Por quase uma década, um dos desenvolvedores de jogos mais conhecidos, Ken Levine, basicamente desapareceu da face da indústria. Após o lançamento de BioShock Infinite em 2013 , Levine manteve a cabeça baixa, fazendo uma pausa no desenvolvimento de videogames por motivos pessoais e de saúde. Mas, graças a um anúncio recente, parece que Ken Levine está realmente de volta, liderando um novo FPS focado em narrativa chamado Judas .
Anunciado no Game Awards , Judas procura se inspirar bastante no trabalho anterior de Levine, em particular na franquia BioShock . Existem autômatos assustadores, poderes elementais das mãos e muitos momentos assustadores espalhados pelo trailer de revelação, todos comuns nos jogos de Ken Levine. Embora ele esteja fora do jogo há algum tempo, a vasta experiência de Levine na indústria deve manter os fãs esperançosos sobre este novo jogo de ficção científica.
A longa história de Ken Levine na indústria de jogos
Depois de se formar como bacharel em artes dramáticas em 1988, Ken Levine mudou-se para Los Angeles para realizar seu sonho de se tornar um roteirista. Vendo a indústria de jogos como uma forma de aumentar seus créditos de escritor, Levine acabou se candidatando e conseguindo um emprego na Looking Glass Studios. Aqui, Levine trabalhou em seu primeiro videogame, Thief: The Dark Project . Recebeu oficialmente o papel de designer, Levine ajudou a criar a história inicial e os conceitos de design do jogo, grande parte do que tornou o jogo Thief original tão icônico.
Após o lançamento de Thief em 1998, Levine estava faminto por coisas maiores e melhores e decidiu deixar a Looking Glass Studios para fundar sua própria empresa de desenvolvimento. Chamado Irrational Games, este novo desenvolvedor começou a trabalhar imediatamente na sequência de um jogo de RPG de ficção científica Looking Glass. Esse jogo se tornou System Shock 2 . Como roteirista e designer principal, Ken Levine é diretamente responsável por muitos dos recursos inovadores do System Shock 2 , alguns dos quais inspirariam a série BioShock .
No início dos anos 2000, Levine, junto com o restante da Irrational Games, produziu alguns títulos bem diferentes. 2002 viu o lançamento de Freedom Force , um RPG tático fortemente inspirado na Era de Prata dos quadrinhos. Em 2004, Levine escreveu Tribes: Vengeance , outro jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica. Freedom Force teria então uma sequência em 2005 intitulada Freedom Force vs. O 3º Reich , junto com outro lançamento, SWAT 4 , que levou a Irrational Games a uma direção mais séria e fundamentada do que seus títulos anteriores.
Embora a Irrational Games tenha começado a construir um nome para si mesma em meados dos anos 2000, levaria apenas mais alguns anos até que o desenvolvedor e Ken Levine se tornassem nomes famosos na indústria de jogos. Atuando como um dos diretores criativos e escritores do jogo, Ken Levine desempenhou um grande papel no desenvolvimento do BioShock original , um papel que só cresceria na terceira entrada da série. Embora Levine tenha perdido a oportunidade de trabalhar em BioShock 2 , afirmando que já havia escrito tudo o que queria para Rapture , ele voltou com força total para BioShock Infinite .
Assumindo o papel de escritor principal e diretor criativo, BioShock Infinite era o bebê de Levine e, após alguns anos extremamente estressantes, BioShock Infinite foi lançado com sucesso comercial e de crítica. O primeiro e o terceiro jogos BioShock ainda são alguns dos jogos mais aclamados pela crítica na indústria. No entanto, o estresse que Levine foi submetido durante o desenvolvimento o deixou esgotado e, no início de 2014, Levine anunciou que a Irrational Games seria encerrada.
Em 2017, Levine, ao lado de 11 de seus ex-colegas da Irrational Games, fundou a Ghost Story Games, onde planejava criar outro jogo para um jogador com foco na história. Em desenvolvimento por pelo menos quatro anos, muitas pessoas pensaram que o jogo de Levine era um mero sonho, especialmente quando relatórios no início deste ano afirmavam que o título estava preso no inferno do desenvolvimento. Embora não esteja claro se esses relatos eram verdadeiros, isso não impediu Levine e a Ghost Story Games de anunciar seu próximo título, Judas , no Game Awards .
Judas está em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X.