Fallout 76 acaba de lançar sua última grande atualização, The Pitt, e está trazendo uma variedade de novos recursos e atividades para o MMO pós-apocalíptico. Os jogadores do Fallout 76 podem participar de novas expedições ao The PItt para obter recompensas únicas, subir de nível na nova Temporada 10 e se beneficiar de uma boa dose de correções de bugs e outras mudanças e melhorias no design.
2018 viu o lançamento rochoso de Fallout 76 , a tentativa da Bethesda de trazer o universo Fallout para um cenário multiplayer. O jogo recebeu uma quantidade significativa de críticas de críticos e jogadores devido à presença de inúmeros bugs típicos de um RPG da Bethesda, juntamente com jogabilidade obsoleta e uma notável falta de personagens não jogáveis que normalmente dão vida a esses jogos. Apesar da recepção problemática, a Bethesda tem trabalhado duro para resolver muitos desses problemas por meio de grandes atualizações, incluindo a atualização Wastelanders que finalmente trouxe personagens não jogáveis para o jogo.
A atualização Pitt para Fallout 76 é uma grande expansão que implementa um novo sistema de Expedições no jogo, permitindo que os jogadores se aventurem na Pittsburgh do pós-guerra, onde ocorreu o DLC The Pitt de Fallout 3 . Duas novas missões levam os jogadores ao Pitt, onde eles ajudarão a União a lutar contra um bando de Saqueadores Fanáticos que buscam expandir seu território. Os jogadores devem carregar a bateria da aeronave Vertibird para lançar a expedição em uma das novas missões, que apresentam três objetivos aleatórios junto com objetivos opcionais para manter os replays atualizados. As corridas bem-sucedidas concedem até cinco itens lendários, um Módulo Lendário, Títulos Lendários, Notas do Tesouro, saque e XP.
O conteúdo sazonal de Fallout 76 também está passando para sua décima temporada com esta atualização, onde os jogadores vão andar de espingarda ao lado de Red Rocket em uma viagem por Pittsburgh. À medida que os jogadores avançam no placar da 10ª temporada, eles desbloqueiam novas armas, armaduras e pinturas de Power Armor, comodidades com tema de Pitt para o CAMP, novas roupas, cosméticos, consumíveis e muito mais. Os jogadores também ganharão a nova habilidade de criar itens como armas e Power Armor, como o novo Auto Axe modificável e o conjunto Union Power Armor.
As melhorias na experiência inicial incluem uma atualização do equipamento inicial para novos jogadores, melhorias de viagem rápida e inúmeras correções de bugs são adições bem-vindas ao jogo, somando-se aos anos de progresso que o jogo fez desde 2018. Com mais conteúdo em o roteiro para o final deste ano, Fallout 76 pode valer a pena jogar em 2022 , especialmente para os fãs da franquia que ficaram desanimados com as críticas iniciais.
Notas de atualização da versão 1.7.0.23 do Fallout 76
Atualizar versão 1.7.0.23
Tamanho do download: 23,5 GB
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Apresentando: Expeditions & The Pitt
Estamos introduzindo o sistema de Expedições, que levará você e até três outros companheiros de equipe para fora dos Apalaches pela primeira vez para completar missões desafiadoras e repetíveis. Embora qualquer pessoa possa participar de uma expedição, atualmente recomendamos atingir o nível 50+ para obter a melhor experiência.
Os respondentes estão de volta!
Com mais e mais pessoas retornando aos Apalaches, alguns descobriram os Respondentes de dias passados e decidiram assumir seu manto e missão de fornecer ajuda a quem precisa. Esta nova geração de Respondentes estabeleceu uma base de operações dentro do The Whitespring Resort e o nomeou “The Whitespring Refuge”.
Recentemente, os Respondentes conseguiram encontrar e restaurar um Vertibird. Com sua ajuda, eles esperam usá-lo para expandir seus esforços para assentamentos distantes em Wasteland.
