Por muitos anos, quando os desenvolvedores lançavam um jogo e não era um sucesso, não havia muito que alguém pudesse fazer a respeito. Os desenvolvedores simplesmente tiveram que aprender com a experiência, lamber suas feridas e passar para o próximo projeto. Na era digital, muitas vezes acontece o oposto. Os desenvolvedores podem considerar lançar várias formas de patches e, lentamente, tornar o jogo mais adequado aos padrões dos jogadores. Há alguns exemplos bem-sucedidos desse tipo de estratégia; No Man’s Skyse reinventoucom muitos elogios. No entanto, Anthemnão teve sucesso nesta área. Embora a BioWare tenha passado muito tempo tentando descobrir uma maneira de reconstruir este jogo de baixo para cima, decidiu descartar os planos para salvá-lo.
Embora seja difícil abandonar qualquer projeto, a BioWare não contava com o sucesso deAnthem para se manter à tona.É responsável por franquias como Mass Effecte Dragon Ageque permanecem extremamente populares. Os fãs estão esperando ansiosamente para ouvir sobre as próximas parcelas dessas franquias, e a BioWare parece determinada a atender às expectativas. Embora o produtor executivo da BioWare Austin, Christian Dailey, tenha confirmado que Anthem NEXTfoi abandonado, ele sugere um foco renovado em Mass Effecte Dragon Age.Isso faz parecer que a BioWare já tem planos para recuperar as perdas deAnthem, o que deve animar os fãs da BioWare.
Jogando com os pontos fortes da BioWare
A BioWare provou repetidas vezes que podeentregar a franquiaDragon Age. Suas entradas são consistentemente classificadas nos anos 80 no Metacritic, mostrando a consistência da BioWare e a popularidade contínua da franquia. Não existe um jogoDragon Agedesde 2014, mas os fãs sabem que a BioWare está voltando para Dragon Age, desde que Dragon Age 4foi anunciado em 2018. Parece que os recursos inicialmente dedicados ao Anthem NEXTserão movidos para trabalhar em Dragon Ageem vez disso. Isso é um bom sinal para Dragon Agefãs. A BioWare está ciente de suas próprias conquistas com esta franquia. Colocar mais recursos para isso e garantir seu sucesso é uma boa maneira de se recuperar da recepção decepcionante deAnthem .
Reconhecer oMass Effectdeve ser emocionante para muitos fãs também. Mass Effect: Legendary Editionestá a apenas alguns meses de distância, então quaisquer recursos extras dedicados a Mass Effect agora podem ajudar a compilação de jogos a navegar suavemente em direção ao sucesso. No entanto, o post de Dailey implica que a BioWare terá um foco renovado em Mass Effecta longo prazo. Não há novos jogos deMass Effectno horizonte, até onde os fãs sabem, mas isso pode mudar em breve. Se a BioWare está se concentrando em suas franquias estabelecidas, então a perda de Anthemé o ganho de Mass Effect , bem comoDragon Age.
Aprendendo com o Hino
É uma pena que Anthemnão tenha atingido a marca. No lado positivo, porém, parece que a BioWare estátomando o caminho difícil deAnthemcomo uma experiência de aprendizado. Aparentemente, o plano é deixar de lado as falhas de Antheme aceitar o jogo como ele é, em vez de passar meses ou anos tentando fazê-lo corresponder às expectativas iniciais. Há muitas coisas que a BioWare pode aprender com Anthemsobre experimentar novas fórmulas e como um desenvolvimento confuso pode impactar um jogo. A BioWare certamente está dedicando tempo para se concentrar no que é importante e descobrir como pode lidar com seus outros projetos com cuidado.
Os fãs de Anthemnão podem ser culpados por ficarem desapontados que o jogo não está recebendo tanto apoio quanto culpado. Ainda assim, é uma coisa boa que a BioWare aparentemente descobriu o que é importante para ela na sequência desta nova IP. Ele quer garantir que as franquias que o levaram até agora – Dragon Age e Mass Effect– continuem a florescer e crescer.As expectativas são altas para Dragon Age 4,já que é o primeiro retorno à franquia em tantos anos. A BioWare é sábia para garantir que esse jogo funcione bem, em vez de se espalhar e se preocupar com Anthem.
Anthem2.0foi cancelado.