Explorar os enormes continentesde World of Warcrafte descobrir seus inúmeros tesouros pode ser uma tarefa assustadora para um jogador, daí a ênfase em se aventurar com outras pessoas para escalar os esforços da equipe para corresponder ao escopo de suas tarefas. Mas suponha que, em vez de nivelar, equipar e coordenar uma equipe para enfrentar as masmorras e invasões mais lucrativasde World of Warcraft, uma fortuna muito maior na colheita de ervas em massa para vender na casa de leilões do jogo poderia ser alcançada programando vários personagens para todos espelham as ações do personagem single player.
Partes iguais possíveis, nicho e irritante, multi-boxing é a prática de ter vários clientes separadosde World of Warcraftrodando ao mesmo tempo, mas todos são controlados a partir das entradas de um mouse e teclado transmitidos através de software de transmissão de entrada. O boxe múltiplo é mais comumente utilizado para a geração de ouro em uma taxa multiplicada, pois o recurso favorito para coletar, as ervas, são essenciais na criação de poções necessárias para vencer oconteúdo de final de jogomais difícil do jogo , gerando quase constante vendas na casa de leilões.
Os jogadores que exploram zonas emBattle for Azeroth, a expansão mais recente, certamente encontrarão um trem ocasional de druidas se movendo em sincronia absolutamente perfeita, fazendo ângulos difíceis e eficientes enquanto viajam de nó de coleta para nó de coleta de ervas e o ocasional depósito de minerais. Em outras partes de World of Warcraft, equipes de druidas podem ser automatizadas para lançar feitiços devastadores de área de efeito e, em seguida, saquear a alta concentração de mobs nessa área. Ambos os exemplos são o produto do multi-boxing, que é frequentemente associado a bots e jogos automatizados, que sempre foram ofensas baníveis.
![World of Warcraft Multi-Boxing está prestes a ficar muito mais difícil World of Warcraft Multi-Boxing está prestes a ficar muito mais difícil](https://gameswfu.net/fotos/world-of-warcraft-multi-boxing-esta-prestes-a-ficar-muito-mais-dificil-6258d83f5b055.jpeg?o=1)
Até muito recentemente, a Blizzard efetivamente fechou os olhos para a prática, com jogadores cínicos citando que a necessidade de um multi-boxeador comprar várias contas e assinaturas era motivo suficiente para permitir que a prática continuasse. Felizmente, com a capacidade dedetectar usuários de software de transmissão de entrada, a Blizzard agora é capaz de emitir avisos e proibições conforme necessário, visando a ferramenta-chave necessária para o multi-boxing.
Apesar do dano à economiade World of Warcraftque anos de multi-boxe causaram, existem exemplos muito menos maliciosos de controle de vários personagens no jogo, como a ocasional equipe de ataque de um jogador, fila PvP ou multi-personagem. roleplay gimmick feito mais por desafio do que para ganhar vantagem sobre outros jogadores. Talvez uma tentativa de limpar a casa de contas usada exclusivamente para negócios com terceiros fora doWorld of Warcraftantes dolançamento de Shadowlandsno dia 23, essa nova política é um passo na direção certa para melhorar a saúde da comunidade, bem como a erva mercado.
World of Warcraft: Shadowlands será lançado globalmente em 23 de novembro para PC.