Existem três tipos de armas em Splatoon 3 : armas principais, armas secundárias e armas especiais. Todos são igualmente importantes e vêm em conjunto; armas principais definiram sub-armas e armas especiais. O jogador não pode personalizar cada slot de arma como desejar. Armas principais e secundárias usam tinta para munição; as sub-armas normalmente usam muito mais tinta do que as armas principais.
Armas especiais funcionam de maneira um pouco diferente – elas devem ser carregadas, o que é feito com tinta no chão. Devido à necessidade de ser carregado primeiro, a maioria das armas especiais tem efeitos incrivelmente poderosos que também são visualmente impressionantes. Algumas são mais utilitárias por natureza, mas todas as armas especiais podem ser usadas por jogadores habilidosos para virar a maré em uma Guerra de Territórios ou Partida Classificada.
10 Jato de tinta
Em Splatoon 2 , o Inkjet foi classificado muito mais alto, mas esse grande especial foi nerfado em Splatoon 3 a ponto de ser muito bom. O Inkjet coloca um jetpack movido a tinta no jogador . Isso tem vários benefícios. Primeiro, dá ao jogador uma visão panorâmica do campo de batalha, permitindo uma melhor coordenação com os companheiros de equipe.
O jato de tinta também pulveriza dois jatos de tinta para baixo para fornecer sustentação. Esses jatos de tinta não apenas cobrem o chão com tinta, mas também podem espalhar inimigos que se aproximam demais. Por fim, este especial também vem com um blaster de tinta com um alcance decente, embora o alcance tenha sido reduzido de Splatoon 2 .
9 Selo Ultra
Ultra Stamp pode ser uma arma devastadora se usada no momento certo. Este especial cria um martelo de plástico gigante que o jogador pode balançar com velocidade surpreendente. Cada carimbo não apenas cobre a área de impacto com tinta, mas também pode espalhar inimigos. Se o jogador conseguir carregar isso enquanto estiver cercado por vários inimigos , ele poderá causar danos significativos.
O grande martelo também pode ser arremessado nos inimigos para encerrar o especial mais cedo, dando ao Ultra Stamp um ataque à distância. O jogador também é protegido de ataques frontais pelo martelo. Outro grande aspecto deste especial é a capacidade de permanecer móvel enquanto estiver em uso.
8 Reefslider
O Reefslider é um novo especial para a série que tem jogadores que adoram e jogadores que preferem usar qualquer outro especial. Quando ativado, o Reefslider cria um tubarão inflável para usar como veículo . O caminho é restrito a uma linha reta e o caminho é mostrado como duas linhas de tinta que ladeiam o tubarão.
O tubarão percorre o caminho em alta velocidade. Ao se mover, o tubarão mancha o chão e danifica os inimigos pegos no caminho. Quando o tubarão chega ao final do caminho, ele explode . Esta explosão tem um raio bastante grande e os inimigos dentro da explosão quase certamente serão espalhados. O tubarão pode ser parado e forçado a explodir antes de chegar ao final do caminho. Isso é ótimo para pegar os inimigos desprevenidos.
7 Trizooka
O Trizooka é uma arma especial muito confiável com grande alcance e potencial de dano. Isso dispara três projéteis com cada tiro. Os projéteis disparam em um caminho linear, em arco e cobrem uma grande área com tinta no ponto de impacto. O jogador recebe três tiros antes que o Trizooka volte para a arma principal.
Não há nenhum truque para usar o Trizooka; o jogador recebe três tiros poderosos. Esta operação simples torna este um especial confiável para novos jogadores . Se os projéteis cobrissem o chão com tinta enquanto viajavam pelo campo de batalha, ele teria uma classificação um pouco mais alta. Não há uma desvantagem em usar o Trizooka, mas também não é o melhor em geral.
6 Refrigerador Tático
Este é um especial de suporte que permite ao jogador colocar um cooler no campo de batalha. Este refrigerador fornece uma bebida energética para cada membro da equipe que oferece uma longa lista de benefícios. Mesmo que haja quatro latas no refrigerador, cada membro da equipe só pode receber uma.
