A Riot Games lança um novo patchdo Valorantque faz grandes mudanças nos personagens jogáveis Raze e Sage. O patch também apresenta uma correção para umgrande bug de quebra de jogo com a Spycam de Cypherque os jogadores beta fechados doValorantdescobriram na semana passada.
O beta fechado doValorantagora foi atualizado para a versão 0.47 e a Riot Games lançou algumas notas de patch junto com ele.O personagem jogável de Valorant, Sage, foi fortemente afetado, pois os ataques corpo a corpo agora dobram o dano a destrutíveis como a barreira de Sage e as portas duplas de metal no mapa Haven. A Riot diz que isso fornece um “método de alto risco e alta recompensa para os jogadores interagirem com sua parede” independentemente do carregamento. O Slow Orb de Sage agora permite que os jogadores passem por ele sem fazer barulho e também diminui a velocidade do ar dos jogadores em sua zona para que os inimigos não possam simplesmente pular em torno dele.
A Riot também nerfouRaze, um personagem jogável que foi chamado de incrivelmente poderosopor muitos jogadores deValorant. Raze agora tem um Paint Shell e não dois, eles têm uma duração mínima para explodir e eles têm um kill reset para que os jogadores tenham que obter dois kills para atualizar o cooldown. A equipe doValorantajustou o áudio para Paint Shells, Showstopper e Blast Pack também para torná-los mais fáceis de ouvir.
O patchValorant tambémvem com algumas correções de bugs, como um bug que impedia a exibição de passos audíveis no mini-mapa e um bug com pacotes corrompidos que causavam uma rara falha no servidor. Orb foi movido para B Mid para B Main no mapa Split e vários exploits foram corrigidos nos mapas Bind, Haven e Split. A Riotconfirmou planos de adicionar novos mapas aoValorantapós o lançamento, para que os fãs possam esperar que as correções de exploração de mapas se tornem parte regular das atualizações do jogo.
Há também algumas mudanças de qualidade de vida no jogo. A Riot “reduziu o tráfego de rede de saída do cliente para jogadores rodando em altos quadros por segundo”, garantindo que isso não afetou a jogabilidade ou a capacidade de resposta. O desenvolvedor falou sobreValorante seu plano Riot Direct ISP, algo que pode dar ao jogo a vantagem técnica sobre títulos comoOverwatcheCounter-Strike: Global Offensive.
- DANO CORPO A CORPO
- Ataques corpo a corpo agora infligem o dobro do dano por acerto a destrutíveis, incluindo
- Barreira do Sábio
- Portas duplas de metal de Haven
- Por quê?
- Não havia opções suficientes durante rodadas de baixa economia – como a primeira rodada e logo após a troca de lado – para combater o Orbe de Barreira de Sage. Nossa intenção é adicionar um método de alto risco e alta recompensa para os jogadores interagirem com a parede dela, enquanto ainda podem derrubá-la, independentemente do carregamento
- Ataques corpo a corpo agora infligem o dobro do dano por acerto a destrutíveis, incluindo
- ARRASAR
- Cascas de tinta reduzidas de 2 para 1
- Paint Shells agora tem um kill reset, exigindo que os jogadores obtenham 2 kills para atualizar o cooldown
- Áudio ajustado e ajustado para Paint Shells, Blast Pack e Showstopper para que sejam mais fáceis de ouvir em cenários agitados
- Corrigido um caso extremo em que o cluster secundário de Paint Shells explodiria mais rápido do que o pretendido. Eles agora têm uma duração mínima antes de explodir.
- O que há com isso?
- O objetivo de Raze é ser um duelista altamente ameaçador que pune inimigos postados em posições previsíveis, mas sentimos que as granadas de fragmentação e seu número estavam criando cenários excessivamente opressivos. Além disso, os jogadores devem receber informações de jogo adequadas e as dicas de áudio em todas as habilidades de Raze não correspondiam à ameaça, então alteramos o áudio de cada uma. Por exemplo, quando o Showstopper é equipado ou disparado à distância, os jogadores devem ser capazes de identificar e interpretar claramente a ameaça.
- SÁBIO
- Slow Orb agora também diminui a velocidade do ar dos jogadores na zona
- Os jogadores agora podem andar pelo Slow Orb sem fazer barulho
- Porquê?
- Os jogadores conseguiram contornar muito do Slow Orb de Sage pulando de coelho pela zona. Queremos que a quantidade mínima de lentidão seja um pouco mais consistente com todos os movimentos na zona, enquanto ainda permite o salto e a caminhada do coelho para fornecer um pequeno benefício ao atravessar a zona. Além disso, achamos que adicionar uma maneira furtiva e lenta de se mover pelo campo traz mais nuances para jogar contra a zona e um pouco mais de incerteza para Sage, já que ela não pode necessariamente ouvir as pessoas que se movem
- Porquê?
- ATUALIZAÇÕES DO MAPA
- Vários exploits corrigidos em Bind, Haven e Split
- Split: Orb movido de B Mid para B Main
- A intenção é aliviar um pouco a pressão do meio e fornecer mais incentivo para os jogadores controlarem o B Main.
- QUALIDADE DE VIDA
- Tráfego de rede de saída reduzido do cliente para jogadores rodando em alta taxa de quadros por segundo
- Alguns ISPs e configurações de rede estavam limitando o tráfego do jogo, impactando a jogabilidade ao causar grandes picos na latência da rede à medida que o FPS aumentava.
- Sem impacto na jogabilidade / capacidade de resposta
- CORREÇÕES DE ERROS
- Corrigida uma falha rara no servidor causada por pacotes ocasionalmente corrompidos pelas redes de alguns jogadores
- Cypher’s Spycam não pode mais usar armas
- Corrigido um bug em que o alcance audível de passos às vezes não aparecia no minimapa
Não está claro se a Riot está planejando grandes atualizações para oValorantbeta fechado ou se apenas garantirá que o jogo funcione antes do lançamento do verão de 2020. Nenhuma data de lançamento foi confirmada para o jogo e isso pode ser porque a Riot não tem certeza de quanto tempo levará para corrigir tudo o que encontrar nos testes beta.
Valorant será lançado neste verão no PC.