O mundo lindamente criado do vencedor do Emmy Arcane está repleto de alguns dos melhores personagens multijogador que podem ser encontrados na maioria dos programas lançados hoje. É uma dicotomia complexa entre o bem e o mal, e uma narrativa que lida com trauma, dor, privilégio e luto, tudo embrulhado em um pacote soberbamente animado. De todos os personagens da série, Ekko é talvez o mais interessante. Ele não apenas fica fora dos tropos usuais do personagem , mas também recebe uma introdução muito específica e significativa. Essa introdução pode parecer insignificante a princípio, mas resume perfeitamente tudo o que seu personagem simboliza.
Para esclarecimento, este artigo refere-se à introdução de Ekko na sequência do pré-título antes da introdução do Ekko mais velho, em vez de quando o público o conheceu quando criança. Os dois são personagens bem diferentes. A versão infantil era mais como um mini Vi ou Jinx, obcecado por lutar e seguir constantemente seus passos. Ele muda, no entanto, deste ponto para quando o público o vê como um adulto. Neste momento posterior, ele é um estranho agora que não se encaixa perfeitamente no que o público esperava do conflito entre Zaun e o conflito de Piltover. Isso é resumido perfeitamente em sua sequência de pré-título no estilo do videoclipe de introdução, onde o rap especifica: ‘Declaro guerra a qualquer um que se interponha no caminho do que eu sonho.’ Piltover ou Zaun, Ekko não se importa, pois reconhece o mal dentro de ambos.
Isso coloca seu personagem fora do que o público se acostumou durante a história até agora. Em vez de estar de um lado ou de outro, Ekko se revela uma terceira opção, outra escolha para as pessoas seguirem na guerra que se aproxima. Ele representa um lado que muitos não sabiam que existia. Em vez de lutar por quaisquer ideais politicamente complicados dos quais Piltover e Zaun sejam culpados, ele luta apenas pelo futuro de seu povo e pela segurança daqueles que ama. Ele quer criar o paraíso, uma amostra do que é mostrado através de seu santuário de árvore que ele construiu como um esconderijo. É uma visão do que ele poderia criar se os dois lados da guerra parassem e fizessem o que era certo para o povo. É por isso que sua sequência de introdução é tão diferente e única em comparação com o resto. O show deixa muito claro que ele é como nenhum outro personagem que o público viu até agora, e que ele está trazendo algo inteiramente novo para a mesa. Também não está vinculado apenas à sua introdução; a mudança da animação para uma excessivamente estilizada e dinâmica também está presente em sua sequência de luta com Jinx.
Embora isso seja impressionante por si só, essa é outra razão muito mais interessante por trás de sua introdução ser tão diferente. No jogo League of Legends , o personagem de Ekko tem tudo a ver com manipulação do tempo, então é irônico que ele pareça ser o único personagem que está realmente focado no presente. Todas as introduções da sequência pré-título dos outros personagens são definidas no passado. Eles são fashbacks olhando para sua história, ou um momento que aconteceu com eles que ajuda a definir quem eles são. O de Ekko, no entanto, está no presente. Esta é uma escolha proposital que não apenas o diferencia do resto dos personagens, mas resume exatamente o que ele está tentando fazer dentro da narrativa.
Cada personagem em Arcane parece ser definido por um momento traumático de seu passado, Chase pela quase morte dele e de sua mãe, Vi e Jinx pela morte de seus pais, a lista continua. Mas Ekko está vivendo o momento, corrigindo os problemas enfrentados por seu povo hoje e não diminuindo os erros do passado, deixando-os controlar suas ações como todos os outros. O futuro também é um fator de manipulação dentro do show. Silco, Chase e outros lutam por um futuro que possam ajudar a criar, onde todos sejam felizes. Eles ficam obcecados com isso, sendo o progresso tão importante que todos sacrificam o presente para ajudá-los a alcançá-lo, sem ver o dano que estão causando.
Ekko sabe disso, entende mais do que ninguém e vive no presente. Ele faz mudanças e ajuda quem precisa de ajuda no momento, ao contrário daqueles que justificam seus sacrifícios por um bem maior, ou se deixam guiar pelos traumas do passado. Ekko está ajudando as pessoas agora, mais uma vez adicionando uma terceira opção a uma situação que antes se mostrava binária. Fortiche, o estúdio de animação dos shows , entende disso, e até seu nome é um exemplo perfeito. Ekko ( Eco ) não é uma memória; é o som do passado voltando ao presente, voltando e deixando sua marca no agora, não no futuro ou no passado. Ele fez as pazes com o passado e seguiu em frente. Ele homenageia aqueles que morreram ou se perderam ao longo dos anos, e usa isso para justificar e motivar aqueles que ainda estão vivos a viver plenamente no presente, para ajudar aqueles que estão sofrendo agora.
Curiosamente, ele também é o único personagem que fala sobre a noção de defesa. Ele prioriza proteger a si mesmo e ao seu povo, em vez de lutar contra os outros. Isso se resume perfeitamente com seu comentário para Vi: ‘Você ainda bloqueia com o rosto.’ Os vaga-lumes priorizam a evasão, defesa e velocidade. Eles lutam quando necessário, mas preferem correr para pedir ajuda e depois sair antes que alguém possa se machucar. Eles nem gostam de machucar os ‘vilões’, preferindo imobilizá-los.
Arcane consegue encaixar todas essas informações muito rapidamente durante a sequência de introdução de Ekko. Mostra como ele oferece uma terceira opção até então desconhecida na luta entre Piltover e Zaun. Isso demonstra que ele vive no presente e não no trauma do passado ou na promessa do futuro. Por fim, mostra que ele é o único personagem que realmente deseja o melhor para seu povo, não querendo permitir o sofrimento por algum descaminho do bem maior. Ele é o herói perfeito para a história, uma figura externa que, em vez de perpetuar o medo, oferece uma oportunidade de esperança em um mundo tão carente dela.