- Visite The Whitespring Refuge para iniciar a missão “Responders Reborn”, que irá apresentá-lo a muitas das almas nobres que compõem os novos Respondentes.
- Ao longo do caminho, você aprenderá sobre os objetivos dos Respondentes, ganhará sua confiança e terá acesso para liderar Expedições usando o Vertibird.
Carregar e voar
Para iniciar uma expedição, você precisará preparar o voo do Vertibird carregando sua célula de bateria Ultracite (Ultracell). Infelizmente, a carga da Ultracell está em falta, e os Respondentes mantêm a deles bem racionados.
Depois de completar a missão “Responders Reborn”, você pode visitar o Refúgio Whitespring todos os dias para iniciar automaticamente 3 missões diárias de refúgio diferentes.
- Em troca de sua ajuda, os Respondentes lhe concederão 25% de carga de Ultracell por completar certas missões diárias de refúgio e 50% de carga para outras.
- Complete todas as 3 missões do dia e você ganhará o suficiente para carregar a bateria do Vertibird em até 100%, o que permitirá que você lidere uma expedição.
Você pode manter um máximo de 100% de carga de Ultracell a qualquer momento, e tudo isso será consumido quando você iniciar uma nova expedição.
- Visite a guia Coleções no Pip-Boy para ver quanta carga de Ultracell você tem a qualquer momento. Observação: atualmente você pode completar Diárias de Refúgio e liderar uma expedição uma vez por dia. No entanto, você pode participar de Expedições lideradas por outras pessoas com a frequência que desejar.
- Adicionamos uma equipe de “Expedições” à lista de equipes públicas, que oferece EXP bônus por concluir expedições e ajudará você a encontrar companheiros de equipe com mais facilidade.
Embarque em missões para o Pitt
Uma chegada recente ao The Whitespring Refuge alertou os Respondentes para a terrível situação em uma cidade conhecida como “The Pitt”. Lá, os membros da União estão cercados por um bando vicioso de Saqueadores Fanáticos, que estão trabalhando para expandir seu “território” por qualquer meio necessário.
Nossas duas primeiras missões, “Union Dues” e “From Ashes to Fire” levarão você ao coração do conflito em The Pitt para reforçar os esforços da União, salvar seu povo da crueldade dos Raiders e sabotar os planos dos Fanáticos em cada turno.
- Taxas da União: Os Saqueadores Fanáticos ultrapassaram a Fundição, uma usina siderúrgica que a União estava usando como fortaleza e base. Ao pousar em The Pitt, você se encontrará com Hex, líder de um dos capítulos da Union Local. Hex compartilhará detalhes com você sobre como sabotar as operações dos Fanáticos, para que a União possa tomar medidas para recuperar a Fundição.
- From Ashes to Fire: Entre em contato com Danilo, que o enviará em uma missão de resgate para Sanctum. Lá, fanáticos implacáveis prenderam e escravizaram muitos membros da União. Prepare um caminho de fuga para os membros cativos da União, liberte o máximo deles possível e, em seguida, levante o caos dentro do Sanctum para atingir os Fanáticos onde dói.
Depois de carregar totalmente a bateria do Vertibird, abra o Mapa, selecione o ícone Expedições e mova para a esquerda ou para a direita para escolher qual Missão você deseja iniciar.
Ao jogar uma missão, você receberá 3 objetivos aleatórios, que ajudarão a manter suas experiências renovadas de uma jogada para outra.
- Além disso, você receberá objetivos opcionais que podem ser concluídos ao longo do caminho.
- Quanto mais objetivos opcionais você e seus companheiros completarem, melhores serão suas recompensas no final da missão.
Não se preocupe se você precisar se afastar do jogo no meio de uma missão, porque os objetivos são marcados. Mesmo se você fechar o jogo, poderá continuar de onde parou na próxima vez que fizer login.
Colha suas recompensas
Toda vez que você terminar uma missão, você ganhará até 5 itens lendários com base em quantos objetivos primários e opcionais você e sua equipe completaram.
