Um dos recursos prometidos doStadiadivulgados pelo Google antes do lançamento do serviço de jogos na nuvem era que todos os jogos suportariam resolução 4K a 60 FPS. Mesmo depois que o serviço se tornou disponível ao público em novembro de 2019 e começaram a surgir relatos em contrário, o Google voltou atrás ao afirmar que todos os jogos poderiam ser jogados em 4K/60 FPS, mas apenas se os desenvolvedores optassem por otimizar seus jogos para isso e apenas certas plataformas, como oChromecast Ultra, seriam compatíveis.
Finalmente, após quatro meses no mercado, a prometida capacidade de transmitir jogos no PC com resolução 4K no navegador Chrome foi liberada para uma base de usuários limitada. Em outras palavras, o suporte a 4K no Chrome será um lançamento lento para fins de teste, vinculado ao monitor que os membros doGoogle Stadiaestão usando.
Para transmitir jogos na web em resolução 4K, é claro que os jogadores precisarão de um monitor que suporte 4K, uma GPU capaz de decodificar VP9 em hardware e umaconexão à Internet de 35 Mbps ou superior. De acordo com relatos de jogadores nos últimos dias, monitores que suportam resolução de 1440p irão rebaixar a qualidade gráfica para 1080p por padrão. Mas ao ajustar algumas configurações, com sucesso dependente da placa gráfica específica usada, alguns jogadores relatam poder transmitir 4K mesmo em seus monitores 1440p.
A falta de streaming universal dejogos com resolução 4K no Google Stadiatem sido um grande ponto fraco desde o lançamento do serviço, em parte porque era um recurso prometido que levou muitas pessoas a pré-encomendar a Stadia Founder’s Edition por US $ 129,99, apenas para encontrar no lançamento que não receberam tudo o que foi anunciado. Uma das vantagens de escolher uma assinatura paga do Stadia Pro em vez da assinatura gratuita é que ela supostamente permite streaming de até 4K/60 FPS, mas muitos membros descobriram que estão pagando por recursos que simplesmente não estão disponíveis.
Mesmo os jogos que foram confirmados pelo Google para rodar em 4K/60 FPS, comoRed Dead Redemption 2, Final Fantasy XVeDestiny 2, foram mostrados para renderizar em 1080p e depois serem aprimorados para melhorar a qualidade gráfica. Espero que, se maisdesenvolvedores decidirem se juntar ao Google Stadia, os jogos começarão a ser realmente executados em resolução 4K, conforme anunciado. De qualquer forma, a capacidade de transmitir em 4K no navegador Chrome é um passo importante na direção certa para o Google Stadia cumprir as promessas feitas antes do lançamento.
O Google Stadiafoi lançado em novembro de 2019.