As últimas semanas de More Than a Weapon in Destiny 2 ajudaram a definir o cenário para uma impressionante terceira semana no enredo da temporada 19. Além de coletar dados da submente para restaurar Rasputin, os jogadores também tentaram obter acesso a uma estação orbital. isso permitirá que Rasputin recupere o controle sobre a Rede Warsat assim que for restaurado.
O objetivo desta parte de Mais do que uma arma também está relacionado à missão exótica da revisão zero, portanto, os jogadores interessados em obter essa nova arma devem fazer a missão da história desta semana. Aqui está como os jogadores podem completar a Semana 3 de More Than a Weapon e obter a Revisão Zero .
Falar com Clóvis
Como sempre, o primeiro passo da Semana 3 é que os jogadores de Destiny 2 vão até o HELM e interajam com o Exo Frame para falar com Clovis Bray. Ele tem o prazer de anunciar que os códigos de lançamento do elevador orbital foram decodificados, mas antes que qualquer tentativa de tomar a estação orbital possa ser feita, ele precisa de mais dados submente.
Desbloqueie um Baú Serafim
Para prosseguir, os jogadores de Destiny 2 precisarão carregar a lista de reprodução Hesit Battleground e saquear o Seraph Chest no final com Seraph Key Codes. Custa 500 Seraph Key Codes para abrir o baú. Se os jogadores não tiverem códigos Seraph Key suficientes para abrir o baú, eles podem obter mais facilmente concluindo algumas atividades em uma das três listas de jogos principais.
Assim que os jogadores saquearem o baú, eles precisarão retornar ao HELM e usar o Holoprojetor próximo ao Exo Frame. O Exo Stranger explica a operação para embarcar na Estação Orbital e carregar um vírus nela. Depois que ela terminar de falar, os jogadores também receberão a missão para obter a Revisão Zero . Ambas as missões acontecem na mesma área, em uma nova missão exótica chamada Operation: Seraph’s Shield.
Operação: Escudo do Serafim
Ao carregar em Operation: Seraph’s Shield do Director, os jogadores de Destiny 2 terão duas opções. Eles podem ser carregados na versão Normal ou na versão Legend. Embora não haja Campeões na versão Legend, ela é ajustada exatamente como a Legendary Campaign para Witch Queen , então os jogadores precisarão se preparar para uma missão difícil. Tanto para More Than a Weapon quanto para obter a Revisão Zero, não importa qual dificuldade os jogadores escolhem.
Esta missão pode ser difícil, então os jogadores que procuram apenas completar a história devem considerar trazer uma equipe com eles. Este é especialmente o caso se eles optarem pela dificuldade Legend. Esta missão começa exatamente como as Operações nas semanas anteriores. Os jogadores de Destiny 2 precisarão cruzar o terreno aberto para chegar às instalações. Como antes, eles precisarão ficar fora da vista das torres e seguir em direção à entrada da instalação.
Operação: Seraph’s Shield tem muitas semelhanças com o ataque Deep Stone Crypt . Além de ter o mesmo design visual e anestésicos, os jogadores precisarão de aprimoramentos que permitam ver terminais com os quais interagir e painéis que podem ser disparados. Dentro da instalação, os jogadores aprenderão como usar o primeiro Augment chamado Scanner.
Na sala onde os jogadores obtêm o buff do Scanner, procure por três terminais que possam ser hackeados. Depois que todos os terminais forem hackeados, vários pods descerão e os jogadores poderão usá-los para subir na estação orbital. Depois de um momento para apreciar a vista, continue em frente e use o buff Scanner para hackear terminais e abrir portas trancadas.
Às vezes, os jogadores se deparam com portas que só podem ser abertas depositando seu Augment no terminal. Se os jogadores perderem seu Aprimoramento, o desativarem ou o usarem para abrir uma porta, eles podem obter outro, pois o inimigo que o carrega reaparece regularmente para evitar que os jogadores fiquem presos. Os jogadores de Destiny 2 precisarão procurar aberturas para entrar em algumas das salas que possuem terminais hackeáveis.
Como completar o quebra-cabeça da sala de microondas
Não muito depois da missão, os jogadores encontrarão uma sala com uma armadilha desagradável. Simplesmente vagar em direção aos terminais aciona uma armadilha que mata todos os jogadores na sala. Para passar por esta sala com vida, os jogadores precisarão usar o Scanner Augment para procurar um caminho seguro através da armadilha, além de identificar quais terminais precisam ser hackeados para abrir a porta do outro lado e desativar a armadilha mortal.