- Você também receberá um Módulo Lendário, com a chance de ganhar um segundo, alguns Títulos Lendários ou Notas do Tesouro, espólios e XP.
Uma vez por semana, você ganhará um item aleatório do conjunto de raras recompensas temáticas de Expedições completando todos os objetivos opcionais durante uma missão.
Observação: devido a um problema descoberto pouco antes do dia do patch, a recompensa rara semanal não estará disponível inicialmente após a manutenção de hoje. Planejamos corrigir esse problema na quinta-feira, 15 de setembro, para que os jogadores ainda possam ganhar sua recompensa rara para esta semana. Todas as outras recompensas da Missão, como moedas, itens lendários e Módulos, ainda podem ser obtidas hoje normalmente.
- Recompensas raras podem incluir mods para o Auto Axe e Union Power Armor, novas roupas, móveis com tema de Pitt para o seu CAMP e muito mais!
- Você não ganhará itens duplicados do conjunto de recompensas raras das Expedições. Uma vez que você tenha aprendido o Plano para uma dessas recompensas, ela não pode mais cair como sua recompensa semanal por completar uma Missão.
- O cronômetro semanal de recompensas raras da Expedição será redefinido para todos os jogadores às 12h ET toda terça-feira.
Com a chegada das Expedições, também foram introduzidas uma nova moeda no jogo, chamada “Selos”.
- Todos os participantes da Expedição ganharão selos toda vez que completarem uma missão, e completar objetivos opcionais aumentará o número de selos recebidos.
- O líder da expedição ganhará alguns selos extras devido ao esforço necessário para concluir as missões diárias de refúgio e carregar a bateria do Vertibird.
- Leve seus selos para Giuseppe, um novo vendedor dentro do Refúgio Whitespring para trocá-los por recompensas raras específicas de Expedições que você gostaria de adicionar à sua coleção.
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Faça uma viagem para “The City of Steel” durante a 10ª temporada
Aqui está o que está acontecendo durante a 10ª temporada de Fallout 76, que começa hoje:
Novo placar: A Cidade do Aço
Ande de espingarda ao lado de Red Rocket para uma viagem para experimentar as vistas e os sons da esterlina Pittsburgh, Pensilvânia! Aprecie as vistas deslumbrantes do horizonte imponente da cidade, conheça seus cidadãos amigáveis e trabalhadores e explore sua rica história no centro da produção de aço dos EUA. Faça tudo isso e muito mais enquanto você se classifica no novo placar da 10ª temporada de Fallout 76: “Red Rocket ‘Across America’ Presents: The City of Steel”.
- Uma série de novas recompensas: à medida que você progride durante sua jornada na temporada, você desbloqueará novas pinturas para suas armas, armaduras e armaduras poderosas, comodidades com tema de Pitt para o seu CAMP, roupas, cosméticos, consumíveis, moedas do jogo e muito mais !
- Adicione à sua coleção de selos: várias classificações em todo o placar apresentam nossa nova moeda do jogo, selos. Coloque alguns selos extras no seu bolso ao subir de nível e depois vá para Giuseppe no The Whitespring Refuge para trocá-los por planos de itens raros.
Desbloqueie novos equipamentos conforme você sobe de nível
Pela primeira vez, você desbloqueará a capacidade de criar novos itens, como armas e Power Armor, à medida que avança no placar da Cidade do Aço. Aqui estão os novos itens que estão disponíveis nesta temporada:
- Auto Axe: Nas mãos certas, o industrioso Auto Axe é um cavalo de batalha que pode roer qualquer obstáculo em seu caminho. Com um pouco de conhecimento e graxa de cotovelo, você pode modificá-lo para causar danos causados por veneno, eletricidade ou fogo.
- Armadura Potente da União: Perfeito para suas incursões no Pitt, você receberá +150 de Resistência a Veneno e +75 bônus de Carry Weight sempre que estiver usando um conjunto completo de Armadura Potente da União.
