Dungeons and Dragons: Dark Alliance é o sucessor espiritual antecipado dos jogosclássicos Baldur’s Gate: Dark Alliance do início dos anos 2000.O novo título de Dungeons and Dragons não perde tempo para envolver os jogadores na ação. Após uma breve cena de introdução que apresenta os personagens jogáveis, os jogadores são levados a selecionar seu personagem e entrar no mundo do jogo. Após um breve tutorial para mostrar aos jogadores as cordas do combate, Dungeons and Dragons: Dark Alliance se abre, permitindo que os jogadores explorem as várias masmorras e locais de Icewind Dale.
Icewind Dale é um cenário muito diferente do que os veteranos de Baldur’s Gate: Dark Alliance podem estar acostumados. O popular cenário deDungeons and Dragons é um deserto congelado no norte da terra de Faerun. Ao longo de Dungeons and Dragons: Dark Alliance,os jogadores experimentarão uma variedade de locais bem-vindos, desde masmorras profundas e escuras, torres e uma série de locais gelados. Embora alguns locais possam parecer um pouco repetitivos, eles não se tornam excessivamente familiares graças às oportunidades de explorar e experimentar o que cada área tem a oferecer.
A história gira em tornode uma luta pelo poder para Crenshinibon, o item homônimo do romance TheCrystal Shard , ambientado em Icewind Dale. Esta relíquia possui imenso poder e, se cair em mãos erradas, as Dez Cidades de Icewind Dale podem ser condenadas. Sete grupos distintos surgem para buscar o poder do artefato, mas, felizmente, os Companheiros do Salão fazem sua presença conhecida para evitar a destruição certa. Drizzt Do’Urdern, Bruenor Battlehammer, Wulfgar e Catti-brie se unem mais uma vez para impedir a destruição incalculável que poderia ser desencadeada em Icewind Dale.
Os Companheiros do Salão são distintos em seu estilo visual e suas habilidades de combate. Drizzt é um personagem veloz cujas habilidades giram em torno de causar o máximo de dano o mais rápido possível. Bruenor é um personagem tanque que pode suportar uma grande quantidade de punições. Wulfgar é um lutador pesado, empunhando armas de duas mãos e desferindo golpes poderosos. Catti-brie tem o estilo de jogo mais original, pois se concentra em ataques à distância mais do que os outros personagens. A Tuque Games fez um ótimo trabalho ao fazer com que cada personagem se sentisse único e igualmente perfeitamente viável para jogar sozinho no jogo.
A maior parte do combate é focado no corpo a corpo, rápido e chamativo. O combate deDungeons and Dragons: Dark Alliance flui muito bem em todos os personagens. Encadear ataques leves e pesados, com técnicas mais poderosas, é tão intuitivo quanto poderoso. O combate está ativo e há pouco espaço para esmagar botões passivos. Para ter sucesso nos encontros, os jogadores precisarão se movimentar pelo campo de batalha, eliminar alvos-chave e refinar constantemente suas táticas. Os jogadores enfrentarão personagens corpo a corpo, à distância e conjuradores, e esses monstros podem ser desafiadores, independentemente do nível de dificuldade escolhido.
Dungeons and Dragons: Dark Alliance é dividido em sete campanhas, cada uma composta por três níveis referidos como atos. A base de operações é Kelvin’s Cairn, que sem dúvida é um nome familiar para aqueles que estão familiarizados com o cenário de Icewind Dale. É aqui queDrizzt e os Companheiros do Salão podem comprar e atualizar itens, reivindicar seus saques de missões anteriores e selecionar a próxima aventura. No mapa, os jogadores escolhem o próximo ato que desejam enfrentar. O nível de dificuldade é escolhido quando os jogadores selecionam um nível, e as chances de sucesso são avaliadas a partir do nível de poder geral dos personagens. Mesmo em sua dificuldade mais fácil, Dark Alliance oferece uma experiência desafiadora.
Cada nível em Dungeons and Dragons: Dark Alliance é estruturado de forma semelhante. Na maioria dos níveis, os jogadores precisarão acumular alguns itens para ter acesso à próxima área. Depois de alguns níveis, isso pode se tornar repetitivo, pois geralmente é coletar explosivos para abrir uma porta ou coletar algumas runas para abrir uma porta trancada magicamente. Os encontros de combate estão espalhados ao longo de cada ato e, embora a maioria das lutas tenha uma variedade de tipos diferentes de inimigos para lutar, pode se tornar um pouco tedioso. O conjunto de tipos de unidades inimigas não é o mais amplo, e os jogadores podem aprender rapidamente os padrões de ataque do inimigo, pois não há muitas variações deles. Embora o combate fluido seja a maior forçada Dark Alliance, também destaca algumas de suas fraquezas.
A câmera pode ser um pouco exigente, especialmente depois de travar em um alvo específico. Isso é agravado ao lutar contra inimigos maiores, comoHagedorn the Beholder. A câmera tende a aproximar um pouco demais e pode limitar a visibilidade do jogador em momentos cruciais. Isso não é muito problemático com grupos inimigos regulares, mas pode ser uma fonte de frustração em conflitos mais difíceis. Saltar e rolar também pode ser difícil, pois é possível ficar preso entre ou em cima dos inimigos enquanto tenta manobrar. O movimento, em geral, às vezes pode parecer desajeitado e um pouco sem resposta.
Apesar das falhas relacionadas ao manuseio e repetição, Dungeons and Dragons: Dark Alliance acerta muito. O jogo está repleto de conhecimento graças a alguns itens colecionáveis no jogo, narração e algumas cenas maravilhosamente animadas. Dark Alliance pode ser ótimo para o jogador casual que pode quererexplorar mais Dungeonsand Dragons . Os veteranos do jogo de mesa devem ficar satisfeitos com o foco na tradição de Icewind Dale. Da mesma forma, embora o jogo não seja muito pesado em estatísticas, existem atributos, números e habilidades suficientes para manter os fãs deDungeons and Dragons felizes. A história é bastante leve, mas a Tuque Games fez um ótimo trabalho ao perceber o cenário de Icewind Dale e sua história.
Este jogo é um digno sucessor dos títulosBaldur’s Gate: Dark Alliance . Embora o combate possa se tornar um pouco repetitivo, é rápido e envolvente na maior parte. Ao jogar sozinho, é divertido e desafiador, e é fácil ver como ele floresceria com um grupo completo de jogadores. Não é perfeito, mas os modelos de dublagem e personagens exagerados, o respeito pela tradição deDungeons and Dragons e o combate intuitivo criam um pacote encantador. É casual o suficiente para qualquer um pegar e jogar, mantendo padrões suficientes de Dungeons and Dragons para manter os jogadores experientes no conteúdo do jogo de mesa. Dungeons and Dragons: Dark Alliance é um divertido RPG de ação, para um público mais amplo.
Dungeons and Dragons: Dark Alliance será lançado em 22 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. O Games wfu recebeu um código do PlayStation 5 para esta análise.