deDragon Ageagora é conhecida como a “Cidade Negra”, devido à interferência de sete antigos magisters Tevinter. Há muito tempo, a Cidade Dourada era supostamente a sede do Criador e o coração do céu dentro do Fade. Dependendo da perspectiva religiosa, a Cidade Dourada também poderia ter sido a sede do poder dos Deuses Antigos, em vez do Criador. Os elfos também acreditam que seus deuses permanecem presos na Cidade Eterna no coração do Além (o Desvanecimento), enquanto os humanos acreditam que o Criador abandonou a Cidade Dourada devido ao pecado de seus filhos em adorar os Deuses Antigos.
Como a história continua, depois que o Criador abandonou a Cidade Dourada, deixando-a para os Deuses Antigos (ou os deuses élficos, novamente dependendo da perspectiva), os magisters de Tevinter conhecidos como Magisters Siderais, cada um Sumo Sacerdote de um dos Deuses Antigos. , viajou diretamente para o Fade e fisicamente entrou na Cidade Dourada usando magia de sangue. Uma vez lá dentro, como diz a lenda humana, a cidade ficou preta e os magisters foram lançados de volta em Thedas como o primeiro darkspawn.
A partir daqui, há duas informações críticas dos jogos a serem observadas: no DLC Warden’s Keep paraDragon Age: Origins, Avernus afirma que a Cidade Negra contém “uma resposta para o que é a mácula [darkspawn]”. Em segundo lugar, há o testemunho de Corypheus, o grande chefe ruim do DLC Legacyde Dragon Age 2 e, claro, deDragon Age: Inquisition. Em seu encontroLegacycom Hawke, Corypheus afirma que a história tem um ponto errado; a Cidade Dourada já estava enegrecida quando os magisters entraram nela.
Juntas, essas informações sobrea linha do tempo e a história deDragon Age podem ter algumas implicações importantes para o futuro de Dragon Ageem relação às crias das trevas.
Atualmente, supõe-se que a Cidade Negra seja o lar de pesadelos e escuridão, situada no topo de uma ilha e cravejada de pináculos frios e tortuosos. É sempre visível à distância dentro do Fade, embora seja facilmente o mais próximo durante a missão Here Lies The Abyss emInquisition.De acordo com o Cântico da Luz (um verso no Canto da Luz), a Cidade Negra tem sete portões, e Kordillus Drakon I uma vez profetizou que um dia eles iriam quebrar, cobrindo o mundo mortal e o Fade na escuridão. Mais uma vez, essa é uma dica importante para manter em mente para o futuro.
Arlathan
Arlathan é a lendária cidade élfica (traduzindo literalmente para “Lugar do Amor” na língua élfica) que compunha o coração do antigo império élfico que se estendia de Ferelden a Orlais e até mesmo as terras a oeste de Orlais. Embora os elfos de antigamente supostamente construíssem muitas cidades dentro do império, a maioria das lendas dalish concentram-se no próprio Arlathan como um centro central de conhecimento e cultura élfica.
Assim, quando o povo Tevinter começou a tentar conquistar os elfos, eles concentraram seus poderes em Arlathan, usando um exército de magos, demônios e escravos de dragões para romper os portões e invadir a cidade. Como contam as histórias de Dalish, em vez de ficar e lutar, quando os portões de Arlathan foram violados, os elfos antigos escolheram fugir e foram consequentemente escravizados pelos invasores Tevinter. Os magisters Tevinter então usaram sua magia para realmente fazer com que Arlathan afundasse no chão, efetivamente derrubando o império élfico de uma vez por todas; devido ao seu contato prolongado com os humanos, o sangue dos elfos “acelerou” e eles se tornaram mortais.
Quanto à queda de Arlathan, embora geralmente sua queda física seja atribuída aos Tevinters, os elfos também culpam o deus trapaceiroFen’Harel, o Dread Wolf, pela situação de seus povos. De acordo com os elfos, Fen’Harel enganou os outros deuses élficos e os selou dentro do Fade (como mencionado acima, com os deuses sendo selados dentro da “Cidade Eterna” do Fade). Assim, os deuses foram incapazes de ajudar seus povos quando os Tevinters invadiram, levando à queda dos elfos.
No entanto, Fen’Harel é revelado como Solas na Inquisição, e ele tem uma visão diferente sobre a queda de Arlathan.De acordo com Solas, ele liderou uma rebelião contra o resto dos deuses (exceto Mythal, um amigo próximo dele que foi assassinado pelos outros evanuris) por seus abusos de poder e escravização de alguns elfos. Durante essa rebelião, Solas passou a acreditar que o único curso de ação que ele poderia usar para acabar com a guerra era criar o Véu, selar os deuses no Fade e atrair Arlathan e o resto do império totalmente para o reino mortal.
Em Skyhold, seu castelo, Solas realizou o ritual mágico que criou o Véu e separou o Fade e Thedas; elecausou a aceleração do sangue dos elfos, levando à sua mortalidade, eelefoi o responsável pela destruição de Arlathan. O que issosignifica para Dragon Age 4?Potencialmente, muitas coisas.
Paralelos de Conhecimento
Diante de tudo isso, é possível traçar alguns paralelos entre o folclore de Arlathan e o folclore da Cidade Dourada – paralelos que sugerem que Arlathan e a Cidade Dourada podem até ser um e o mesmo, apoiando a ideia de que os evanuris estão presos dentro dela. agora, e podem até ser osprincipais antagonistas de Dragon Age 4.
Primeiro, existem os deuses; há sete deuses élficos presos, sete Deuses Antigos, sete portões para Arlathan. Os deuses élficos podem até seros Deuses Antigos, ou pelo menos partes deles, como demonstrado quando Flemeth (Mythal) parecia absorver algum poder de Keiran (que tem a alma do Deus Antigo Urthemiel) durante a Inquisição. E, quando Drakon previu que os sete portões da Cidade Negra se quebrariam, ele poderia estar prevendoos planos atuais do Dread Wolfpara destruir o Véu e mais uma vez reunir Fade e Thedas, destruindo o mundo como é hoje. Não apenas isso, mas há evidências nas lendas élficas de que os evanuris podem ter sido os responsáveis pelos primeirostrazendo a mácula darkspawn e lyrium vermelho para o mundo do Void, então faria sentido que a Cidade Dourada já estivesse enegrecida quando os tevinters chegaram e que eles foram posteriormente infectados com a mácula darkspawn.
De qualquer forma, está claro que a Cidade Dourada, Arlathan, o darkspawn e o antigo Tevinter estão todos entrelaçados de alguma maneira misteriosa, e as chances são de que descobriremos exatamente como notão esperado Dragon Age 4.
Dragon Age 4está confirmado para estar em desenvolvimento para o PS5.