- Durante a Temporada 10, o Machado Automático e a Armadura Potente da União só podem ser obtidos ao subir de classificação no placar. Assim que a 10ª temporada terminar, planejamos adicioná-los ao inventário de Giuseppe. Dessa forma, os jogadores que sentirem falta deles nesta temporada ainda poderão desbloqueá-los no futuro usando selos.
Saiba mais sobre a Temporada 10 de Fallout 76 e confira nosso Calendário da Comunidade mais recente acessando a página Temporadas em Fallout.com .
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Mudanças e melhorias adicionais de design
Appalachia
Viagem rápida:
Para certos pontos de interesse, como The Whitespring Resort, The Rusty Pick, The Crater, Foundation ou Fort Atlas, os jogadores agora podem decidir se desejam viajar rapidamente diretamente para dentro desse local ou para o exterior.
- Além disso, um novo ponto de viagem rápida “Whitespring North Entrance” foi adicionado ao The Whitespring Resort. Os jogadores podem descobri-lo a pé e usá-lo para viajar diretamente para dentro do The Whitespring Mall.
Fornecedor Murmrgh
: Os jogadores agora podem comprar até 100 Módulos Lendários e até 500 Vault Steel de uma só vez do Fornecedor Murmrgh.
O Resort Whitespring
: Uma Legendary Exchange Machine e uma Gold Press Machine estão agora disponíveis dentro do Artisan’s Corner no shopping Whitespring.
Itens
Armas Corpo a Corpo Automáticas:
Versões lendárias de armas corpo a corpo automáticas, como Motosserra, Estripador, Broca, etc., agora podem ser criadas em Bancadas de Armas e podem cair como itens lendários de Eventos, Missões e Inimigos Lendários.
Engrenagem de partida
Com a atualização de hoje, incluímos alguns ajustes na experiência inicial dos Moradores que estão dando os primeiros passos no Refúgio 76. As mudanças a seguir devem ajudar os jogadores a se sentirem mais preparados ao iniciarem suas jornadas nos Apalaches.
Novos Moradores agora receberão os seguintes itens ao saírem do Refúgio 76:
- 1x Pistola de 10mm com munição de 200+ 10mm
- 1 x faca de combate
- 1x armadura de torso de couro leve
- 1x Small Backpack (Os jogadores ainda precisarão encontrar e aprender o Plano para criar uma Small Backpack.)
- Uma variedade de consumíveis, incluindo: Stimpaks, RadAway, antibióticos, alimentos e água, um pacote de suprimentos Vault-Tec e kits de sucata e reparo.
Além disso, eles agora receberão o bônus “Vault Fed”, que impedirá que a fome e a sede aumentem por 2 horas.
Finalmente, as resistências e danos para muitas criaturas no intervalo de nível 1 a 15 foram reduzidos, o que deve ajudar a suavizar o combate inicial.
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Correções de bugs
Arte
- Camas: Corrigido um problema nos consoles que poderia impedir que os efeitos visuais azuis rodopiantes da Câmara de Estase Alienígena aparecessem enquanto ela estivesse em uso.
- Armadura Potente: Os braços do jogador não prendem mais ao entrar ou sair de um conjunto de Armadura Potente.
- Armas de Alcance: A Pintura Dupla Vigarista agora pode ser aplicada à lendária espingarda de cano duplo, “Sal da Terra”.
Acampamentos e oficinas
- Aliados: Objetos CAMP não podem mais ser colocados em cima da nave espacial de Xerxo.
- Cadeiras: Os jogadores agora podem se sentar em sofás modulares.
- Portas: A Porta Elo de Corrente agora reproduz o som e os efeitos visuais corretos quando destruída.
- Exploit : Foi corrigido um exploit que poderia permitir que o jogador tivesse dois CAMPs ativos ao mesmo tempo.
- Pisos: Corrigido um problema de caminho que afetava a variante Upper Floor do Destroyed Tile Floor.
- Decoração do piso: Diferentes tipos de bonecos de radiação agora compartilham a mesma linha na categoria Decoração do piso do menu de construção, e os jogadores podem mover para a esquerda ou para a direita para selecionar entre eles.
