Quando a plataforma de streaming Google Stadia foi anunciada, mostrou-se promissora. No entanto, como muitos projetos do Google, foi declarado um fracasso e a empresa está em processo de desligá-lo. Embora o Stadia seja construído com base em uma boa ideia, pode estar muito à frente de seu tempo e não apresenta nada para convencer os jogadores a sair de suas plataformas habituais.
A morte do Stadia provavelmente não marca o fim dos jogos na nuvem, embora haja muito a aprender com os erros do Google. Os jogos em nuvem desempenharão um papel cada vez maior no setor, com desenvolvedores como a Kojima Productions já se apoiando em seus recursos. Isso também não marca o fim da incursão do Google em jogos, pois ainda pode fazer uso dessa experiência e da tecnologia desenvolvida para outros projetos.
O início do Google Stadia
O Google Stadia apresentou uma ideia bastante ambiciosa de permitir que os jogadores joguem seus títulos favoritos sem a necessidade de um console ou um PC de alta especificação. Em vez disso, os usuários acessam os jogos pela nuvem, tornando centenas de títulos jogáveis em dispositivos móveis, PC e TVs Android. Idealmente, a experiência não deve ser diferente de jogar diretamente no hardware, e a Stadia afirmou oferecer jogos em 4K a 60 FPS, além de suporte a HDR.
Como a maioria das outras plataformas de jogos, o Stadia possui um serviço de assinatura chamado Stadia + que desbloqueia recursos de qualidade de streaming mais alta e permite que os assinantes acessem uma biblioteca de jogos gratuitamente. O aspecto espectador dos jogos também é importante, sugerido pelo nome da plataforma sendo a pluralização latina de estádio. O Stadia é integrado ao YouTube , facilitando a transmissão de uma sessão de jogo ou a exibição de outra pessoa jogando online.
O Google certamente não é a primeira empresa a se interessar por jogos na nuvem. A Sony já ofereceu o PlayStation Now, que já foi integrado ao PlayStation Plus, e a Microsoft tem o Xbox Cloud Gaming. No entanto, um gigante do porte do Google pode inovar e introduzir novas ideias no campo. Desde o seu lançamento, conseguiu crescer uma biblioteca bastante considerável que inclui títulos free-to-play, bem como títulos AAA de sucesso como Red Dead Redemption 2 e Rise of the Tomb Raider . O Google até contratou desenvolvedores para criar jogos exclusivamente para o Stadia.
Por que o Stadia não conseguiu ficar
O jogo em nuvem tem potencial e as empresas estão investindo nele porque provavelmente formará uma grande parte do futuro do meio. No entanto, o Stadia pode sofrer por estar muito à frente de seu tempo. O que promete é atraente, mas a plataforma tem lutado para alcançar a forma idealizada de si mesma por vários motivos. Entre esses motivos estão a tecnologia não ser avançada o suficiente e as velocidades de Internet necessárias para streaming de jogos não serem difundidas. Como resultado, muitos revisores reclamaram que, mesmo com boas velocidades de Internet, o Stadia é suscetível a atrasos e baixa qualidade de imagem. Parece que não é a hora certa para os jogos na nuvem serem um substituto genuíno para os jogos tradicionais.
Outra questão importante é que a Stadia estava entrando em um mercado cheio de grandes players como Sony, Microsoft e Nintendo. Os gamers já têm suas plataformas favoritas, e o Google precisa de algo especial para convencê-los a sair de sua zona de conforto para algo novo. A maneira mais fácil de fazer isso seria através de bons exclusivos, mas a biblioteca do Stadia não possui um Super Mario ou God of War que atingiu o status de “necessidade de jogar”.
O Google encerrará o Stadia em 18 de janeiro de 2023, e a falta de tração com os jogadores foi citada como o motivo. Isso pode causar problemas para quem tem horas de jogo na plataforma, embora a Ubisoft diga que permitirá que os jogadores transfiram seus jogos comprados para o PC via Ubisoft Connect . O desligamento do Stadia será um dia triste para os jogos, mas sua curta vida útil fornece algumas lições sobre como entender o mercado é vital antes de investir nele.