A Microsoft anunciou oficialmente a aquisição da Bethesda, reforçando sua linha de estúdios primários e mudando fundamentalmente o futuro da Bethesda. É uma jogada que saiu do campo esquerdo, especialmente depois que circularam rumores falsos de que aMicrosoft estava tentando adquirir a Bungie. Com os consoles de última geração a caminho, essa é uma grande mudança para o tom da geração, e os jogos da Bethesda podem parecer muito diferentes nos próximos anos.
A Bethesda ajudou a moldar a direção dos RPGs por décadas. Começando com Arena e evoluindo constantemente para Skyrim, a franquiaElder Scrolls alterou o curso dos RPGs contemporâneos de uma maneira que poucos outros podem afirmar ter feito. Nos últimos anos, no entanto, a empresa perdeu o favor de uma parcela significativa de sua base de jogadores. Mudanças na fórmula de franquia estabelecida, bem como o lançamento altamente criticado de Fallout 76, colocaram a empresa em apuros.
Agora, a Bethesda tem muitas oportunidades de mudança. Seus novos jogos serão disponibilizados no Xbox Game Pass, com acordos de exclusividade sendo trabalhados caso a caso. Isso significa que jogos como The Elder Scroll 6 podem ser exclusivos da plataforma Xbox, potencialmente deixando para trás os ecossistemas PlayStation e Nintendo.
O problema do PlayStation
No passado, certas portas PlayStation dos jogos da Bethesda foram piores do que suas contrapartes do Xbox, com a Microsoft e a Bethesda compartilhando um relacionamento próximo muito antes da aquisição. E embora isso seja uma notícia potencialmente ruim para os jogadores de outras plataformas, pode significar coisas boas paraos jogos da Bethesda, assumindo que o foco estreito da plataforma permite uma melhor otimização em cada título.
Afinal, desenvolver para uma gama menor de plataformas significa que esses jogos exclusivos provavelmente terão melhorias de desempenho graças à otimização para categorias de hardware mais específicas. Não apenas isso, mas os fãs puderam ver os jogos exclusivos da Bethesda sendo lançados com menos bugs.
A Bethesda há muito tempo mantém uma associação com jogos de buggy aos olhos de seus fãs, mas também recebeu um passe para muitos problemas antes do lançamento do Fallout 76. Esse lançamento prejudicou em grande parte a reputação da empresa e, embora seja lamentável que PlayStation e Nintendo não participem de alguns dos grandes novos jogos que a empresa lança, os jogos da Bethesda podem ser tão cobiçados quanto antes se os lançamentos forem um pouco mais suavemente.
A exclusividade muda tudo
Não está claro quais jogos serão exclusivos e quais não serão, o que turva as águas da aquisição da Bethesda até certo ponto. Se a empresa salvará seus maiores jogos para exclusivos ou optará por reservar jogos pequenos e médios para exclusivos, é um mistério – e uma parte significativa da informação deixada de fora da equação. Certamente existe a possibilidade de que as duas franquias gigantes da empresa,Elder ScrollseFallout, estejam agora bloqueadas no ecossistema Xbox, mas ainda é muito cedo para ligar.
Com o entretenimento Obsidian desenvolvendo Avowed como um RPG de fantasia massivo, a Microsoft pode não precisar manter Elder Scrolls exclusivopara a plataforma, pois já tem algo para preencher esse vazio. Fallout, por outro lado, é uma fera completamente diferente. A Bethesda revelou Fallout 4 no palco em uma apresentação do Xbox E3 antes que a empresa fizesse suas próprias conferências na E3, e o suporte a mods de console era muito mais versátil no sistema, dando-lhe uma estreita associação com a marca Xbox.
Isso pode mudar a forma como a Bethesda desenvolve as duas franquias, o que moldaria o futuro do estilo e do pipeline de desenvolvimento da empresa. Se uma das franquias for limitada a um público específico e essa série se tornar mais estável, poderá incentivar a Bethesda a dar um foco maior nela, especialmente se tiver mais sucesso. Comos jogos da Bethesda chegando ao primeiro dia do Game Pass, no entanto, o que é e o que não é bem-sucedido é de repente mais complicado.
No entanto, a Bethesda não é mais um pônei de dois truques, tendo introduzido vários novos IPs na última década. Tem franquias golias como Dishonored que podem atrair muitos fãs para a marca Xbox, especialmente por estar no Game Pass. A beleza da aquisição da Microsoft é que a Bethesda tem mais espaço para experimentar, pois o Game Pass sem dúvida atrairá mais usuários para cada jogo.
Gigantes de videogame
Com a aquisição, a Bethesda se tornou um dos maiores estúdios de propriedade da Microsoft, sendo o desafiante mais próximo a Rare, embora não seja tão gigante quanto antes. Isso coloca a Bethesda em uma posição interessante. Na maioria das vezes, a Microsoft deixará a Zenimax, empresa controladora da Bethesda, sozinha e honraráos detalhes de exclusividade da Bethesda. É uma evidência de que essa aquisição pode ser diferente das anteriores, mas isso pode significar muitas coisas diferentes para os fãs.
No entanto, a comparação Rare preocupou alguns fãs, que temem que a Bethesda possa ser marginalizada, diminuindo a produção de jogos e lançando novos títulos de forma limitada. Esses medos não parecem realistas, no entanto. O IP mais conhecido da Rare que não é de propriedade da Nintendo é Banjo-Kazooiee , embora existam fãs que gostariam de ver essa franquia retornar – com uma remasterização, remake ou um novo jogo – a atual biblioteca de jogos da Bethesda é muito mais valioso para a Microsoft, por isso é improvável que a produção diminua.
De qualquer forma, os recursos adicionais da Microsoft para a empresa podem ajudar bastante a pintar um futuro melhor. Com alguma sorte, a Microsoft não se oporá a que a Bethesda corra riscos, e isso será fundamental nos futuros jogos da empresa. Parte do queseparava Morrowind de outros RPGsda época era o quão bizarro era o cenário. Esse risco valeu a pena, e a série estabeleceu com sucesso uma posição nos consoles.
O futuro da Bethesda precisa incluir mais riscos como esse e, considerando a ampla gama de títulos no Xbox Game Pass, pode muito bem. É uma aquisição massiva para a Microsoft, e há poucas dúvidas de que a Microsoft fará tudo ao seu alcance para garantir que seja bem-sucedida. Isso implica transformar a Bethesda em algo tão ousado quanto já foi, mesmo que haja falhas de tempos em tempos.