- Decoração do Piso: Os requisitos de fabricação para o Floating Face Flagon agora são consistentes tanto no menu de construção do CAMP quanto no Tinker’s Workbench.
- Diversos Estruturas : Quando a Torre Firewatch está conectada à energia, as luzes colocadas nos feixes superiores da Torre agora recebem energia corretamente.
- Diversos Estruturas: CAMP Allies e Collectrons, agora podem andar corretamente no telhado do Destroyed Trailer.
- Diversos Estruturas: Os jogadores agora podem atirar e lançar granadas através de aberturas nas paredes do Trailer Destruído quando ele estiver destruído.
- Vendedores: As variantes da Máquina de Vendas Tom Bêbado agora são animadas corretamente após serem reparadas.
- Papéis de parede: os itens de decoração de parede não afundam mais nas paredes que têm o papel de parede da Ordem do Mistério aplicado.
- Papéis de parede: Decoração de parede plana, como pôsteres, pinturas, flâmulas, placares e etc., não afunda mais em paredes que tenham papel de parede aplicado.
- Papéis de parede: Os papéis de parede Listras, Casa Assombrada e Ordem do Mistério agora são orientados corretamente quando aplicados a paredes triangulares.
- Bancadas de trabalho: Corrigido um problema em que as Bancadas de Trabalho do Tinker nos CAMPs dos jogadores às vezes podiam se tornar inutilizáveis e imóveis.
Desafios
- Diário: Criar ou descartar Alien Blasters e VATS Unknown agora progride corretamente no Desafio Diário “Criar ou desfazer uma arma de longo alcance”.
- Diário: Usar um Kit de Reparo para consertar um item que está dentro do Estoque do jogador agora progride corretamente no Desafio Diário “Reparar Armadura, Armas ou Armadura Potente”.
- Semanalmente: Criar e descartar chapéus e armaduras agora progride corretamente no Desafio Semanal “Criar ou Sucatar Roupas, Armaduras ou Armas”.
- Semanalmente: Corrigido um problema que fazia com que Mineiros Toupeiras Caçadores de Tesouros e Ratos Toupeiras Primordiais progredissem no Desafio Semanal “Mate uma Criatura Brilhante”.
Combate
- Inimigos Corpo a Corpo: Circulando continuamente em torno de certos inimigos, como Grilos das Cavernas, Lobos e Mr. Handy Bots, não os impede mais de atacar o jogador.
Inimigos
- Bloodbugs: Ao morrer, Bloodbugs agora tem a chance de dropar Bloodbug Meat como loot.
- Cães: Inimigos do tipo cachorro, como Mongrels e Wolves, agora podem correr depois de atacar o jogador em vez de sempre andar.
Eventos e missões
- Um problema colossal: Corrigido um problema que poderia bloquear temporariamente o movimento do jogador através do túnel ao tentar escapar da Mina Monongah.
- Ally: Patently False: Corrigido um problema em que os jogadores eram direcionados para coletar um item incorreto durante a missão.
- Uma Solução Orgânica: O marcador de missão no corpo de Ella Ames agora foi removido corretamente após saquear “Pesquisa de Ella”.
- Um grama de prevenção: O objetivo opcional “Entrar no portão principal do pátio de trens de Charleston” agora pode ser concluído novamente após sair e voltar.
- Armamentos AWOL: Interagir com o Sargento Gutsy enquanto ele já está falando não interrompe mais seu diálogo ou faz com que ele seja reproduzido novamente.
- Bots on Parade: Todos os inimigos durante o evento agora são hostis ao jogador por padrão e podem ser alvos no VATS.
- Convidados ilustres: Corrigido um problema que às vezes fazia os Garçons Bots saírem da sala de eventos depois que os jogadores os mandavam de volta ao trabalho.
- Coração do Pântano: Os objetivos agora aparecem corretamente no rastreador de missões se o Monstro Grafton aparecer como o chefe.
- Medo Irracional: Inimigos que aparecem durante o evento agora podem mirar e causar dano a Beckham.