As bebidas energéticas fornecem ao jogador as habilidades Swim Speed Up, Run Speed Up, Ink Resistance Up, Intensify Action, Quick Respawn, Quick Super Jump e Special Saver . Essas habilidades duram até que o jogador seja atingido. O próprio cooler impede que a tinta inimiga cubra o chão diretamente ao seu redor também.
5 Tanque de caranguejo
O tanque de caranguejo definitivamente será o favorito entre os jogadores. Isso cria um pequeno tanque semelhante a um caranguejo para o jogador montar. O caranguejo tem um alto grau de mobilidade de um lado para o outro, mas é mais lento se movendo para frente e para trás. O tanque de caranguejo também pode rolar em uma bola para um movimento mais rápido . Inimigos pegos no caminho do tanque rolante recebem dano – geralmente o suficiente para serem esguichados.
O tanque tem duas armas . Um é um canhão que dispara uma bola de tinta que funciona de forma semelhante a uma pequena bomba de explosão. A outra arma é um canhão duplo, de tiro rápido. Quanto mais tempo o jogador segura o gatilho, mais rápido a segunda arma dispara. Espere ver muito essa arma especial durante as Guerras de Território e as Partidas Classificatórias.
4 Aspirador de tinta
Este é outro especial de suporte perfeito para empurrar o território inimigo. O Ink Vac dá ao jogador um vácuo que cria um vórtice horizontal na frente do jogador . Qualquer tinta projetada no jogador que chegar perto deste vórtice será sugada para o tanque do Ink Vac. Inimigos fisicamente presos neste vórtice serão desacelerados.
Quando a duração do Ink Vac termina, o jogador pode atirar a tinta aspirada de volta ao inimigo em uma grande bola que explode . O tamanho da explosão resultante é determinado pela quantidade de tinta que o jogador aspirou. Assim, os inimigos podem limitar o dano não atirando na direção do usuário.
3 Marcador de tinta triplo
Este especial provavelmente substituirá os Tenta Missiles como o especial mais odiado e passível de spam. Isso dá ao jogador três bolas de mira para lançar. Quando essas bolas pousam, um míssil de tinta atinge a área, criando um vórtice de tinta alto . Não há muito atraso entre o momento em que a bola atinge e o vórtice aparece.
Os vórtices cobrem o chão com tinta e espalham qualquer inimigo na área . Esses vórtices também duram o suficiente para que este especial seja usado para fins de zoneamento. Isso pode ser spam para criar uma zona proibida para inimigos em um ponto de estrangulamento. No entanto, lembre-se de que os mapas de Splatoon 3 têm menos pontos de estrangulamento do que Splatoon 2 .
2 Quebra-ondas
Este especial está perigosamente perto de ser dominado e é amplamente considerado entre as melhores armas especiais em Splatoon 3 . Wave Breaker dá ao jogador um dispositivo para colocar no campo de batalha que envia ondas circulares pelo chão . Essas ondas causam danos ao inimigo, a menos que saltem sobre a onda.
Este especial também marca os inimigos , tornando-o ótimo para expor os inimigos escondidos na tinta. O dispositivo pode ser destruído por inimigos, o que encerra o especial prematuramente. O Wave Breaker envia três ondas antes de terminar.
1 Grande Borbulhador
Este especial quase certamente será nerfado em algum momento, mas até lá todas as equipes devem ter pelo menos um jogador com um Big Bubbler . Quando implantado, isso cria uma barreira esférica que impede a entrada de tinta inimiga. O jogador e os companheiros de equipe podem disparar dessa barreira.
A barreira não impede a entrada de inimigos e é vulnerável no topo. Este especial pode parar um ataque inimigo instantaneamente enquanto dá ao usuário um espaço seguro para recarregar ou um obstáculo para ajudar a facilitar uma fuga. A onda enviada pelo Wave Breaker penetra na barreira do Big Bubbler . Por fim, a barreira pode proteger o solo da tinta inimiga enquanto estiver ativa.
Splatoon 3 está disponível no Nintendo Switch.