Já se passaram dez anos desde o lançamento do Dragon’s Dogma original . O RPG de ação de mundo aberto da Capcom foi elogiado pelos fãs, que acharam as missões secundárias do jogo divertidas, a inclusão de peões e a variedade de combates foi agradável, e a singularidade de alguns dos recursos do título realmente ajudou a diferenciá-lo. Dragon’s Dogma: Dark Arisen , a versão aprimorada do jogo base, foi lançada em 2013 e posteriormente portada para PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch mais tarde, dando aos jogadores muita bondade de Dragon’s Dogma para jogar ao longo dos anos.
Uma série animada da Netflix foi lançada em 2020, mas os fãs de Dragon’s Dogma estavam realmente esperando notícias de uma sequência. Isso finalmente aconteceu este mês, com um anúncio surpresa da Capcom de que depois de tantos anos, Dragon’s Dogma 2 estava finalmente a caminho . Mesmo que isso tenha sido uma ótima notícia para os jogadores, alguns fãs estavam se sentindo um pouco duros por isso depois de uma longa espera, o anúncio de Dragon’s Dogma 2 foi mais do que um pouco sem brilho.
O (não tão) grande anúncio
Com uma década se passando desde que o jogo foi lançado, fazia sentido que a Capcom quisesse honrar esse marco de alguma forma. Junho ainda não acabou, mas já foi um grande mês para anúncios de jogos, mesmo na ausência da E3. A Capcom claramente queria pegar carona nesta temporada de conteúdo de jogos e atualizações de desenvolvimento, e integrá-lo com sua própria celebração do Dragon’s Dogma original ao mesmo tempo. Um vídeo de aniversário de dez anos foi lançado com o diretor do jogo original do Dragon’s Dogma , Hideaki Itsuno, fornecendo informações sobre o processo de desenvolvimento e design do jogo.
Isso foi sem dúvida interessante para os fãs do título original, pois deu vislumbres das decisões que a equipe tomou quando se tratava de design de monstros e outros elementos intrincados que entraram no desenvolvimento do jogo. No entanto, embora tenha servido como uma maneira adorável de lembrar o Dragon’s Dogma original e o trabalho que o envolveu, não parecia necessariamente o melhor lugar para dar a notícia de que o tão esperado Dragon’s Dogma 2 estava realmente em desenvolvimento.
Por que foi tão decepcionante
Muitos fãs acharam estranho que a Capcom não tenha feito o anúncio durante sua própria vitrine que aconteceu no início do mês, mas isso foi monopolizado por todas as coisas de Resident Evil . Poderia fazer sentido manter o anúncio do Dragon’s Dogma 2 separado para garantir que não fosse ofuscado por outros jogos, mas a maneira como o próximo título foi anunciado foi tão decepcionante que dificilmente justificou sua falta de presença na vitrine da Capcom. Depois de uma olhada no Dragon’s Dogma original , Hideaki Itsuno e dois outros membros da equipe de desenvolvimento revelaram que estavam vestindo camisetas de Dragon’s Dogma 2 e confirmaram que o trabalho na sequência estava em andamento.
É uma maneira bem fofa de fazer a revelação, mas parece uma reflexão tardia no final de um vídeo dedicado ao primeiro jogo. Não houve outros detalhes revelados de Dragon’s Dogma 2 – nenhuma arte conceitual, nenhum trailer, nenhuma data de lançamento. Os jogadores ficaram um pouco decepcionados com o anúncio, especialmente considerando o sucesso do primeiro jogo e seus fãs dedicados. Dragon’s Dogma 2 definitivamente merecia um anúncio mais proeminente e extenso, mesmo que ainda não haja muito do próximo título para mostrar.
Independentemente disso, Dragon’s Dogma foi um ótimo jogo cheio de peculiaridades um pouco estranhas e maravilhosas, e esperamos que Dragon’s Dogma 2 possa cumprir seu antecessor e construir a promessa do primeiro jogo também.
Dragon’s Dogma 2 está atualmente em desenvolvimento.