Os fãs do gênero de filmes de terror provavelmente estão familiarizados com a Blumhouse Productions. A produtora de filmes suplantou-se como um grande nome da indústria do terror. A desenvolvedora de videogamesBloober Teamrevelou que quer ser a próxima Blumhouse, mas dentro do mundo dos jogos.
Bloober Teamé o desenvolvedor por trás de alguns títulos de terror arrepiantes. A empresa começou no gênero comLayers of Fear, e atualmente está desenvolvendo um título chamadoThe Medium. Os jogos podem não surpreender os jogadores com momentos gigantescos ou gráficos de cair o queixo, mas os momentos de pura jogabilidade misteriosa e jumpscares ainda são abundantes, e tudo dentro de um orçamento acessível para o desenvolvedor. Esse é o ponto com a Bloober Team querendo ser a próxima Blumhouse Productions.
A Bloober Team fez alguns dosmelhores jogos de terror nos últimos anos. A Blumhouse Productions, por sua vez, é bem conhecida por filmes como The Purge, Insidious e Get Out. Os filmes são criados com baixo orçamento, o que permite que a equipe de produção faça filmes com frequência. Embora nem todo filme seja um sucesso de crítica, a indústria do terror é frequentemente amada, mesmo quando os filmes não são aclamados pela crítica. Obviamente, a Bloober Team preferiria fazer jogos que sejam criticamente bem-sucedidos, mas parece uma ideia decente criar jogos de terror com regularidade com um orçamento menor que ainda coçam a coceira dos fãs do gênero.
Desde o primeiro dia em que falamos sobre [fazer] jogos de terror, dissemos que queríamos ser a Blumhouse da indústria de jogos
Embora a Blumhouse Productions tenha criado alguns filmes clássicos de terror, os jogos assustadores criados pela Blooper Team também tiveram sucesso genuíno, com o próximoThe Medium sendo um título de lançamento para o Xbox Series X / S e parecendo horripilante. Assim comoBlair WitcheLayers of Fear, feitos pela equipe Bloober, The Medium estará disponível no Xbox Game Pass. A desenvolvedora conseguiu criar cinco jogos de terror nos últimos quatro anos, o que significa que está lançando títulos assustadores a uma taxa muito mais rápida do que a maioria das pequenas equipes de desenvolvimento como ela.
O desenvolvimento de videogames pode custar muito, especialmente para títulos no estilo AAA. Parece que o estilo de jogo do meio do pacote caiu nesta geração, com apenas jogos AAA e Indie encontrando sucesso. A indústria do terror, no entanto, assim como nos filmes, pode ser um ótimo lugar para criar títulos de baixo orçamento que vendem bem e os jogadores gostam.
Blair Witchfoi relativamente bem recebido, com 67 como a pontuação do Metacritic para a versão Xbox One. Os jogos do Bloober Team parecem ter melhorado a cada nova entrada, eThe Mediumparece incrivelmente interessante. O desenvolvedor espera criar um espaço onde os jogadores possam desfrutar de entradas no gênero de terror com frequência. A Bloober Team pode criar títulos com baixo custo para a equipe de desenvolvimento e, com as entradas também disponíveis no Xbox Game Pass, elas também estão disponíveis por um preço acessível para os jogadores.