Embora a última grande atualização deNo Man’s Skytenha causado uma longa lista de problemas para jogadores em todas as plataformas, muitos desses problemas foram felizmente corrigidos na atualização 4.12 mais recente do jogo, com as notas do patch exibindo mais uma longa lista de correções de bugs entregues. por Hello Games. A atualização Fractal de No Man’s Sky introduziu uma série de novos recursos para o jogo, que se concentraram fortemente em melhorar a experiência dos jogadores no PS VR2 e Switch, ao mesmo tempo em que expandiam alguns dos recursos existentes do jogo.
Embora algumas dasprincipais atualizações mais recentes de No Man”s Sky não tenham sido favorecidaspor todos os fãs veteranos do jogo, elas sem dúvida tornaram o jogo acessível a inúmeros novos jogadores em todo o mundo. Talvez isso seja mais evidente com a atualização Waypoint de 2022, que coincidiu com o lançamento deNo Man‘s Skypara o Switch e introduziu ainda mais novos conteúdos, o que ajudou a trazer novos rostos para a comunidade. A atualização Fractal do jogo, lançada em todas as plataformas em fevereiro, continuou a desenvolver a mecânica existente do jogo, além de trazer suporte para PS VR2, lançar uma nova expedição e muito mais.
Inevitavelmente, porém, uma infinidade de novas falhas e problemas de desempenho também chegaram ao jogo junto com a atualização do Fractal. Como costuma acontecer após uma grande atualização deNo Man’s Sky, a comunidade do jogo iluminou as mídias sociais com postagens chamando a atenção para problemas que consistem principalmente em travamentos, bugs visuais e quedas na taxa de quadros em todas as plataformas. Felizmente, os desenvolvedores da Hello Games têm um excelente histórico quando se trata de fornecer correções para esses problemas após o lançamento, e o fundador da Hello Games, Sean Murray, postou um tweet hoje cedo detalhando as correções e melhorias que vieram com o patch. Chegando apenas uma semana apóso lançamento da atualização Fractal, o patch 4.12 oferece correções para muitos dos problemas comumente encontrados pelos jogadores, incluindo o bug de “download de dados” que impedia muitos fãs de iniciar a nova expedição.
Apesar dadedicação contínua dos desenvolvedores ao No Man”s Sky, muitos fãs veteranos em particular não ficaram tão felizes com as atualizações mais recentes do jogo. Muitos na próspera comunidade do jogo continuam a expressar seu desejo por certos recursos, argumentando que o foco recente da Hello Games em conteúdo expedicionário e aprimoramentos técnicos está prejudicando o apelo principal do jogo: sua exploração.
Embora a Hello Games tenha feitomelhorias graduais, mas muitas vezes pesadas, no loop de jogo de No Man”s Skyao longo dos anos, muitos fãs pedem que os desenvolvedores concentrem uma atualização em alguns dos recursos mais solicitados pela comunidade, especificamente para melhorias planetárias e processuais. geração. O criador do jogo sugeriu recentemente “um ano ainda maior planejado para 2023”, dando esperança a muitos fãs de que os desenvolvedores continuem levando em consideração o feedback da comunidade para atualizações futuras.
FRACTAL 4.12
Correções de bugs
- Corrigido um problema que fazia com que as bases construídas próximas a alguns tipos de construção ficassem enterradas no solo.
- Corrigido um problema que impedia a recoloração de objetos de construção de base portáteis construídos fora de uma base.
- Corrigido um problema que fazia as telas da cabine do navio piscarem.
- Corrigido um problema que fazia com que a Galactic Trade Room em cargueiros não pudesse ser interatuada.
- Corrigido um problema que permitia que a sensibilidade do cursor ou stick fosse definida como 0, impedindo o uso do cursor.
- Corrigido um bug que fazia com que as plantas cultiváveis aparecessem no estado visual errado.
- Correção de um problema que fazia com que as gravações ByteBeat não fossem salvas corretamente.
- Corrigido um problema que impedia que as Bases em destaque estivessem disponíveis para jogadores do PSVR2.
- O volume do efeito sonoro de abertura do projetor de pulso VR foi reduzido.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao sair de um Exocraft em VR.
- Corrigido um problema que impedia que os detalhes da tesselação do terreno fossem renderizados no PlayStation 5.
- Corrigido um problema que impedia que a vibração do controle funcionasse corretamente no PlayStation 5.
- Corrigido um problema do PlayStation 5 que poderia causar corrupção gráfica durante a distorção.
- Corrigido um problema com a renderização do céu no Xbox One.
- Correção de um problema que impedia que a seleção de idioma do sistema funcionasse corretamente.
- Corrigidos vários problemas que poderiam causar gagueira.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns metadados usados pelos mods fossem removidos.
- Corrigido um problema que poderia impedir a exibição de descobertas.
- Corrigido um problema que poderia impedir que os dados da expedição fossem baixados com sucesso.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que contagens incorretas de descoberta fossem relatadas para marcos de expedição baseados em descoberta.
- Corrigidos vários problemas de conectividade de rede.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao jogar com um controlador no sistema operacional Linux.
- Corrigida uma falha na inicialização que poderia afetar jogadores de PC com GPUs integradas/múltiplas.
- Corrigida uma falha relacionada à geração processual de cargueiro abandonado.
- Corrigidas várias falhas relacionadas à renderização.
- Corrigidas várias falhas relacionadas ao multijogador.
- Corrigida uma falha rara relacionada à renderização do planeta.
No Man’s Skyestá disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.