- Linha na areia: os alvos da missão não aparecem mais nas Bestas Chamuscantes que aparecem durante o evento.
- Lode Bearing: A fanfarra de falha de evento agora aparece corretamente se os jogadores não abrirem a mina antes que o cronômetro expire.
- Miner Miracles: O console de registro de Power Armor agora só pode ser usado quando os jogadores atingiram o estágio apropriado da missão.
- Diversos : A Chave Segura de Reuben agora é removida corretamente do inventário do jogador depois de usá-la para desbloquear o Cofre do Sr. Gill dentro do Centro de Reivindicação de Abrigos.
- Pessoas Desaparecidas: O diálogo do Escriba Valdez perto do final da missão agora corresponde corretamente ao progresso da missão atual do jogador.
- One Violent Night: A fanfarra de falha de evento agora aparece corretamente quando os jogadores não completam os objetivos antes que o cronômetro expire.
- One Violent Night: O objetivo opcional de “Derrotar o Nightstalker de mãos vazias” agora pode ser concluído desarmado, bem como desarmado em Power Armor.
- Path to Enlightenment: O Wise Mothman agora aparece corretamente na frente do Landview Lighthouse após completar o evento.
- Pet Peeve: Noodles não podem mais aparecer como Doentes ou Brilhantes, e não se tornarão hostis quando atacados pelo jogador.
- Radiation Rumble: Marion Copeland agora ignorará o combate até que os jogadores iniciem o evento e os inimigos comecem a aparecer.
- Radiation Rumble: Marion Copeland agora usa uma arma consistente durante o evento, em vez de às vezes trocar para combate desarmado.
- Suprindo Demandas: O Paladino Rahmani não fará mais um acordo comercial se o jogador não tiver conseguido um durante a missão.
- Suprindo Demandas: O objetivo de “Negociar um acordo com a Fundação” não é mais concluído antes que o jogador confirme o acordo com Gloria.
- Thrill of the Grill: Cenouras, que são necessárias para o objetivo opcional da missão, agora podem aparecer na Graninger Farm, Smith Farm e Becker Farm no Toxic Valley.
- Test Your Metal: Abordou um problema em que os Grimm Bots podiam atravessar a parede oeste da Rust Eagle Arena e deixar a área do evento.
- Teste seu Metal: O Golden Eyebot não fica mais preso ocasionalmente ao tentar entrar ou sair da Rust Eagle Arena.
- Tesouro Desconhecido: A Holotape “Filtcher Farm Interview” não mantém mais seu status de item de missão após a conclusão da missão.
- Wayward Souls: Corrigido um problema em que a Duquesa olhava para frente em vez de para o jogador depois de entregar uma bebida.
Itens
- Aliados: Os planos para Katherine Swan e Xerxo agora são visíveis no inventário de Samuel e podem ser comprados com Barras de Ouro por jogadores que ainda não os aprenderam.
- Munição: Reduzido o peso e os requisitos de fabricação para Alien Blaster Rounds para que agora correspondam às células de fusão.
- Armadura: Camuflagem Atômica, Estados Livres e Tintas de Víbora Vermelha agora podem ser aplicadas à Armadura de Escoteiro Urbano.
- Lancheiras: Os efeitos da Lancheira agora são acionados corretamente para jogadores próximos, mesmo que não estejam na linha de visão do dono da Lancheira.
- Mods: O efeito Mod de arma “Extra Limb Damage” agora adiciona corretamente +25% de dano aumentado aos membros, e o efeito Mod de arma “Extra Chance de Aleijar” agora adiciona corretamente +20% de chance de aleijar instantaneamente.
- ProSnap Deluxe: A câmera ProSnap Deluxe agora registra alvos de forma mais consistente quando ampliada e enquanto o jogador está em movimento.
- Armas: O Mod Barra Dupla para a Motosserra agora aumenta corretamente o dano da arma. Observação: estamos cientes de um problema visual relacionado no qual a estatística de dano no menu de criação pode não refletir o dano bônus da barra dupla e outros mods de motosserra.
