Originalmente formada em 1979, a Capcom é uma editora com uma biblioteca de franquias e mascotes que rivaliza com a da Nintendo. Com séries como Mega Man , Resident Evil , Monster Hunter e Street Fighter , a Capcom se solidificou como um dos principais itens da indústria de videogames. Nos últimos dez anos, a empresa conseguiu encontrar-se em um estado de crescimento quase constante.
No início de 2010, a Capcom promulgou algumas táticas de tirar o fôlego com suas práticas de DLC. Vários jogos desse período como Resident Evil 6 e DMC: Devil May Cry não foram tão bem recebidos pela crítica, mas ainda venderam bem para a empresa. Este foi o período em que a editora começou a experimentar anos consecutivos de crescimento e, com o passar do tempo, os jogos começaram a melhorar e render ainda mais dinheiro para a empresa. Jogos como Resident Evil 7: Biohazard e Devil May Cry 5, por exemplo, foram bem recebidos por gamers e críticos e venderam muito bem para a editora. As novas versões de Resident Evil 2 e Resident Evil 3 também se saíram relativamente bem, já que o Resident Evil remakes são frequentemente citados como o padrão-ouro para remakes
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Parece que todo esse esforço está valendo a pena, já que a Capcom espera que 2022 seja seu décimo ano consecutivo de crescimento, apesar de alguns contratempos iniciais. Em 30 de junho, as vendas da Capcom caíram 47,9%, com sua receita operacional caindo 48,9%. No entanto, a Capcom atribuiu isso ao lançamento de Resident Evil 8: Village no ano passado e suas vendas massivas, pois a empresa ainda não lançou um grande lançamento de título no mesmo período de 2022.
Apesar dessa queda nas vendas, a Capcom espera realizar suas vendas completas antes do final do ano fiscal, com foco nos principais lançamentos de títulos, bem como nas vendas digitais. O próximo remake de Resident Evil 4 também deve ser lançado uma semana antes do final do ano fiscal de 2022. O DLC de Resident Evil 8, The Winters Expansion , juntamente com a Gold Edition do jogo, provavelmente aumentará a receita geral da empresa em 2022, mantendo-a no caminho para seu décimo ano de crescimento.
É difícil ver esta notícia em particular como algo menos bom no momento. Enquanto empresas como a Activision viram trabalhadores formar sindicatos devido a supostas más condições de trabalho, a Capcom parece ter evitado essas histórias. Na verdade, a empresa também disse que planeja priorizar a melhoria de seu ambiente de trabalho para ajudar a atingir seus objetivos. Isso também inclui planos para aumentar os salários-base de seus trabalhadores japoneses como parte de uma mudança maior em seus departamentos de recursos humanos. Se a Capcom cumprirá essas promessas ou permanecerá comprometida com elas é outra questão.