Existem duas janelas que dão aos jogadores uma visão da sala. O do topo permite que os jogadores com o Scanner Augment vejam quais terminais são seguros para hackear. O da parte inferior permite que os jogadores com o Scanner Augment vejam quais ladrilhos são seguros para ficar e quais resultarão em morte instantânea.
A ideia por trás desse quebra-cabeça é que um jogador navegue pela sala enquanto os outros dois jogadores o guiam sobre onde está o caminho seguro e quais terminais precisam ser ativados. Tentar trazer o Scanner Augment para esta sala resulta em sua desativação. Para jogadores solo que podem estar lutando para lembrar o caminho seguro e quais terminais usar, eles podem querer considerar fazer uma captura de tela para ter essas informações em mãos.
Os terminais que precisam ser hackeados mudam toda vez que os jogadores fazem esta missão, então certifique-se de verificar antes de entrar na sala.
Ampliação do Operador
Depois de passar pela sala com a armadilha, os jogadores encontrarão outro Aprimoramento que precisarão gerenciar. Este se chama Operador e permite ao usuário ver painéis que podem ser destruídos atirando neles. Esses painéis abrirão portas e aberturas, permitindo o acesso a salas que possuem terminais que podem ser hackeados por um jogador com o Scanner Augment. Para prosseguir, os jogadores precisarão continuar até matar um inimigo que derrube um cartão-chave Warsat Control Nexus.
Seja “capturado”
O Exo Stranger logo se depara com uma porta trancada que ela não pode ajudar os jogadores a passar. Então ela teve uma ideia para os jogadores serem capturados pelas forças de Eramis . Antes que os jogadores possam fazer isso, eles precisarão causar uma comoção lutando contra um grande chefe da Colmeia e depois matando todos os reforços da Casa da Salvação que entrarem na sala. Esta área é uma zona restrita de respawn, então os jogadores precisam ter cuidado.
Depois de eliminar os inimigos, os jogadores precisarão avançar e se aproximar de uma janela onde vários inimigos os observam. Um prompt para “entregar” as armas aparecerá e os jogadores de Destiny 2 não poderão prosseguir até que o façam. O Servitor próximo os teletransporta para a nave inimiga e, em seguida, o Exo Stranger transfere as armas de volta para os jogadores. Ative vários terminais próximos, prossiga e prepare-se para dar uma pequena caminhada fora da estação orbital.
Fora da Estação Seraph
À medida que os jogadores saem do Ketch, eles se encontram no vácuo do espaço. Para voltar à Estação Seraph, os jogadores de Destiny 2 terão que pular uma série de plataformas ao lado da estação. Durante esta seção, os inimigos estarão atirando neles, por isso é recomendável ter uma arma de longo alcance equipada para lidar com eles.
Perto do final desta seção de plataforma, os jogadores encontrarão o Aumento do Operador. Existem três painéis que podem ser filmados que abrem plataformas adicionais. Isso permite que os jogadores voltem para a estação. Logo após este ponto, os jogadores lutarão contra o grande Hive Knight de antes.
Aumento do Opressor
Pouco antes do final desta missão, os jogadores encontrarão um servidor que não podem danificar. Existem também vários drones flutuando no ar e um inimigo que possui um Augment chamado Suppressor. Fique sob cada drone e atire no Servitor. Isso abre uma porta que leva a um dispositivo que gera o escudo no Servidor. Destrua-o e depois destrua o Servidor.
Derrota Praksis
Os jogadores de Destiny 2 que concluíram a Campanha Beyond Light reconhecerão um rosto familiar ao entrarem no Warsat Control Nexus. Para completar a missão, os jogadores devem derrotar uma versão Scorn de Praksis. Muitos Scorn aparecem ao longo desta luta, então tome cuidado, pois eles podem congelar jogadores com habilidades Stasis .
Toda vez que Praksis perder 33% de vida, ele ganhará um escudo. A única maneira de derrubar o escudo é obtendo o Suppressor Augment e atirando nele enquanto estiver sob cada drone. Fazer isso abre três portas à esquerda, à direita e no meio da sala que contêm geradores de escudo. Destrua os geradores de escudo e Praksis perderá seu escudo. Repita esse processo até que Praksis morra e, em seguida, vá para a sala próxima para carregar o vírus e completar a missão.
Interaja com o Exo Frame
Após o término da missão, volte ao HELM e fale com Clovis Bray. Ele fica feliz em saber que a missão foi um sucesso, mas admite que Rasputin ainda não está pronto para ser carregado na estação. É aqui que termina a missão desta semana, e os jogadores terão que esperar até a próxima semana para continuar a história.
Destiny 2 já está disponível na Epic Games Store, PS4, PS5, Steam, Xbox One e Xbox Series X/S.