- Armas: Corrigido um problema que fazia com que armas carregadas causassem menos dano do que o pretendido quando não estavam totalmente carregadas.
- Armas: A Espingarda Gauss agora conta como uma arma de energia, além de seus outros tipos de armas, e se beneficia corretamente de Cartas de Vantagens e outros buffs que afetam armas de energia.
- Armas: Mods de cano curto e longo para o Flamer não entram mais em conflito com as reduções de alcance aplicadas pelos mods de bocal.
- Armas: Mods de Receptor que aumentam a taxa de tiro do Rifle de Ação de Alavanca agora funcionam como pretendido.
- Armas: O Mod Receiver Refinado .50 do Rifle de Caça agora aplica corretamente mais dano bônus à arma do que o Mod Receiver .50 normal.
- Armas: SMGs de 10 mm com o Receptor Automático Tweaked e Gamma Guns com o Mod Repetidor de Sinal agora são afetados corretamente pelo Cartão de Vantagens de Guerrilha.
- Armas: O Mod de Lente Compensadora de Giroscópio para Armas Laser agora fornece precisão de disparo de quadril superior.
- Armas: A parte “Mods Unlocked” do menu de criação agora exibe corretamente um total de 65 Mods disponíveis para a Pipe Gun, em vez de 66.
- Armas: O Gatling Laser, Gatling Plasma e Ultracite Gatling Laser não podem mais aparecer com o atributo lendário “Quad”.
Cartões de vantagens
- Absorção Elétrica: A descrição da Carta de Vantagens Lendária Absorção Elétrica agora informa corretamente que ela cura o jogador além de seus outros efeitos.
- Visão Brilhante: O Cartão de Vantagem Visão Brilhante agora aplica corretamente o dano adicional a Crias de Wendigo Brilhantes durante o Evento Público “Um Problema Colossal”.
Interface de usuário
- Níveis de Personagem : Níveis de personagem com quatro e cinco dígitos agora são exibidos corretamente no Mapa, bem como nos menus Social, Equipe e Jogar.
- Criação: No PC, o controle deslizante de criação em massa agora fecha corretamente após usar os botões do menu de criação na parte inferior da tela.
- Telas de carregamento: os detalhes do evento agora são exibidos corretamente nas telas de carregamento ao ingressar em um evento público.
- Menu Principal: Corrigido um problema que poderia fazer com que a “Mensagem do Dia” e a Tela de Notícias do jogo aparecessem em branco para quem joga Fallout 76 nos consoles.
- Mapa: Corrigido um problema que poderia fazer com que os elementos da interface do usuário piscassem após interagir com o Mapa e o menu Social.
- Notificações: As notificações que aparecem depois de aprender Planos para Brahmin Grill, Milk Vending Machine, Grim Reaper Vault Boy Cutout e Tinker’s Workbench agora exibem os nomes de itens apropriados.
- Pip-Boy: Abrindo o chaveiro no Pip-Boy’s Misc. guia inventário agora seleciona corretamente a primeira chave na lista.
- Pip-Boy: Saindo do chaveiro para retornar ao Pip-Boy’s Misc. guia inventário agora destaca corretamente o chaveiro na lista.
- Pip-Boy : Removido um botão “Drop” não funcional que aparecia ao destacar o chaveiro no Pip-Boy’s Misc. guia de inventário.
- Placar: Corrigido um problema que poderia fazer com que a recompensa padrão do Rank 100 parecesse incorreta para jogadores que reivindicaram a recompensa do Fallout 1st Rank 100 primeiro.
Mundo
- Drop Site V9: Inserir o conjunto pré-colocado de Power Armor no Drop Site V9 não causa mais um breve bloqueio de controle.
- Diversos : Corrigidos vários locais em Appalachia onde tentar usar móveis pré-colocados poderia resultar em um breve bloqueio de controle.
- Pathing : Abordou vários locais em Appalachia onde o jogador poderia ficar preso.
Fallout 76 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.